3 सितंबर, 2025
007 पहला प्रकाश भेस में एक हिटमैन गेम की तुलना में बहुत अधिक है
सवाल मैंने अपने पहले स्वाद की प्रतीक्षा करते हुए खुद से पूछा है 007 फर्स्ट लाइट यह रहा है: क्या यह एक बॉन्ड गेम होने जा रहा है हिटमैन-जैसे स्तर, घातक सैंडबॉक्स के साथ IO के अनुभव पर ड्राइंग? या यह एक क्लासिक एक्शन-एडवेंचर गेम होने जा रहा है, कॉम्बैट को मिलाना और जंगली सेट के टुकड़ों के साथ प्लेटफ़ॉर्म करना? जवाब, मुझे हाल ही में पता चला है, है: दोनों।
गेम्सकॉम में एक हाथ से डेमो के बाद, 007 फर्स्ट लाइट मेरे सबसे प्रत्याशित खेलों की ऊंचाइयों तक गोली मार दी है। कुछ के साथ IO की हालिया विजय के विचारशील, स्व-निर्देशित चुपके से संयोजन अविश्वसनीय एक्शन सीन, यह एक ऐसा खेल है जो एक स्टूडियो को अपनी ताकत को पहचानता है, और फिर उन्हें इतना आगे बढ़ाता है।
फील्डवर्क कर रहा है
लगभग 40 मिनट के पार, मैं खेल में अपेक्षाकृत जल्दी से एक लंबा, बहु-चरण मिशन के वर्गों को देखता हूं। एक युवा जेम्स बॉन्ड को कार्पेथियन पर्वत में भेजा गया है – अन्य नवोदित जासूसों के एक दस्ते के साथ – विश्व शतरंज चैंपियनशिप में भाग लेने के लिए, एक दुष्ट 009 की खोज और हिरासत में लेने की उम्मीद में। बॉन्ड के चैगरिन के लिए बहुत कुछ, हालांकि, उसे केवल गेटवे ड्राइवर के रूप में सौंपा गया है।
सेट-अप में, यह प्योर हिटमैन है-जिस भव्य होटल में आप यात्रा करते हैं, वह अच्छी तरह से कपड़े पहने, एनपीसी के साथ पैक किया जाता है, और आपका लक्ष्य टैंटालिज़ली अस्पष्ट है, जो आपके लिए बहुत गुंजाइश दे रहा है, जो आपके तरीके से मिशन की व्याख्या करता है। लेकिन बॉन्ड की उपस्थिति इसे एक अलग भावना देती है – एक हिटमैन गेम में, आप जितनी जल्दी चाहें उतनी जल्दी घातक जाने के लिए सशक्त हैं, इसकी मुर्कियर वर्ल्डव्यू आपको अशुद्धता के साथ कार्य करने की अनुमति देती है। बॉन्ड, हालांकि, नियमों का पालन करना है (कम से कम कुछ हद तक)।
में 007 फर्स्ट लाइटकिल करने के लिए आपका लाइसेंस एक वास्तविक गेम मैकेनिक है – आपको केवल घातक बल को नियोजित करने की अनुमति है यदि कोई दुश्मन आपको पहले नीचे ले जाने की कोशिश करता है। नतीजतन, इस मिशन के शुरुआती हिस्से आपको अंतरराष्ट्रीय जासूसी के उप -तत्वों के साथ जुड़ने के लिए मजबूर करते हैं। कार (एक भव्य हरे रंग जगुआर, स्वाभाविक रूप से) की प्रतीक्षा करते हुए एक बेलहॉप से कुछ संदिग्ध गतिविधि को नोटिस करने के बाद, बॉन्ड होटल में एक रास्ता खोजने लगता है।
हम उसे एक चुपके मार्ग का प्रयास करने से पहले, सामने के दरवाजे (एक संवाद पसंद-आधारित वार्तालाप प्रणाली के साथ) के माध्यम से अपने तरीके से बात करने की कोशिश करते हैं। सबसे पहले, वह अवसरों की पहचान करने के लिए अपनी क्यू-लैब ब्रांडेड वॉच (जो कि आपकी न्यूनतम भी है) का उपयोग करता है, और एक स्प्रिंकलर सिस्टम को स्पॉट करता है जिसका उपयोग एक गार्ड को विचलित करने के लिए किया जा सकता है। चुपके का उपयोग करते हुए, वह एक कर्मचारी-केवल क्षेत्र में रेंगता है, गार्ड को एक कम दृश्यमान कोने को हिट करने के लिए इंतजार करता है, और अपने फोन का उपयोग एक अक्षम डार्ट को आग लगाने के लिए करता है-मैं यह देखने के लिए बहुत उत्साहित हूं कि गैजेट यहां कितनी दूर जाते हैं।
