हिटमैन डेवलपर IO इंटरएक्टिव एक मास्टर एट लेवल डिज़ाइन है, और 007: फर्स्ट लाइट के लिए, स्टूडियो का कहना है कि गेम में कुछ “सबसे बड़े” स्तरों में से कुछ की सुविधा होगी। इस हफ्ते की समर्पित स्थिति ने उस इंटरैक्टिव स्तर के डिजाइन में से कुछ को दिखाया, क्योंकि दर्शकों ने एक स्लोवाकियन होटल के माध्यम से IO के बॉन्ड के काम को देखा, जो कि हिटमैन के 2016 के पेरिसियन फैशन शो स्तर की याद दिलाता था, जिसमें जासूसी और घुसपैठ के कई अवसरों के साथ कई अवसरों के साथ था।
“जब आप पहुंचते हैं, तो हम एक IO परिप्रेक्ष्य से और एक दर्शकों के दृष्टिकोण से बहुत अधिक परिचित क्षेत्र में गोता लगाते हैं, जहां हमारे पास आपके सामने यह चेटू है, जो तब सामाजिक गेमप्ले से लेकर बड़े क्षेत्रों तक सब कुछ है, जहां आप घूमने के लिए स्वतंत्र हैं और गेमप्ले की चौड़ाई का उपयोग करते हैं, जो हमें पेश करने के लिए है,” “मैं कहूंगा कि खेल के कुछ मिशन माप के मामले में हमारे इतिहास में किए गए सबसे बड़े हैं।”
यदि वह कथन सही है, तो बॉन्ड प्रशंसक संभवतः ऐसे वातावरण के लिए तत्पर हो सकते हैं जो वे घंटों तक देख सकते हैं, जटिल स्तर बनाने के लिए IO की प्रतिभा को देखते हुए। द हिटमैन: वर्ल्ड ऑफ अस्सिनेशन ट्रिलॉजी के पास पता लगाने के लिए चरणों की कोई कमी नहीं थी, जिसमें से कुछ सबसे बड़ा शानदार सपिनिज़ा स्तर, एक शानदार दुबई गगनचुंबी इमारत का एक विशाल खंड, और बर्लिन में क्लब 27 गोदाम। खेल की स्थिति ने दिखाया कि कैसे खिलाड़ी प्रत्येक मिशन के दौरान 007 मानसिकता को अपना सकते हैं, क्योंकि बॉन्ड नए क्षेत्रों तक पहुंचने के लिए अपने गैजेट, मुट्ठी और विट का उपयोग कर सकते हैं।
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