21 अगस्त, 2025
ग्रैंड में कोई भूत नहीं हैं, बिल्कुल उतना ही असामान्य है जितना आपको उम्मीद थी
का पहला सार्वजनिक डेमो भव्य में कोई भूत नहीं हैं मुझे खत्म करने के लिए सिर्फ आधे घंटे के भीतर ले जाता है। और फिर भी, उस कम समय में, यह गेम एक कॉमेडी होटल रेनोवेशन सिम से, नाव की मरम्मत में, फिर एक इंटरैक्टिव म्यूजिकल, फिर एक छोटे पैमाने पर अस्तित्व का खेल, फिर एक कथा हॉरर और अंत में, (नोट्स नोट करता है) एक प्रथम-व्यक्ति शूटर में मॉर्फ करता है, जिसमें स्पाइडर पैरों के साथ प्रेतवाधित आर्मचेयर में फर्नीचर फायरिंग शामिल है।
यदि आप, मेरी तरह, Xbox गेम्स शोकेस को प्रकट करते हैं और सोचते हैं कि “क्या यह संभवतः इतना सामान शामिल कर सकता है?”, मैं आपको यह बताने के लिए खुश हूं: ए) हाँ यह कर सकता है, और बी) यह एक वास्तविक उपचार होने जा रहा है।
इस तरह के एक अप्रत्याशित निष्पादन के लिए, यह खेल एक उल्लेखनीय रूप से ग्राउंडेड जगह से शुरू होता है। आप क्रिस डेविड की भूमिका निभाते हैं, एक अमेरिकी जो ग्रैंड, एक जीर्ण -शीर्ण समुद्र तटीय अंग्रेजी होटल को विरासत में मिला है – और बाद में इसे पुनर्निर्मित करने का फैसला करके पूरे शहर को परेशान करता है (और, उम्मीद है, रास्ते में अपने वर्णक्रमीय रहस्यों का शिकार करें)।
ऐसा न हो कि क्या आपको लगता है कि यह एक पो-फेस पर जेंट्रीफिकेशन पर ले जाता है, हालांकि, डेमो के साथ कुछ ही क्षण आपको दिखाएंगे कि वाइल्ड डेवलपर शुक्रवार सुंडे उस मूल विचार के साथ कैसे प्राप्त करने जा रहे हैं। दुनिया के साथ आपकी मुख्य बातचीत विज्ञान-फाई टिंगड पावर टूल्स के एक सेट के माध्यम से आती है-बेकार वस्तुओं को तोड़ने के लिए एक ब्लास्टर, उन्हें साफ करने के लिए एक वैक्यूम (और जब आप उनके लिए एक नया उपयोग करते हैं तो उन्हें बाहर निकालते हैं), एक फर्नीचर प्लैकर जो घरेलू सामान ले जा सकता है या बना सकता है, और एक पेंट स्प्रेयर। ओह, और वे एक… overenthusiastic स्कॉटिश AI से सुसज्जित हैं।
जब डेमो शुरू होता है, तो उन्हें होटल में गहराई से संतोषजनक उपयोग करने के लिए रखा जाता है – सबसे पहले, दीवारों से पेंट को विस्फोट करें, उन्हें अपनी पसंद के रंग में फिर से रंग दें, टूटे हुए फर्नीचर को नष्ट कर दें, नए सामानों के साथ कमरे को सजाते हैं, और मलबे को वैक्यूम करते हैं, अपने पीछे एक नया नया लाउंज छोड़ देते हैं। यह आपको यह बताने के बीच एक रेखा चलता है कि आप वास्तव में क्या आप हैं ज़रूरत करने के लिए, लेकिन पर्याप्त स्वतंत्रता के साथ आपको यह महसूस करने के लिए कि सजावट आपकी पसंद है। पेंटिंग की दीवारें, उदाहरण के लिए, हर सतह को सावधानीपूर्वक कवर करने का मामला नहीं है-एक बार जब आप पर्याप्त जगह भर देते हैं, तो यह ऑटो-पूर्ण को पूरा करता है-लेकिन आप जो पेंट चुनते हैं, और उसके साथ वाइब, आप पर निर्भर है।