एक गिरा हुआ लाइटर इकट्ठा करते हुए, वह फिर एक माली के व्हीलब्रो के लिए अपना रास्ता बनाता है, और एक खिड़की के माध्यम से होटल को स्केल करने और चुपके के लिए पार्कौर सिस्टम का उपयोग करने से पहले, एक बड़ी व्याकुलता का कारण बनता है, एक बड़ी व्याकुलता का कारण बनता है। एक खूबसूरती से बॉन्ड-वाई टच में, वह कुछ होटल के कर्मचारियों को चौंका देता है क्योंकि वह चढ़ता है, और लापरवाही से बताता है कि वह टहलते हुए सुरक्षा का परीक्षण कर रहा है।
IO हमें विश्वास दिलाता है कि यह इमारत में प्रवेश प्राप्त करने के लिए कई लोगों का सिर्फ एक ही तरीका है और, हिटमैन के साथ उनके इतिहास के आधार पर, यह बहुत स्पष्ट लगता है – यह एक बहुत बड़ा नाटक है, और मैं केवल कल्पना कर सकता हूं कि कई अन्य मार्ग हैं जिन्हें मिशन को उचित रूप से शुरू करने के लिए लिया जा सकता है। इमारत की बात करते हुए, IO अपने सभी हिटमैन ट्रिक्स को नियोजित कर रहा है ताकि यह एक वास्तविक जगह की तरह महसूस किया जा सके, यहां तक कि हर विवरण को सावधानीपूर्वक महसूस किया जाता है कि दोनों को अच्छा लग रहा है, जबकि खेलने के लिए सच्चे अवसरों की पेशकश करते हुए। एक बार जब हम शतरंज चैंपियनशिप पर पहुंच जाते हैं, तो यह एक सच्चा वाह पल है, जिसमें कुछ अविश्वसनीय प्रकाश व्यवस्था के साथ एनपीसी की स्पष्ट रूप से विशाल भीड़ पर एक रेटोल्ड बॉलरूम में देख रहे हैं।
लेकिन, जैसा कि मैंने कहा है, यह अनुभव का केवल आधा है।
एक ब्लॉकबस्टर बन रहा है
डेमो इस बिंदु पर आगे बढ़ता है ताकि हमें दूसरे पक्ष को दिखाया जा सके पहली बार प्रकाश सिक्का। जब हम बॉन्ड को फिर से जोड़ते हैं, तो 009 की खोज की गई है, लेकिन एक कार में बच जाता है – जो जंगली सेट के टुकड़ों की एक श्रृंखला शुरू करता है।
बॉन्ड कमांडर्स एक अतिथि के वाहन (इस बार, एक विंटेज एस्टन मार्टिन), और हम पहाड़ों के नीचे एक कार का पीछा करते हैं। यह शुद्ध बॉन्ड फिल्म है – खिलाड़ी भव्य दृश्यों से घिरा हुआ है, और उच्च कार्रवाई के स्क्रिप्टेड क्षणों द्वारा खतरनाक शॉर्टकट में मजबूर किया जाता है। एक बिंदु पर, बॉन्ड ने एक कार ट्रक से रैंप करने के लिए मजबूर किया, और कैमरा आपको पूर्ण प्रभाव देने के लिए धीमी-मो का एक पूर्ण, फिल्मी क्षण प्रदान करता है।
चेस के अंत तक पहुंचते हुए, 009 ने पास के एक एयरफील्ड में डिकैम्प किया, जो गुर्गे के साथ घिर गया, और इसलिए एक सच्चा मुकाबला अनुक्रम शुरू करता है। जैसा कि पहले गुंडे अपने हथियार को बढ़ाते हैं, समय धीमा हो जाता है और “किल करने के लिए लाइसेंस” स्क्रीन पर चमक जाता है, और सभी नरक ढीले हो जाते हैं।
पहली बार प्रकाश लगता है कि रेंजेड और हाथापाई का मुकाबला मूल रूप से, एक क्रूरता के साथ फिल्मों के डैनियल क्रेग युग पर स्पष्ट रूप से ड्राइंग के साथ। यह छोटा, अधिक ऑफ-द-रेल बॉन्ड उठाता है और हथियारों को छोड़ देता है-और जब वह बारूद से बाहर निकलता है, तो वह बस इसे अपने निकटतम प्रतिद्वंद्वी में फेंक देता है, हाथ से हाथ में प्रवेश करता है, उन्हें निरस्त्र करता है और हे प्रेस्टो, एक नई बंदूक का उपयोग करता है।
