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All Party Members In Clair Obscur: Expedition 33 And Their Abilities

क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी पर एक आधुनिक टेक है, जो कुछ वास्तविक समय के स्पर्शों के साथ टर्न-आधारित कॉम्बैट मैकेनिक्स की पेशकश करता है, सभी एक रसीला लेकिन क्रूर दुनिया में। उस क्लासिक फील के हिस्से के रूप में, खेल में कई पार्टी के सदस्य हैं, जिनमें से प्रत्येक एक अद्वितीय मैकेनिक के साथ है जो युद्ध के लिए उनके दृष्टिकोण को बदल देता है। ये यांत्रिकी यह भी प्रभावित करती हैं कि आप प्रत्येक चरित्र के विशेषता बिंदुओं, उपकरणों और कौशल का निर्माण कैसे करते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप उन्हें कैसे युद्ध में उपयोग करना चाहते हैं। नीचे, हमारे पास प्रत्येक पार्टी के सदस्य को अनलॉक ऑर्डर में सूचीबद्ध किया गया है, जिसमें उनके बारे में सूचीबद्ध जानकारी है, साथ ही उनके विशेष यांत्रिकी के निर्माण और अधिकतम करने के लिए युक्तियां हैं।

जबकि स्टोरी स्पॉइलर को शामिल नहीं किया जाएगा, इस सूची में हर पार्टी के सदस्य शामिल हैं, जिसे स्पॉइलर माना जा सकता है। जब आप उन्हें कहानी में अनलॉक करते हैं तो वे क्रम में होते हैं।

गुस्ताव

गुस्ताव उन दो पार्टी सदस्यों में से एक है, जिनके साथ आप शुरू करते हैं, और यह रॉबर्ट पैटिंसन डोपेलगैंगर भी वह चरित्र है जिसे आप क्लेयर ऑब्सकुर के शुरुआती घंटों में खर्च करते हैं: अभियान 33 के साथ। गुस्ताव ने हमलों को लैंडिंग करके अपनी अधिभार की क्षमता का आरोप लगाया, जिससे वह एक ही हिट में बड़ी मात्रा में नुकसान से निपटने के लिए अधिभार कौशल का उपयोग कर सके। ओवरलोड को इस आधार पर चार्ज नहीं किया जाता है कि आप कितना नुकसान करते हैं, लेकिन इसके बजाय आप हिट की संख्या के आधार पर हैं। इसका मतलब है, अधिभार कौशल के बाहर, कई बार हिट करने वाली क्षमताओं से लाभ उठाता है, भले ही इसका मतलब है कि एक क्षमता से कम क्षति जो कठिन है।

पिक्टोस/ल्यूमिनास के लिए, उपकरण जो स्टेट बूस्ट और विशेष निष्क्रिय क्षमता प्रदान करता है, एपी गुस्टेव की मात्रा को बढ़ावा दे सकता है और टूटने से होने वाली क्षति की मात्रा पर ध्यान केंद्रित करने के लिए दोनों अच्छे हैं। अधिक एपी का मतलब है कि गुस्टेव प्रत्येक मोड़ का उपयोग कर सकता है, जिससे वह हिट की संख्या बढ़ा सकता है, वह लड़ाई में बहुत पहले से बड़े अधिभार हिट हो सकता है। ब्रेक डैमेज भी बहुत अच्छा है, क्योंकि अधिभार आपको सबसे पहले की क्षमता है जो एक दुश्मन के रुख को तोड़ सकती है, उन्हें तेजस्वी कर सकती है और वे क्षति की मात्रा को बढ़ा सकते हैं।

लुने

ल्यून अन्य शुरुआती पार्टी सदस्य हैं, जो मौलिक हमलों में विशेषज्ञता रखते हैं। ल्यून ने अपनी क्षमताओं पर हमला करने और उपयोग करने से दाग जमा कर दिया, अधिकतम चार कुल दाग तक। अलग -अलग क्षमताएं कुछ रंगीन दागों का उपयोग कर सकती हैं ताकि बढ़ावा मिल सके, या तो अतिरिक्त क्षति से निपटना या दुश्मन को तोड़ने की क्षमता को जोड़ना। क्योंकि दाग के रंग आपके द्वारा उपयोग किए जा रहे मौलिक प्रकार द्वारा निर्धारित किए जाते हैं, आप यह सुनिश्चित करना चाहेंगे कि उसकी क्षमताएं इस तरह से सेट की जाती हैं कि तत्व एक दूसरे को खिलाते हैं। चूंकि दुश्मन अक्सर कमजोर, प्रतिरोधी, या कुछ प्रकार के मौलिक हमलों के लिए प्रतिरक्षा होते हैं, इसलिए यह आपके निपटान में विभिन्न प्रकार के हमलों को भी लाभान्वित करता है।

