एनवीडिया ने घोषणा की है कि इसके आरटीएक्स हेयर फीचर को इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल में 4 सितंबर को जोड़ा जाएगा। संक्षेप में, आरटीएक्स हेयर ने वीडियो गेम के बालों में प्रकाश और छाया में सुधार करने के लिए ऑर्थोगोनल ट्रायंगल स्ट्रिप्स (डॉट्स) का उपयोग किया है, जो एनवीडिया का कहना है कि रेंडर को रेंडर करने के लिए एक अतिरिक्त मेमोरी की आवश्यकता नहीं है।
रैखिक स्वेप्ट क्षेत्रों का उपयोग करके, बाल अधिक यथार्थवादी लगेंगे क्योंकि ज्यामिति स्वाभाविक रूप से गोल है, इस प्रकार छाया और प्रतिबिंब किरणों को कास्टिंग करते समय आत्म-इंटरेक्शन से बचना आसान हो जाता है। यह इंडियाना जोन्स गेम में हैरिसन फोर्ड के डिजिटल डॉपेलगैंगर को बालों का एक फुलर हेड स्पोर्ट करने की अनुमति देगा, जब रियल-टाइम पाथ ट्रेसिंग मोड का अपडेट अगले महीने आता है। यह सुविधा RTX-50 श्रृंखला GPUs के लिए उपलब्ध होगी, और इस साल की शुरुआत में, Nvidia ने कहा कि यह वास्तविक समय में उच्च गुणवत्ता वाले डिजिटल मनुष्यों को प्रस्तुत करने की दिशा में एक बड़ा कदम है।
फर जैसे बाल और संबंधित तत्व वर्षों में वीडियो गेम में सही ढंग से प्रस्तुत करने के लिए अधिक चुनौतीपूर्ण चीजों में से एक रहे हैं। सौभाग्य से, वर्षों से महान प्रगति की गई है क्योंकि वीडियो गेम के पात्रों को 2000 के दशक के दौरान कई नायक के लिए हेयरडोस के लिए मांस के स्थैतिक बूँदों की तरह देखा गया था और 2010 के दशक की शुरुआत में कई नायक के लिए-लंबे समय तक-जो गेमप्ले के दौरान वास्तविक रूप से चले गए थे।
गेमस्पॉट में पढ़ना जारी रखें