007: पहला प्रकाश ऐसा लगता है कि यह पूर्ण जेम्स बॉन्ड अनुभव की पेशकश करेगा, क्योंकि ब्रिटिश सीक्रेट एजेंट अगले साल पीसी और कंसोल पर आने पर क्विप्स और शरीर को छोड़ देगा। न केवल एक विशेषज्ञ ब्रॉलर, 007 भी एक प्रतिभाशाली शार्पशूटर है, और यह खेल का एक क्षेत्र है कि डेवलपर IO इंटरएक्टिव प्रयासों को सही करने में निवेश कर रहा है।
जबकि स्टूडियो गनप्ले के लिए कोई अजनबी नहीं है, जो कि विभिन्न प्रकार के आग्नेयास्त्रों के लिए धन्यवाद है कि खिलाड़ी हिटमैन गेम में काम कर सकते हैं, यहां एक महत्वपूर्ण अंतर है कि कैसे बॉन्ड और एजेंट 47 का उपयोग बंदूकें। गेमप्ले के निदेशक एंड्रियास क्रोग ने पीसी गेमर से कहा, “हिटमैन में हमने ज्यादातर खिलाड़ियों के लिए अंतिम उपाय के रूप में मुकाबला किया, जिससे यह काफी कठिन हो गया और ज्यादातर खिलाड़ियों के लिए कुछ ऐसा हुआ जिससे वे बचना चाहते थे।” “इस बार, हमारे पास एक ऐसा चरित्र है जो एक व्यवहार्य विकल्प होने के लिए कॉम्बैट को आमंत्रित करता है।”
क्रोग ने कहा कि 007 में गनप्ले: फर्स्ट लाइट को तरल और उत्तरदायी महसूस करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो बॉन्ड को एक घातक देता है-और यंत्रवत् संतोषजनक-जब उसका लाइसेंस मारने के लिए सक्रिय होता है। इसकी तुलना में, IO के हिटमैन खेलों में बंदूकों का उपयोग करने से महत्वपूर्ण जोखिम उठे, क्योंकि एक हथियार का उपयोग करते हुए पकड़े जाने से आमतौर पर एजेंट 47 में लगातार दुश्मनों की एक छोटी सेना के खिलाफ सामना करना पड़ता है। गन्स में खेल में विशेषताओं को भी संभालना था जो उनके वास्तविक जीवन के समकक्षों के लिए प्रामाणिक थे, क्योंकि पुनरावृत्ति, बुलेट ड्रॉप-ऑफ, और शारीरिक रूप से एक हथियार को निशाना बनाते हुए उन्हें कुछ हद तक अव्यावहारिक बना दिया, जब आप बस एक हत्या के रूप में एक हत्या के रूप में एक हत्या कर सकते थे।
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