20 फरवरी, 2025
Atelier Yumia: नई सुविधाएँ समझाया – और हेलो के लिए एक आश्चर्यजनक कनेक्शन
Atelier गेम्स 90 के दशक के उत्तरार्ध से आसपास रहे हैं, उस समय में दो दर्जन से अधिक खिताब भेजे गए हैं – लेकिन आप श्रृंखला को कुछ अपरिचितता माफ कर रहे हैं, जैसा किAtelier Yumia: यादों और कल्पना की गई भूमि की अल्केमिस्टXbox पर आने के लिए सबसे पहले होगा। खेल के पहले कुछ घंटों के माध्यम से खेलने और निर्माता जुन्ज़ो होसोई के साथ बोलने के बाद, यह स्पष्ट हो रहा है कि पहला कारखाना Xbox पर शीर्षक श्रृंखला में केवल नवीनतम नहीं है, यह अभी तक की सबसे महत्वाकांक्षी प्रविष्टि है।
“एक विशाल Xbox प्रशंसक के रूप में, मैं अंत में श्रृंखला को सिस्टम में लाने के लिए रोमांचित हूं,” होसोई ने मुझे ईमेल के माध्यम से बताया, “लेकिन जब मैं खेल को एक पूरे के रूप में देखता हूं, तो मैं अगले के रूप में एटेलियर यूमिया का वर्णन नहीं करता हूं कारखाना खेल। मैं इसे एक पूरी तरह से नई JRPG श्रृंखला के रूप में वर्णित करता हूं कारखाना विशेषताएँ।”
मेरा पूर्वावलोकन सत्र बोर है कि बाहर; खिलाड़ियों को परिचित आरपीजी तत्व मिलेंगे-रणनीतिक, वास्तविक समय की लड़ाई, क्राफ्टिंग, अन्वेषण-लेकिन वे एक साथ आते हैं जो शैली में दूसरों से पूरी तरह से अलग महसूस करता है। गुप्त घटक, यदि आप करेंगे, तो सुपर डीप क्राफ्टिंग सिस्टम में स्थित है।
“का आकर्षण कारखाना श्रृंखला संश्लेषण और कीमिया प्रक्रिया के बारे में है, “होसोई-सान ने पुष्टि की। “खेल चक्र बहुत अनोखा है क्योंकि मैदान में एकत्र कर रहा है, लड़ाई में लड़ रहा है, और संश्लेषण प्रणाली का उपयोग कर रहा है, और उन तीनों चीजों से संबंधित हैं।”
यह आकर्षण पात्रों के खेलने योग्य कलाकारों में भी स्पष्ट है, विशेष रूप से एपिनेम युमिया लिसफेल्ट, कुछ पिछली श्रृंखला हेडलाइनर नायिकाओं की तुलना में एक अधिक बड़ा चरित्र।
होसोई-सान अधिक पृष्ठभूमि साझा करता है: “चूंकि यूमिया 21 साल की है, इसलिए कहानी उसके वयस्कता में बढ़ने के बारे में है। यह उसके मजबूत मूल मूल्यों … स्वतंत्रता और आकर्षण के माध्यम से पूरी कहानी में दिखाया गया है। साथ [heroes of previous titles] रायज़ा और सोफी, वे छोटे थे, इसलिए उन्हें बड़े होने के लिए मेंटर्स की आवश्यकता थी, लेकिन युमिया के साथ, उनकी अपनी पहचान और निर्णय लेने के कौशल हैं। ” ओह, और वह एक मोटरसाइकिल का मालिक है!