मैं वास्तव में अपना आधे घंटे बस ऐसा करने में बिता सकता था-लेकिन जैसे ही आप इस पर एक हैंडल प्राप्त करते हैं, डेमो गियर स्विच करता है। एक कम-से-अनुकूल स्थानीय, मैडी ग्रीन, आपको एक व्यापक रहस्य से परिचित कराने के लिए दिखाता है-अज्ञात कीचड़ स्थानीय समुद्र तट पर धो रहा है, और उसे एक सिद्धांत मिला है कि यह पास के एक द्वीप से उत्पन्न हो रहा है। क्यू ए (पूरी तरह से नियंत्रणीय) समुद्र तट पर खूबसूरती से प्रस्तुत शहर के माध्यम से मोपेड सवारी, नाव के रखरखाव का एक स्थान (ऐसा करने के लिए समान उपकरणों का उपयोग करके), द्वीप पर जाने के लिए सही निर्देशांक में प्रवेश करने के लिए एक त्वरित पहेली, और फिर एक नाव की सवारी।
यह बहुत स्पष्ट हो जाता है, बहुत जल्दी कि यह पहले दिखाई देने की तुलना में बहुत बड़ा खेल है। और वह है पहले मैडी ने गाने के माध्यम से डेविड के बारे में अपनी भावनाओं को स्पष्ट करना शुरू कर दिया। हां, यह एक संगीत भी है – और एक संगीत जिसे आप भाग ले सकते हैं। गीत के माध्यम से आधे रास्ते में, आपको संवाद विकल्प दिए गए हैं, दोनों ने डेविड को अपने स्वयं के एक अलग कविता गाने का कारण बना दिया है। यह आश्चर्य का एक खुशी का क्षण है।
द्वीप पर एक दुर्भाग्यपूर्ण दुर्घटना के बाद, आपको फिर दूसरे उद्देश्य के लिए अपने उपकरणों का उपयोग करने के लिए कहा जाता है – उन सामग्रियों के लिए क्षेत्र को खारिज करना, जिनके साथ आप नाव को वापस पैच कर सकते हैं … मैडी से पहले “गलती से” तैरता है, आपको रात के लिए द्वीप पर छोड़ देता है। अचानक, आप एक नए, स्वतंत्र रूप से खोज योग्य स्थान में हैं – आप द्वीप को अपने परित्यक्त विश्व युद्ध 2 बंकर में एक तरह से खोजते हैं, और अपने उपकरणों में से एक को पुनर्निर्मित करने के लिए अपने उपकरणों का उपयोग करते हैं … शोर शुरू होने से पहले, और एक संपूर्ण अन्य इस खेल का टुकड़ा खुद को प्रकट करता है।
रात के मृतकों में, आप बंकर में “मेमोरी बुलबुले” ढूंढना शुरू करते हैं – और पहेली अनुक्रम आपको फर्नीचर को बदलने के लिए कहते हैं जो अधिक जानने के लिए इन यादों का हिस्सा था। इस बिंदु पर, आपको लगता है कि यह अब एक सौम्य हॉरर गेम है – कूद के साथ डराने के साथ (यह उल्लेख नहीं करने के लिए कि हड्डियों, एक बिल्ली जो आपके साथ हो रही है, बात कर सकती है, और बेहिसाब ऑस्ट्रेलियाई है)।
इस सब के बाद, आप समुद्र तट पर एक छिपे हुए मार्ग से निकलते हैं – जो अब आर्मचेयर में कवर किया गया है, वास्तव में एक असली क्षण है जो केवल एक बार जब वे छिपी हुई पैरों को अंकुरित करते हैं और आपका पीछा करना शुरू कर देते हैं। आपके पावर टूल्स “चेंज मोड” का विकल्प प्रदान करते हैं-और अचानक यह एक गर्म मिनट के लिए एक पहला व्यक्ति शूटर है, क्योंकि आप राक्षसों में वैक्यूम्ड फर्नीचर को आग लगा देते हैं जो आपको द्वीप पर पीछा करते हैं।
यदि यह सब विचित्र लगता है – ठीक है, यह है। लेकिन यहां वास्तविक उपलब्धि यह है कि यह एक साथ है – शुक्रवार सुंडे ने एक साथ खींचने के लिए उपकरणों के एक ही सेट का उपयोग करने में कामयाब रहे हैं सभी ये असमान विचारों, और एक खेल का निर्माण करते हैं जो एकजुटता महसूस करता है, बिखरे नहीं। यह एक सुखद सवाल है – अगर यह सब एक ही डेमो में है, तो पूरा खेल कितना आगे जाएगा?
