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Jump Space Blasts Onto Xbox Game Preview Tomorrow, Mixing FPS and Space Combat to Wild Effect

18 सितंबर, 2025

कल Xbox गेम प्रीव्यू पर स्पेस ब्लास्ट जंप

सारांश

  • कूदने की जगह Xbox Series X | S और Xbox One के लिए एक Xbox गेम पूर्वावलोकन शीर्षक के रूप में कल, 19 सितंबर।
  • पहले कहा जाता था कूदनायह चार-खिलाड़ी सह-ऑप PVE गेम FPS, स्पेस कॉम्बैट, मैनिक मैनेजमेंट और एक Roguelike संरचना का मिश्रण करता है।
  • हमने इसे गेम्सकॉम में खेला – नीचे और अधिक जानकारी प्राप्त करें।

एक अनूठी तरह का उत्साह है जो आपको वास्तव में अच्छे शुरुआती एक्सेस गेम से मिलता है – यह सिर्फ “यह मजेदार है” नहीं है, यह भी है, “कल्पना करें कि कितना अधिक यह मज़ा मिल सकता है। ” कूदने की जगह मानदंडों को पूरा करता है।

प्रभावों के एक पिघलने वाले बर्तन से ड्राइंग के रूप में चौड़ा चोरों का सागर, 4 डेड, हेल्डिवर 2, एफटीएल को छोड़ दियाऔर यहां तक ​​कि रेजिडेंट ईविल इन्वेंट्री मैनेजमेंट का एक स्पर्श, कूदने की जगह एक खेल के रूप में अपने आप में उभरता है-एक्शन-पैक मिशनों की एक रोलिंग श्रृंखला जो आपको और आपके दोस्तों को लगातार उद्देश्यों और जरूरतों को बदलने के लिए सामना करने के लिए कहती है।

प्रत्येक दौर के लिए, आप एक हब (पार्टी लीडर के व्यक्तिगत स्पेसशिप का उपयोग करके) पर एक चालक दल को इकट्ठा करेंगे, गियर अप करें, और एक साथ एक मिशन का चयन करें-लेकिन यहां कुंजी यह है कि आपका मुख्य उद्देश्य एक एंडगॉल है, न कि सभी-और-एंड-ऑल। प्रत्येक मिशन रास्ते में स्टॉप के एक roguelike मानचित्र के लिए क्या मात्रा उत्पन्न करेगा। वह शीर्षक, कूदने की जगहसुराग है: आप अपने जहाज को आकाशगंगा में तेजी से-से-अधिक प्रकाश यात्राओं की एक श्रृंखला पर ले जा रहे हैं पहुँचना आपका मिशन।

प्रत्येक स्टॉप में दुश्मनों को लड़ने के लिए, संसाधनों को इकट्ठा करने के लिए या रहस्य को उजागर करने के लिए शामिल किया जा सकता है – आपका लक्ष्य अपने अंतिम गंतव्य तक पहुंचने से पहले जितना संभव हो उतना मजबूत (और जितना संभव हो उतना कम नुकसान उठाना है)।

लेकिन यह कार्रवाई के मोटे में है कूदने की जगह दिखाता है कि यह कितनी दूर जा सकता है। यहां तक ​​कि सबसे बुनियादी स्टार्टर जहाज से निपटने के लिए कई स्टेशनों के साथ आता है – आपके चालक दल को एक पायलट, एक गनर, किसी को इंजीनियरिंग चलाने के लिए (हर सिस्टम और जहाज पर अपग्रेड करने के लिए एक भौतिक वस्तु है, और कार्य करने के लिए अपने पावर ग्रिड में प्लग करने की आवश्यकता होती है) और, अक्सर, किसी को केवल घुसपैठियों से लड़ने के लिए। इन भूमिकाओं के बीच फ़्लिटिंग पूरी तरह से सहज है – पायलट सीट में बैठो, और आप जहाज के दृश्य पर स्विच करेंगे – इससे बाहर निकलें, और आप पुल पर वापस आ जाएंगे।

इससे भी अधिक प्रभावशाली यह है कि आप किसी भी तरह से अपने जहाज के भीतर अटक गए हैं – आप एक एयरलॉक के लिए जा सकते हैं (या, और भी अधिक मजेदार, एक इजेक्शन ट्यूब) और किसी भी समय गहरी जगह दर्ज करें। शायद आपके पास एक अलर्ट है कि खदानें आपके पतवार से जुड़ी हुई हैं? जहाज से बाहर निकलें, अपने जूते को बाहर की ओर चुंबकित करें, और समाशोधन प्राप्त करें। एक जहाज के खिलाफ आप बस जहाज से जहाज की लड़ाई में निपट नहीं सकते हैं? एक क्षुद्रग्रह के पीछे पार्क करें और बाहर ब्लास्ट करें, अपने जेटपैक का उपयोग करके बोर्ड के लिए और इसे भीतर से अपंग करें।

