सारांश
- स्केच से आत्मा तक: हमने ज़ो को कैसे बनाया स्टील का बीज।
- का चेहरा स्टील का बीज: ज़ो की कहानी, शैली और आत्मा को तैयार करना।
- के दृश्यों के पीछे स्टील का बीज।
विकास में पांच साल बाद, स्टील का बीज आधिकारिक तौर पर Xbox Series X | S – पर लॉन्च किया गया है – और चाहे आप अपनी यात्रा शुरू कर रहे हों या कहानी में अच्छी तरह से, सतह के नीचे और अधिक की खोज के लायक है। इस पीछे के दृश्यों के टूटने में, हम खेल के केंद्रीय चरित्र, ज़ो के पीछे रचनात्मक और तकनीकी प्रक्रिया में गोता लगा रहे हैं। आप सीखेंगे कि इटली में स्थित लगभग 20 डेवलपर्स की एक छोटी टीम – एक टीच में तूफान – एक नायक के निर्माण की चुनौती से संपर्क किया, जो मशीन और गहराई से मानव दोनों है।
प्रारंभिक अवधारणा कला से एनीमेशन और कथा डिजाइन तक, यह लेख यह बताता है कि ज़ो के रोबोट रूप को भावनात्मक गहराई के साथ सावधानीपूर्वक संतुलित किया गया था। ये डिज़ाइन विकल्प सिर्फ यह प्रभावित नहीं करते हैं कि वह कैसे दिखती है या कैसे चलती है – वे सीधे आकार देते हैं कि खिलाड़ी दुनिया के साथ कैसे जुड़ते हैं, निर्णय लेते हैं, और खेल की कहानी से जुड़ते हैं। स्टील का बीज सिर्फ एक विज्ञान-फाई एक्शन शीर्षक नहीं है; यह पहचान, लचीलापन और अस्तित्व की व्यक्तिगत लागत के बारे में एक स्तरित अनुभव है।
चरित्र कोर: अवधारणा से संघर्ष तक
ज़ो की कहानी रहस्य में शुरू होती है: वह एक रोबोट शरीर में अकेले जागती है, जो एक एआई-वर्चस्व वाली सुविधा के भीतर गहरी है, जिसमें वह वहां कैसे पहुंची, इसकी कोई याद नहीं है। इस सेटअप ने एक तत्काल रचनात्मक चुनौती दी – आप एक ऐसे चरित्र को कैसे डिजाइन करते हैं जिसे खिलाड़ी भावनात्मक रूप से संबंधित कर सकते हैं जबकि वह खुद से अनिश्चित है कि वह क्या है?
हमारा समाधान उसके एनिमेशन और बॉडी लैंग्वेज में भेद्यता पर जोर देना था। हम जानबूझकर सूक्ष्म, मानव जैसी गति के साथ यांत्रिक परिशुद्धता के विपरीत हैं-अस्थिर सांस, सतर्क झलक, संकोच के नक्शेकदम-इसलिए खिलाड़ी सहज रूप से उसकी प्रेरणाओं को सुनने से पहले ज़ो के साथ जुड़ेंगे।
डिजाइन प्रभाव और दृश्य भाषा
ज़ो का लुक साइबरपंक और एनीमे स्रोतों के मिश्रण से बहुत प्रेरित था: “अलिता”, “कैसहर्न”, और “दोष!” दृश्य बैकबोन का गठन किया। लेकिन इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि उसके डिजाइन को गेमप्ले पठनीयता की सेवा के लिए आवश्यक था। उसके चमकते जोड़ों, उदाहरण के लिए, न केवल शैलीगत हैं, बल्कि कम-प्रकाश वातावरण में प्रतिक्रिया भी प्रदान करते हैं। उसकी अभिव्यंजक आँखें-एक उन्नत नेत्र-ट्रैकिंग रिग के साथ बनाई गई-इन-गेम सिनेमैटिक्स के लिए एक प्रमुख कहानी कहने वाला उपकरण बन गया।
भावनात्मक एंकर: कोबी का कथा उद्देश्य
ज़ो जैसा कोई भी चरित्र अलगाव में मौजूद नहीं हो सकता है। कोबी दर्ज करें – एक छोटा, अभिव्यंजक ड्रोन शुरू में एक गेमप्ले मैकेनिक के रूप में डिज़ाइन किया गया था। बहुत जल्दी, हालांकि, कोबी बहुत अधिक हो गया: एक भावनात्मक लंगर। उनकी डिजाइन भाषा यह प्रतिबिंबित करने के लिए विकसित हुई। उदाहरण के लिए, उनका “चेहरा”, एक एलईडी स्क्रीन है जो वास्तविक समय में सरल इमोटिकॉन्स दिखाता है, जिससे वह टोन और विजुअल में “बात” करने की अनुमति देता है, जो ज़ो (और खिलाड़ियों) को अकेले कम महसूस करने में मदद करता है।
