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Witcher Dev Wants To Stay In Its "Niche" Of AAA Open-World RPGs Instead Of Chasing Trends

द विचर डेवलपर सीडी प्रोजेक्ट रेड ने चर्चा की है कि यह दशकों के विकास के दौरान क्या सीखा गया है, और एक प्रमुख takeaways में से एक यह है कि स्टूडियो को इस बात पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए कि यह बहुत सारी अलग -अलग चीजों की कोशिश करने के बजाय सबसे अच्छा है।

“हमने सीखा है कि हमें रेजर-शार्प पर ध्यान केंद्रित करना होगा,” अध्यक्ष मार्सिन इविन्स्की ने उत्तर दिए गए पॉडकास्ट पर कहा, जैसा कि इग्ना द्वारा रिपोर्ट किया गया था। “हम इतने सारे काम नहीं कर सकते हैं जो हम करना पसंद करेंगे-हम हैं परीक्षा करने के लिए। हमने कोशिश की और यह काम नहीं किया। हमें इस बात पर ध्यान केंद्रित करना होगा कि हम क्या अच्छे हैं, और वास्तव में इसमें 100% डाल दिया है। “

संयुक्त-सीईओ एडम बैडोव्स्की ने कहा, “हम एएए आरपीजी, ओपन-वर्ल्ड कथा-चालित खेल विकसित करने वाले हैं और यह हमारा है, चलो कहते हैं, आला। इसलिए ध्यान केंद्रित है।”

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