से प्रेरित 4 को मृत छोडाडेवलपर कीप्सक गेम्स ने एक “एआई डायरेक्टर” बनाया है जो मापदंडों को स्थानांतरित कर देगा क्योंकि आप प्रत्येक मिनी-मिशन को हिट करते हैं-यदि आप खराब तरीके से कर रहे हैं, तो यह थोड़ा कम हो सकता है, और यदि आप पिछले क्षेत्रों को उछाल रहे हैं, तो यह एक आर्मडा में आपको परीक्षण करने के लिए भेज सकता है।

इसका मतलब है कि सरल-लगने वाले कार्य भी जंगली एक्शन सीक्वेंस बन सकते हैं-आप एक क्षुद्रग्रह क्षेत्र में रुकते हैं, अपने जहाज स्कैनर का उपयोग करके संसाधनों का पता लगाने के लिए (आपकी इन-गेम मुद्रा का उपयोग न केवल चीजों को खरीदने के लिए किया जाता है, बल्कि शिल्प आइटम के लिए किया जाता है। और मरम्मत करें, जिसका अर्थ है कि आपको लगातार इसे अर्जित करने की आवश्यकता है), लेकिन पाते हैं कि स्वचालित बुर्ज पूरे क्षेत्र में बिखरे हुए हैं। अचानक, आप सभी एक साथ एक सुरक्षित स्थान खोजने के लिए उड़ान भर रहे हैं, अपने वेंटिलेशन सिस्टम में आग लगाने की कोशिश कर रहे हैं, सामानों को इकट्ठा करने के लिए विस्फोट कर रहे हैं, और हिंसक रूप से अपने रास्ते से बुर्ज को हटाते हैं।

और यह इससे पहले कि आप मिशन तक पहुंचें, आप यहां करने के लिए आए थे। खेल के मेरे डेमो में, हमें हमले के तहत एक संबद्ध जहाज के लिए सहायता प्रदान करने के लिए भेजा गया था। लेकिन यह सिर्फ अन्य जहाजों से लड़ने का मामला नहीं था-इसके बजाय, हमें एक लहर को बंद करने की जरूरत थी, जहाज से बाहर कारखाने की स्थापना की एक श्रृंखला के लिए, तनाव एफपीएस युद्ध में रोबोट को नीचे ले जाना, अपने सिस्टम को निष्क्रिय करना, फिर हमारे जहाज पर वापस जाने के लिए वापस नए-नए खतरों से निपटने के लिए। बस कोई डाउनटाइम नहीं है, प्रत्येक को एक एड्रेनालाईन-ईंधन श्रृंखला की प्रतिक्रियाओं की प्रतिक्रियाएं बनाते हैं जो भी नई समस्या को हल करने की आवश्यकता है।

और जब आप अंत में एक सांस लेते हैं, तो अपने मिशन को पूरा करते हैं और घर वापस ब्लास्ट करते हैं, आपके पुरस्कारों का उपयोग नए अपग्रेड, नए हथियारों, नए गैजेट्स और पूरे नए जहाजों को अनलॉक करने के लिए किया जा सकता है – हर एक को आप उन्हें आज़माने के लिए अंतरिक्ष में वापस लुभाते हैं।

यहां तक ​​कि अपने शुरुआती रूप में, यह एक लूप है जो आपको एक और जाने के लिए भीख माँगता है – एक का उल्लेख नहीं करने के लिए जो कि मिश्रण में अधिक विचारों को जोड़ने के लिए रखने के लिए इतने सारे दरवाजे खोलता है। मुझे लगता है कि मैं बार -बार लौट रहा हूँ, यह देखने के लिए कि नया क्या है।

कूदने की जगह (खेल पूर्वावलोकन)

खेल खेल

अब समझे

यह खेल प्रगति में एक काम है। यह समय के साथ बदल सकता है या अंतिम उत्पाद के रूप में रिलीज़ हो सकता है। केवल तभी खरीदारी करें जब आप अधूरे खेल की वर्तमान स्थिति के साथ सहज हों। जंप स्पेस 1-4 खिलाड़ियों के लिए एक मिशन आधारित को-ऑप पीवीई है, जहां आप एक स्पेसशिप के चालक दल हैं। जहाज को चालक दल से लेकर फुट-फुट अन्वेषण और अंतरिक्ष चलने तक संक्रमण। एक साथ गहरी जगह में तीव्र मुठभेड़ों का अन्वेषण, अपग्रेड और जीवित रहें। खेल की नवीनतम स्थिति पर पूर्ण विवरण, आप प्रतिक्रिया कैसे दे सकते हैं और रिपोर्ट मुद्दों को https://jumpspacegame.com पर पाया जा सकता है

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पोस्ट जंप स्पेस ब्लास्ट कल एक्सबॉक्स गेम प्रीव्यू पर, एफपीएस और स्पेस कॉम्बैट टू वाइल्ड इफेक्ट को मिलाकर एक्सबॉक्स वायर पर पहली बार दिखाई दिया।

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