Fromsoftware के RPGs ने मृत्यु और पुनरुत्थान के चक्र का पता लगाने के लिए बहुत कुछ किया है जो खेलों ने ऐतिहासिक रूप से दिए गए हैं, लेकिन तुलनात्मक रूप से कुछ सवाल पूछें कि बॉस इस सब के बारे में कैसा महसूस करते हैं। बढ़ती मनोवैज्ञानिक थकावट का क्या है जो एक ही क्विक्सोटिक gnat को बार -बार स्वैट करने से आता है? क्या निराशा है जो यह महसूस करने से बढ़ती है कि, ईश्वरीय शक्ति और मुक्त पुनरुत्थान 4 जीवन के बीच शाश्वत लड़ाई में, पुनरुत्थान हमेशा एक लंबी पर्याप्त समयरेखा पर जीत जाएगा। टूटी हुई मेटा। Plz फिक्स। मेरे ढहते साम्राज्य और काव्यात्मक रूप से उजागर ईटर्न-हब्रिस कोई और अधिक नहीं ले सकते।
मैं जो कह रहा हूं, वह है, जब लोग डार्क सोल्स के बारे में बात करते हैं, “प्रतिकूलता पर काबू पाने” के बारे में, वे खुद से झूठ बोल रहे हैं। डार्क सोल्स एक छोटी सी चीटर होने के बारे में है जो पहले एक दीवार में चेहरा चला रहा है जब तक कि आपका सिर ईंटों के आकार के लिए उपयोग नहीं किया जाता है कि उनका बस आपके वसा, गूंगा खोपड़ी पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। डार्क सोल्स उन देवताओं को यातना देने के लिए एक अनुचित लाभ का उपयोग करने के बारे में है जो हर चीज में आपसे बहुत बेहतर हैं।
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