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Battlefield 6's Movement Changes Are "Not Drastic," Says Dev

यदि आप युद्ध के मैदान 6 बीटा में जंप बटन का उपयोग कर रहे हैं, तो आप लॉन्च पर कुछ बदलावों को नोटिस करने जा रहे हैं। डाइस ने घोषणा की है कि अब लगातार कूदने के लिए एक जुर्माना है जो कूद की ऊंचाई को कम करता है। एक स्लाइड से एक कूद में ले जाने की गति भी इसकी गति को कम करने के लिए ट्विक की गई है। फिर भी, बैटलफील्ड 6 के प्रिंसिपल गेम डिजाइनर फ्लोरियन “ड्रंकज़ 3” ले बिहान चाहते हैं कि खिलाड़ियों को पता चले कि आंदोलन में बदलाव “कठोर नहीं हैं।”

“आंदोलन भी उन जगहों पर सामान्य रूप से अधिक उत्तरदायी हो रहा है जो पहले थोड़ा क्लंकी महसूस कर चुके हैं। इसलिए बहुत कुछ है जो गुणवत्ता में सुधार कर रहा है [and] इसी क्षेत्र में पोलिश, “एक्स पर ले बिहान ने लिखा था।” जंपिंग में कम रिटर्न जोड़ना जो हम वास्तव में कर रहे हैं, एक प्रारंभिक स्लाइड या एक प्रारंभिक कूद प्रभावित नहीं होगा। हम अभी भी कुछ कौशल वक्र के साथ आंदोलन के लिए गहराई बनाए रखने की कोशिश कर रहे हैं, बस यह सुनिश्चित करते हुए कि यह पागल नहीं हो जाता है। “

बैटलफील्ड 6 देवों ने हाल ही में बीटा में रश मोड में बदलाव का बचाव किया, जिसमें 12v12 मैचों के लिए 24 खिलाड़ियों के छोटे लॉबी शामिल थे। प्रोग्रामिंग टीम के अनुसार, रश मोड एक समय में 24 से अधिक खिलाड़ियों के साथ काम नहीं करता है।

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