रियल-टाइम-स्ट्रैटेजी गेम में अभी भी एक समर्पित दर्शक हैं, लेकिन इन दिनों, ध्यान ज्यादातर प्रतिस्पर्धी पक्ष पर लगता है। वारहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर 4 डेवलपर किंग आर्ट गेम्स उस प्रवृत्ति को बढ़ावा दे रहा है, क्योंकि आयरन हार्वेस्ट के पीछे का स्टूडियो मल्टीप्लेयर पर एकल-खिलाड़ी अभियान को प्राथमिकता देना चाहता है, जो कि डॉन ऑफ वॉर-और कई अन्य लोकप्रिय आरटीएस गेम्स की जड़ों की ओर लौटता है-पहले स्थान पर लोकप्रिय।
“हम कथा-चालित खेल बनाने के लिए जाने जाते हैं, और लोहे की हार्वेस्ट के लिए अभियान बहुत अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था,” खेल निदेशक जान वेसेन ने पीसी गेमर से कहा। “तो हमारे लिए, यह सुपर स्पष्ट था: अभियान खेल के लिए बड़े स्तंभों में से एक होगा।”
डॉन ऑफ वॉर 4 में लॉन्च होने पर एक नहीं बल्कि चार अभियान शामिल होंगे। स्पेस मरीन, ऑर्क्स, नेक्रॉन, और एडेप्टस मैकेनिकस मिशन की अपनी श्रृंखला को शीर्षक देगा, और इनमें से प्रत्येक समूह युद्ध के मैदान में अद्वितीय इकाइयों, इमारतों और लाभों को लाता है।
गेमस्पॉट में पढ़ना जारी रखें