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No Rest For The Wicked Is Getting A Major Gameplay Change

शुरुआती पहुंच में अपने पहले वर्ष को पारित करने के बाद, एक्शन-आरपीजी के लिए कोई आराम नहीं है, दुष्ट अपने पूरे विशेषता प्रणाली को स्क्रैप करके एक बड़ा बदलाव कर रहा है। मून स्टूडियो के सीईओ थॉमस महलर ने कहा कि खिलाड़ियों को सिर्फ वर्तमान प्रणाली नहीं मिल रही थी, और यह कि इसे पूरी तरह से कुछ नए के साथ बदलने का समय था।

“एक बात जो हमारे लिए बहुतायत से स्पष्ट हो गई है, वह यह है कि विशेषता प्रणाली को मरना है,” महलर ने आगामी परिवर्तनों के बारे में एक व्यापक एक्स पोस्ट में कहा। “हम हमेशा इस प्रणाली का उपयोग करने में थोड़ा सावधान रहे हैं, लेकिन हम वैसे भी इसके साथ आगे बढ़ना चाहते थे, क्योंकि यह एक ऐसी प्रणाली है जो शैली में अन्य बड़े गेम का उपयोग करती है और हमने सोचा था कि इस वजह से, लोग इसे प्राप्त करेंगे। डेटा का विश्लेषण करने के बाद, लोग स्पष्ट रूप से इसे प्राप्त नहीं करते हैं।”

पोस्ट इस बात पर विस्तार से बताता है कि मून स्टूडियोज ने शुरुआती पहुंच में दुष्ट के पहले वर्ष के लिए कोई आराम नहीं किया है, महलर ने कहा कि कई खिलाड़ियों ने समाप्त कर दिया “क्यों बिना समझे कम हो गया।”

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