यहां श्रमसाध्य वास्तविकता पर फिल्म जैसी मस्ती पर एक वास्तविक जोर है। एक बिंदु पर, IO एक कदम दिखाता है जहां बॉन्ड एक बख्तरबंद दुश्मन में चार्ज करता है, उन्हें एक गैन्ट्री से निपटता है, और जमीनी स्तर पर मैदान में वापस चार्ज करने से पहले अपने शरीर को जमीन पर सवारी करता है। पार्क की गई कारें विस्फोट करने लगती हैं अविश्वसनीय रूप से आसानी से कुछ गनशॉट्स के बाद, एक फायरवर्क से भरी शूटिंग गैलरी की तरह कुछ और में थकाऊ कवर शूटिंग हो सकती है।
आखिरकार, 009 एक कार्गो विमान पर जाता है, जो रनवे को टैक्सी करना शुरू कर देता है – इसलिए बॉन्ड एक हवाई अड्डे की सीढ़ी कार चुराता है, इसे विमान के साथ ड्राइव करता है, फिर विंग पर सीढ़ियों पर चढ़ जाता है। एक चलती विमान की पीठ पर एक छोटा हाथापाई अनुक्रम उसे हवा में दुश्मनों को चकते हुए देखता है, इससे पहले कि वह अंदर चढ़ता है जैसे वह बंद हो जाता है।
इस बिंदु पर, मुझे यकीन था कि हम एक “शिकारी चुपके” खंड देखने जा रहे थे, जिसमें बॉन्ड चुपचाप विमान में दुश्मनों को भेज रहा था। इसके बजाय, यह बहुत कम अनुमानित था। बॉन्ड विमान के नियंत्रण को हैक कर सकता है, और जो हमें मिलता है वह मुकाबला का एक अनुक्रम है, जहां – किसी भी समय – खिलाड़ी ने विमान को बाएं और दाएं, भेज सकते हैं, भेज सकते हैं सब कुछ (दुश्मन, कार्गो, पूरे वाहन) एक मार्ग को साफ करते हुए, एक तरफ से साइड से दुकानों। यह एक सेट टुकड़ा है जो बहुत वादा करता है – पहली बार प्रकाश बस गेम मैकेनिक्स के एक सेट का पुन: उपयोग नहीं करेगा जो मिशन से मिशन तक दोहराता है, लेकिन लगता है कि आपको पेसिंग की अधिक फिल्म जैसी भावना देने का लक्ष्य है, जो किसी दिए गए क्षण के लिए सबसे मनोरंजक है, इसके आधार पर बदल रहा है।
हमारे प्रदर्शन को पूरा करने के लिए, बॉन्ड को पता चलता है कि वह 009 को पकड़ने में सक्षम नहीं होगा – इसके बजाय अपनी घड़ी को ट्रैकर मोड में बदलना, इसे पतवार से संलग्न करना, और विमान से बाहर कूदना। एकमात्र मुद्दा? उसके पास पैराशूट नहीं है। इसके बजाय, हमें एक स्काइडाइविंग सेक्शन मिलता है, जहां वह दुश्मनों को जमानत देने के लिए पकड़ता है, उन्हें मध्य-हवा में लड़ता है, और अपने पैराशूट का उपयोग अपने स्वयं के सिरों तक करता है।
पूरी तरह से लिया गया, यह एक आकर्षक रूप से सुखद अनुक्रम है, एक जो दिखाता है कि IO अपने मिशन को अंतरंग रूप से समझता है। हां, यह एक विशिष्ट प्रकार के खेल में पृष्ठभूमि वाला एक स्टूडियो है, लेकिन 007 लाइसेंस पर लेने से उन्हें अपना केक रखने और इसे खाने की अनुमति मिलती है। यह तथ्य कि पहली बार प्रकाश इस स्टूडियो से अपेक्षा की जाने वाली ओपन-एंडेड सैंडबॉक्स जासूसी मिशन के प्रकार शामिल होंगे, लेकिन वे बहुत रोमांचक हैं-लेकिन वे उन्हें फिल्म-ऋणी एक्शन सेट के टुकड़ों के साथ मिलकर सिलाई करने के लिए तैयार हैं, यह सच है कि वे पहले से कहीं अधिक अपनी महत्वाकांक्षाओं के साथ आगे बढ़ रहे हैं।
007 फर्स्ट लाइट 2026 में Xbox Series X | S में आता है।
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पोस्ट 007 का पहला प्रकाश एक हिटमैन गेम की तुलना में बहुत अधिक है, जो पहले Xbox वायर पर दिखाई दिया।