2026 में Xbox Series X | S और Xbox पर PC पर भव्य में कोई भूत नहीं है। यह गेम पास के साथ एक दिन उपलब्ध होगा, और एक Xbox प्ले कहीं भी शीर्षक है।
भव्य में कोई भूत नहीं हैं
शुक्रवार सुंडे स्टूडियो लिमिटेड
जब क्रिस डेविड अप्रत्याशित रूप से एक जीर्ण -शीर्ण अंग्रेजी होटल विरासत में मिला, तो उसके पास ठीक 30 दिन और 30 रातें होती हैं, इससे पहले कि वह ढहते हुए इमारत को बहाल करने के लिए … या कुछ और … उसका दावा करता है। कुछ भी नहीं है जैसा कि होटल में लगता है – कागज और पेंट के लिबास के नीचे दुबकना वह दिन के हिसाब से लागू होता है, रात में कुछ भयानक शावर और स्लिथर्स। उन पर विश्वास न करें जब वे आपको बताते हैं कि भव्य में कोई भूत नहीं हैं। डेज़, डेफॉस्ट हंटर रात तक दिन के उजाले, जबकि दिन के उजाले रहते हैं, होटल की फीकी भव्यता को दोस्ताना, टॉकिंग पावर टूल्स-एक रेत ब्लास्टर, पेंट स्प्रेयर, फर्नीचर तोप और डेज़ी-चेन गन द्वारा बहाल करते हैं। जब रात गिरती है, तो वही उपकरण अलौकिक के खिलाफ हथियारों में बदल जाते हैं। तामसिक आत्माओं पर वैक्यूम को उजागर करें, पेंट स्प्रेयर के साथ अदृश्य हमलावरों को उजागर करें, या फर्नीचर तोप का उपयोग करके चेहरे पर एक अच्छी तरह से दिखने वाली किताबों की अलमारी के साथ स्पूक्स को छीन लें। होटल और आसपास के गाँव को बहाल करें होटल को दिन तक बहाल करने से तेज उद्देश्य और कुछ सामयिक पार्श्व सोच की मांग होती है। आप दीवारों पर पेंट और कागज शूट करेंगे, टूटी हुई खिड़कियों को उड़ा देंगे, और पुराने फर्नीचर को तोड़ देंगे। अन्य समय में, आपको होटल के अंधेरे अतीत का उपयोग करने के लिए हल्के पर्यावरणीय पहेलियों पर विचार करने के लिए धीमा करने की आवश्यकता होगी। खेल के दिल में एक भयानक, पेचीदा, अलौकिक रहस्य एक समृद्ध, अलौकिक रहस्य है – एक जो ग्रैंड होटल के संग्रहीत इतिहास, उसके पूर्व मालिकों और खिलाड़ी के अपने दफन अतीत के माध्यम से हवा करता है। होटल और उसके आसपास के गाँव ने आंखों से ज्यादा मुलाकात की, हर शहर के साथ अपने स्वयं के रहस्यों की रखवाली करते हैं। फिर भी सतह के नीचे, यहां तक कि क्रिस ने सत्य को अभी तक प्रकट किया है … यहां तक कि खुद को भी। गीत में एक भूत की कहानी ग्रैंड में कोई भूत नहीं हैं, एक संगीत सहित कई चीजें हैं। प्रत्येक रहस्यमय चरित्र जो आप मिलते हैं या मदद करने के लिए चुनते हैं, उनकी अपनी कहानी और गीत को उजागर किया जाता है। डरावना स्का से लेकर वॉर्टाइम जैज़ से लेकर स्केटर पंक तक, प्रत्येक गीत विशिष्ट रूप से उनका है और कभी -कभी आश्चर्यजनक रूप से ऐसा होता है। अपने गहरे सत्य को प्रकट करने के लिए उनके साथ युगल। फीका अंग्रेजी समुद्र तटीय गांव की खोज करने के लायक एक गाँव गतिविधियों से भरा है। अपने स्कूटर पर सड़कों का अन्वेषण करें, मिनी-गोल्फ खेलें, एक मेटल डिटेक्टर के साथ समुद्र तट को कंघी करें, या पुराने घाट पर तस्वीरें खींचें। छिपे हुए कोव्स का पता लगाने के लिए मछली पकड़ने की नाव को बाहर निकालें और डूबे हुए खजाने को हटा दें। बस रात के समय घर में रहना सुनिश्चित करें, क्योंकि यहाँ के आसपास, सूरज ढलने पर चीजें बदल जाती हैं।
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द पोस्ट ग्रैंड में कोई भूत नहीं हैं, बिल्कुल उतना ही असामान्य नहीं है जितना कि आपको उम्मीद थी कि पहले Xbox वायर पर दिखाई दिया था।