Malys समरफॉल स्टूडियो के पहले गेम, स्ट्रे गॉड्स: ए रोलप्लेइंग म्यूजिकल के अनुवर्ती के रूप में काफी आश्चर्यचकित है। संगीत और ग्रीक मिथक पर जोर देने के साथ एक और शानदार विकल्प-चालित दृश्य उपन्यास शिल्प करने के बजाय, समरफॉल का अगला गेम एक बारी-बारी से एक मोड़-आधारित Roguelite DeckBuilder है जो एक दानव से भरे शहर में सेट है। टोन बहुत अधिक गहरा दिखता है और इस बार गेमप्ले के लिए बहुत कुछ है, लेकिन समरफॉल स्टूडियो के पहले गेम की तरह, माली एक दृश्य खुशी की तरह दिखती है और उन पात्रों को पेश करती है जिन्हें मैं सख्त रूप से जानना चाहता हूं।
“एक प्रारंभिक प्रश्न था, क्या हम इसे एक दृश्य उपन्यास के रूप में और अधिक करना चाहते हैं, जैसे कि आवारा देवताओं की तरह?” समरफॉल के क्रिएटिव डायरेक्टर डेविड गाइडर ने मुझे माली के एक विशेष गेमप्ले पूर्वावलोकन के दौरान बताया। “क्योंकि आवारा देवताओं के पास गेमप्ले के रास्ते में बहुत कुछ नहीं था, हम कुछ ऐसा करने की कोशिश करना चाहते थे जिसमें यह साबित करने के लिए अधिक गेमप्ले हो कि हम एक स्टूडियो हैं जो कुछ ऐसा कर सकता है जो मजेदार है और अभी भी कथा-चालित है, लेकिन इसके दिल में एक बहुत मजबूत गेमप्ले लूप है।”
मालियों में, आप एक पूर्व पुजारी के रूप में खेलते हैं, जो नूह नामक ओझा हो गया। वह एक शहर की संपूर्णता को पार करने के लिए एक प्रमुख दानव तक पहुंचने का प्रयास कर रहा है, जो दूसरी तरफ उसकी प्रतीक्षा कर रहा है, लेकिन कम राक्षसों ने उसके रास्ते को अवरुद्ध कर दिया। प्रत्येक टकराव के पास नूह की इच्छा पर पहनने का एक मौका है, और अगर यह पूरी तरह से समाप्त हो जाता है, तो वह ढह जाता है, केवल एक समय रीसेट के साथ अपनी यात्रा की शुरुआत में वापस जागने के लिए। ये समय लूप नूह को भविष्य के रन के लिए बेहतर तैयारी करने और नागरिकों के विश्वास को प्राप्त करने की अनुमति देता है, लेकिन वह केवल एक ही नहीं है जो हर लूप के साथ ट्रांसपायर करने वाली हर चीज को याद करता है: एक रहस्यमय खगोलीय, एक शक्तिशाली मनोगतवादी, और एक प्रतीत होता है कि अनुकूल नकाबपोश दानव समय के लिए प्रतिरक्षा भी है।
गेमस्पॉट में पढ़ना जारी रखें