डोंकी काँग बान्ज़ा के पास इसके लिए बहुत सारे जंगली पहलू हैं-इलाके विरूपण, कोंग परिवर्तन, ट्विन पॉलीन साइडकिक-कि मूल बातें को नजरअंदाज करना आसान है। यह सुपर मारियो ओडिसी के पीछे टीम का एक नया 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर है, जो यकीनन अपनी शैली में से एक है। यह देखना मुश्किल है कि वे असमान तत्व कैसे दूर से एक साथ आते हैं, लेकिन एक विस्तारित हैंड्स-ऑन ने मुझे दिखाया कि कैसे सभी टुकड़े एक साथ एक नया अनुभव बनाने के लिए जेल को देखते हैं जो ओडिसी टीम के लिए एक अगले कदम की तरह लगता है, और यहां तक कि निन्टेंडो 64 पर 3 डी प्लेटफ़ॉर्मिंग की सबसे पुरानी जड़ों के कुछ तरीकों से भी याद दिलाता है।
N64 प्लेटफ़ॉर्मिंग जड़ों की तुलना ने मुझे मारा, क्योंकि मैंने अपने हाथों से सत्र के अंतिम बायोम की खोज की, एक वुडलैंड क्षेत्र जो एक जहर झील से घिरा हुआ था। यह बानांजा में कई सूलेवेल्स में से एक था, लेकिन खोखले पृथ्वी की प्रत्येक परत जो इसकी सेटिंग के रूप में कार्य करती है, वह अपना स्टैंडअलोन चरण है। जब आप सुपर मारियो 64 में एक पेंटिंग में कूद गए या सुपर मारियो ओडिसी में एक नए साम्राज्य में उतरे, तो आपको एक खुली दुनिया के साथ लघु में प्रस्तुत किया गया-प्रत्येक अपने स्वयं के खतरों और नियमों और यांत्रिकी के साथ। प्रत्येक स्थान के आकृति को खोजने और इसे अंदर और बाहर सीखने के लिए हमेशा एक खुशी थी।
गधा काँग केन्ज़ा ऐसा लगता है कि यह इस डिजाइन दर्शन को नई परतों के साथ आगे ले जा रहा है, एक बहुत ही शाब्दिक अर्थों में। कहानी डीके के रूप में ग्रह के कोर में गहराई से घूमती है और उसके साथी पॉलीन ने एक इच्छा बनाने की शक्ति की खोज की। चरणों को विकृत इलाके के चारों ओर बनाया गया है कि डीके अपने रास्ते को आगे, नीचे, या ऊपर की ओर छिद्रित करके आकार दे सकता है, रहस्यों को उजागर करने या नए रास्तों को खोलने के लिए ठोस चट्टान के माध्यम से खुदाई कर सकता है। चरणों को बड़े, bespoke हब के रूप में बनाया गया है, और कहानी के उद्देश्य को पूरा करने के बाद, आप एक गहरी परत के लिए एक प्रवेश द्वार खोलते हैं। प्रत्येक वातावरण को पता लगाने के लिए और तत्वों को उजागर करने के लिए रहस्यों के साथ पैक किया जाता है, और फिर आप दुनिया की पपड़ी में गहराई से दफन करते हैं और अगले के साथ खुद को परिचित करना शुरू करते हैं।
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