पैराडॉक्स इंटरएक्टिव ने आखिरकार पुष्टि की है कि इसके टिंटो स्टूडियो के प्रोजेक्ट सीज़र, जो कि वह अपने मंच पर देव डायरी पोस्ट की एक श्रृंखला के माध्यम से चिढ़ा रहा था, यूरोपा यूनिवर्सलिस वी है। लगभग 12 वर्षों में इस श्रृंखला में पहली नई प्रविष्टि के रूप में और रणनीति खेलों के लिए एक बहुत अलग परिदृश्य में रिलीज़ हुई, क्या होगा, या क्या होगा, के बारे में सवाल उठते हैं। पैराडॉक्स का जवाब केवल एक सूत्र को फिर से काम करना और ट्विक करना है जो नए खिलाड़ियों को अदालत में सब कुछ बदलने के बजाय अच्छी तरह से काम करने के लिए साबित हुआ है।
मैंने यूरोपा यूनिवर्सलिस वी के लिए एक डिजिटल पूर्वावलोकन कार्यक्रम में भाग लिया और घोषणा से पहले वास्तविक समय की रणनीति गेम के शुरुआती निर्माण के साथ हाथों पर चला गया। मैंने पाया कि इसके सबसे बड़े बदलावों ने दृष्टिकोण को संबोधित नहीं किया-जो आपको लगता है कि नए लोगों को मताधिकार के लिए आकर्षित करने के लिए प्राथमिक ध्यान होगा-लेकिन इसके बजाय रणनीतिक गहराई जोड़ा गया। यूरोपा यूनिवर्सलिस वी जो पहले आया था उससे अलग महसूस करता है, लेकिन यह श्रृंखला की पहचान में से किसी को भी नहीं खोता है और जटिलता पर ध्यान केंद्रित करता है। यह विरोधाभास की सूची में सबसे कट्टर भव्य रणनीति खेल हो सकता है।
सभी सरकार, सैन्य और आर्थिक रणनीति प्रणालियां जो श्रृंखला को इस नवीनतम प्रविष्टि में वापसी के लिए जाना जाता है, एक जटिल राजनीतिक माहौल बनाने के लिए मिलकर काम कर रहा है जो 1337 के इन-गेम शुरुआती बिंदु से बढ़ता है। खिलाड़ी किसी भी राष्ट्र का नियंत्रण लेते हैं जो वे दुनिया भर से चाहते हैं और इसके लगभग हर पहलू को माइक्रोमैनेज करते हैं। भव्य रणनीति के खेल उन सूचनाओं और रणनीतिक विकल्पों की मात्रा में भारी पड़ रहे हैं जो वे खिलाड़ियों को पेश करते हैं, लेकिन एक बार जब आप जानते हैं कि इमर्जेंट स्टोरीटेलिंग के लिए उत्कृष्ट सैंडबॉक्स बन जाते हैं, तो आप जानते हैं कि कहां देखना है और क्या करना है-उरोपा यूनिवर्सलिस वी अलग नहीं है।
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