कोबी बनाने का मतलब है फ़ंक्शन और भावना। वह पहेलियों को हल करने में मदद करता है, दरवाजे को अनलॉक करता है, और आगे स्काउट्स – लेकिन वह भी चिंता में बीप करता है जब ज़ो को चोट लगी है और छोटी जीत का जश्न मनाता है। यह सहानुभूति के माध्यम से AI साहचर्य है। वह एक रोबोट पर आधारित है जो मूल रूप से एक चायपत्ती के सिर में तूफान द्वारा डिज़ाइन और मॉडलिंग किया गया था जब वह सिर्फ 19 साल का था।
बे लाना: डिजाइनिंग सिनेमाई एक्शन
स्टील का बीज सिनेमाई एक्शन के क्षणों की सुविधाएँ जिसे हमने आंतरिक रूप से “माइकल बे सीक्वेंस” डब किया है। इन्हें उच्च-ऑक्टेन गेमप्ले के माध्यम से तनाव को तोड़ने और पेसिंग को बदलने के लिए बनाया गया था: पुलों को ढहना, उच्च गति का पीछा, बड़े पैमाने पर विस्फोट। लेकिन यहाँ भी, कहानी कहना महत्वपूर्ण था।
इन अनुक्रमों में से प्रत्येक को न केवल महान दिखने के लिए तैयार किया गया था, बल्कि यह दिखाने के लिए कि ज़ो दबाव में कैसे प्रतिक्रिया करता है। हमने खिलाड़ी नियंत्रण का त्याग किए बिना तमाशा को बढ़ाने के लिए डायनेमिक कैमरा सिस्टम और सामयिक 2 डी परिप्रेक्ष्य शिफ्ट का उपयोग किया। ये दृश्य कोबी को चमकने के लिए भी महत्वपूर्ण क्षण हैं – ज़ो को बचाने, उसे खतरों से सचेत करना, या गति से तंग तिमाहियों को नेविगेट करना।
खिलाड़ियों के लिए टिप्स और ट्रिक्स: ज़ो की दुनिया पढ़ना
जबकि ज़ो की बढ़ी हुई गतिशीलता (दीवार रन, एयर डैश, साइलेंट टेकडाउन) उसे एक बढ़त देती है, सुविधा से बचने वाली सुविधा पर्यावरणीय जागरूकता के बारे में है।
- कोबी के संकेतों के लिए देखें: वह अक्सर छिपे हुए मार्गों या खतरों को उजागर करता है जिसे आप याद कर सकते हैं।
- ध्वनि का उपयोग करें: पदयात्रा, दुश्मन ड्रोन, और पावर सर्ज सभी अद्वितीय ऑडियो का उत्सर्जन करते हैं – आप उन्हें समय आंदोलन और चुपके से उपयोग कर सकते हैं।
- प्रकाश व्यवस्था पढ़ें: हम सूक्ष्म दृश्य भाषा का उपयोग करते हैं – फुलाने वाले बल्ब, लाल बनाम नीले टन- खिलाड़ियों को दुश्मन की गतिविधि और पहेली यांत्रिकी में मदद करने के लिए।
ये नरम संकेत हम सभी का हिस्सा हैं जो हम कहते हैंनिष्क्रिय कहानी– कार्रवाई को रोकने के बिना खिलाड़ियों को प्रभावित करना।
ज़ो की विरासत
इसके मूल में, स्टील का बीज केवल अस्तित्व के बारे में नहीं है – यह इस बारे में है कि हमें मनुष्य के रूप में क्या परिभाषित करता है। ज़ो का काम क्या है बस वह नहीं है कि वह शांत या सक्षम है – यह है कि वह डरा हुआ है, विवादित है, और वैसे भी कोशिश कर रहा है। उसकी यात्रा सिर्फ दुश्मनों को हराने के बारे में नहीं है – यह पुनः प्राप्त करने वाली एजेंसी के बारे में है। खिलाड़ी एक मशीन देख सकते हैं, लेकिन हम क्या उम्मीद करते हैंअनुभव करनाएक बहुत ही मानवीय आत्मा है।
स्टील का बीज एक एक्शन गेम से अधिक है – यह पिक्सेल, गति और ध्वनि के माध्यम से बताई गई पहचान का एक भावनात्मक खाका है। और ज़ो, किसी से भी अधिक, उस खाका को वहन करता है।
डेवलपर की ओर से, एक चायपत्ती में तूफान और सभी esdigital खेलों में, इन सभी वर्षों के दौरान सभी समर्थन के लिए धन्यवाद! स्टील का बीज अंत में यहाँ है और यह मानवता को बचाने का समय है।
स्टील का बीज
Esdigital खेल
$ 39.99
$ 33.99
स्टील सीड एक सिंगल प्लेयर स्टील्थ-एक्शन एडवेंचर गेम है जो एक डार्क साइंस-फाई दुनिया में सेट है। एआईएस द्वारा संचालित एक शत्रुतापूर्ण भूमिगत सुविधा के अंदर उसकी महाकाव्य यात्रा में, ज़ो कोबी, एक फ्लाइंग ड्रोन के साथ अकेला है, जो उसके एकमात्र साथी के रूप में है।
एक यांत्रिक दुनिया में मानवता का पता लगाने वाला पोस्ट पहले Xbox तार पर दिखाई दिया।