क्योंकि अलादिस, नए महाद्वीप में पेश किया गया अटेलियर यूमियास्वाभाविक रूप से अल्केमी को अविश्वास करता है, खेल के शुरुआती घंटे यूमिया को देखते हैं कि वह उसे साबित करने की कोशिश कर रहा है। जबकि उसका संश्लेषण कौशल उसे खेल में अन्य पात्रों से अलग करता है, एक नई बिल्डिंग सिस्टम से प्रभावित होता है, जिसे जीवित रहने वाले प्रशंसकों को क्राफ्टिंग का आनंद मिलेगा, मेरे प्लेथ्रू में, यह यूमिया की लड़ाई का कौशल था जिसने सबसे अधिक आश्चर्यचकित किया।
श्रृंखला के लगभग सभी इतिहास के लिए, कारखाना शीर्षक टर्न-आधारित मामले थे। हाल ही में एटलियर रयज़ा शीर्षक पहले वास्तविक समय में जाने के लिए थे, और के लिए अटेलियर यूमियाटीम ने खिलाड़ी की प्रतिक्रिया सुनी, जिसके परिणामस्वरूप खिलाड़ियों के लिए मास्टर करने के लिए बड़ी मात्रा में OMC OMBAT विकल्प थे।
होसोई-सान बताते हैं, “लड़ाई के यांत्रिकी को इस खेल के लिए पूरी तरह से फिर से डिज़ाइन किया गया है क्योंकि करीब और रेंजेड कॉम्बैट जोड़ा गया है।” “दो हमले क्षेत्रों के भीतर, खिलाड़ी दुश्मनों के चारों ओर या युद्ध में दो हमले क्षेत्रों के बीच स्वतंत्र रूप से सक्रिय चरित्र को स्थानांतरित कर सकते हैं। आप वास्तविक समय में हमलों की रक्षा और चकमा भी कर सकते हैं और यहां तक कि एक दुश्मन के स्तब्ध होने पर अन्य पात्रों के साथ एक शक्तिशाली सहयोग हमला भी खींच सकते हैं। के लिए अटेलियर यूमियाहम वास्तव में लड़ाई के दौरान खिलाड़ी के कौशल को दिखाने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। ”
व्यवहार में, लड़ाई जल्दी से चलती है; खिलाड़ी यूमिया को नियंत्रित कर सकते हैं या किसी भी समय उसके एक यात्रा साथी में शिफ्ट कर सकते हैं। प्लेसमेंट कुंजी है; आप देख सकते हैं कि कब और कहाँ हमले मारा जाएगा, लेकिन एक सटीक गार्ड को समय देना (या रास्ते से बाहर निकलना) अच्छा समय लेता है। यह एक नियमित भीड़ के साथ 1 पर 1 पर जाने पर बहुत चुनौतीपूर्ण नहीं है, लेकिन एक बहु-दुश्मन की गड़गड़ाहट में, कम सुरक्षित क्षेत्रों के साथ, इसके लिए बहुत कुछ है।
अलग -अलग दुश्मन की कमजोरियों में जोड़ें, शक्तिशाली मित्र कार्यों को निष्पादित करने के अवसर, विभिन्न श्रेणियों में अपराध और रक्षा को संतुलित करते हुए – मुझे इस तरह के स्थितिजन्य जागरूकता की आवश्यकता के लिए एक खेल की उम्मीद नहीं थी! सौभाग्य से, आपका दस्ते प्रवेश करता है और लड़ाई को मूल रूप से बाहर निकालता है जैसा कि आप तलाशते हैं, और यह लड़ने के अनुभव का निर्माण करने के लिए तेज और मजेदार है, या जब आप बस शहर में वापस ज़िपलाइन करना चाहते हैं तो मुकाबले से बचने के लिए।
जैसा कि उल्लेख किया गया है, यूमिया अकेले इस यात्रा पर नहीं है; आप कहानी में पहले के बिंदु पर फिर से शुरू करने से पहले खेल के प्रस्तावना में कई साथियों से मिलेंगे। मुझे एक चरित्र विशेष रूप से मनोरंजक मिला, और होसोई-सान ने मुझे अप्रत्याशित रूप से एक Xbox आइकन लाकर आश्चर्यचकित कर दिया, जब फ्लेमी, यूमिया के फ्लोटिंग, मजाकिया छोटे साथी के बारे में पूछा गया।
“फ्लेमी वास्तव में हेलो के कोर्टाना से प्रेरित था। मैं कुछ ऐसा बनाना चाहता था जहाँ हम एक मुख्य नायक और किसी के करीबी के बीच बातचीत कर सकें जो हमेशा एक साथ होते हैं। हेलो खेलना बहुत मजेदार था और इसीलिए मैं वास्तव में एक शुभंकर जोड़ना चाहता था अटेलियर यूमिया। “
अटेलियर यूमिया Koei Tecmo के लिए एक बहुत ही विपुल समय पर आता है: राजवंश वारियर्स ओरिजिन्स अपने हालिया लॉन्च पर अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, टीम निंजा ने सभी को आश्चर्यचकित कर दिया निंजा गैडेन 4घोषणा की, और हम छाया बूंदों के साथ खराब हो गए हैं निंजा गैडेन 2 ब्लैक और योद्धा: abyss। होसोई-सान से इसे सुनने के लिए, सकारात्मक ऊर्जा सभी की परियोजनाओं को बढ़ावा दे रही है।
“कोइ टेकमो गेम्स के भीतर, ब्रांड निर्माता एक दूसरे के साथ वास्तव में अच्छी तरह से मिलते हैं। हमारे पास एक सम्मेलन है जहां विकास के तहत खेल प्रत्येक ब्रांड से राय प्राप्त करते हैं, इसलिए न केवल हम एक -दूसरे की राय सुनते हैं, फिर हमें उनके खेल को भी विकास में देखने को मिलता है। हम एक -दूसरे की राय का उपयोग करते हैं ताकि हमें विकसित करने और बेहतर गेम बनाने में मदद मिल सके। अंत में, यह बनाने के मेरे लक्ष्य में मदद करता है अटेलियर यूमिया श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ खेल के रूप में दुनिया भर में जाना जाता है। ”
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