ल्यून के पास शुरू करने की एक उपचार क्षमता भी है, जिसमें उसके कौशल पेड़ में अधिक उपलब्ध है। वह संभवतः खेल के शुरुआती हिस्सों में वस्तुओं के बाहर आपका एकमात्र हीलिंग विकल्प होगा, और वह सबसे अच्छा हीलर बनी हुई है, इसलिए पिक्टोस पर ध्यान केंद्रित करना जो अतिरिक्त एपी या शील्ड्स की तरह हीलिंग के लिए बोनस प्रदान करता है, उसके लिए महान हैं। लून भी काफी एपी-भूखा है, इसलिए एपी हासिल करने के अतिरिक्त तरीके भी उसके लिए फायदेमंद हैं।

मेले

मैले तीसरे पक्ष के सदस्य हैं, जो अधिनियम 1 में काफी जल्दी पाया गया है। मेले हर हमले के साथ रुख पर स्विच करता है, हमले की शक्ति या रक्षा को बढ़ावा देता है, जो वह उस रुख पर निर्भर करता है। वह एक ही रुख में नहीं हो सकती है दो एक पंक्ति में, जब तक कि कोई क्षमता स्पष्ट रूप से नहीं कहती है। यदि आप स्वैप नहीं करते हैं, तो मेले स्टांसेलेस हो जाता है, जो कोई बोनस प्रदान नहीं करता है। इसका मतलब है, भले ही आप वास्तव में केवल कभी भी अधिक नुकसान से निपटना चाहते हैं, फिर भी आपको उन क्षमताओं को चुनने की आवश्यकता होगी जो रुख के बीच प्रवाह कर सकते हैं। तीन रुख हैं: आक्रामक, जो नुकसान से 50%तक बढ़ता है, लेकिन यह भी 50%तक की क्षति को बढ़ाता है, रक्षात्मक, जो 50%से लिया क्षति को कम करता है और 1 से चकमा या पैरी पर एपी पीढ़ी को बढ़ाता है, और पुण्य, जो 200%से नुकसान बढ़ाता है।

अधिकतम क्षति आउटपुट के लिए, लक्ष्य को अपनी क्षमताओं का उपयोग करके पुण्य रुख में शामिल होना चाहिए, और फिर एक क्षमता का उपयोग करके अधिकतम करना चाहिए जो उच्च क्षति और सौदों को तोड़ता है। लेने की एक शुरुआती क्षमता फ्लेरेट फ्यूरी है, जो न केवल तीन भारी हिट्स का सौदा करती है जो टूट सकती हैं, लेकिन यदि आप इसे पुण्य रुख में उपयोग करते हैं, तो आप पुण्य रुख में रहेंगे। मैले एक ऐसा चरित्र भी है जिसके साथ आप पैरी करना चाहेंगे-हालांकि आपको हमेशा पैरी करने की कोशिश करनी चाहिए-लेकिन उसके पलटवार उसके रुख को बढ़ावा देने से प्रभावित होते हैं, इसलिए पुण्य रुख पलटवारों को बहुत मुश्किल से टकराता है।

विज्ञान

Sciel एक्ट 1 के दौरान पार्टी में भी शामिल होता है, और उसका विशेष मैकेनिक उसका सूर्य और चंद्रमा क्षमताएं हैं। एक क्षमता का उपयोग करने के बाद, वह सूर्य या चंद्रमा का एक कार्ड प्राप्त करती है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि यह किस प्रकार की क्षमता है। ये अलग -अलग बढ़ावा देते हैं। एक सन कार्ड होने से फोरटेल का सेवन करते समय एपी की मात्रा बढ़ जाती है। Foretell एक स्टैक है कि विज्ञान की कुछ क्षमताओं (आमतौर पर सूर्य) हिट होने पर दुश्मनों पर लागू हो सकती है। चंद्रमा एक दुश्मन पर लागू फोरटेल के प्रत्येक ढेर के अनुसार एपी की मात्रा को बढ़ाता है।

अब, सूर्य और चंद्रमा दोनों होने से आपको गोधूलि में डाल दिया जाता है, जो कुछ मोड़ के लिए रहता है। गोधूलि में, Sciel +50% क्षति करता है, फोरटेल को दोगुना लागू करता है, और फोरेटेल स्टैक कैप 10 से 20 तक दोगुना हो जाता है। यहां सामान्य प्रवाह फ़ॉरेल को लागू करने के लिए है और फिर एक हमले के साथ पालन करना है जो फोरलेट का उपभोग करता है, और कुल्ला और दोहराता है। गोधूलि को लागू करने के लिए गोधूलि के दौरान आपके पास पर्याप्त मोड़ हैं और गोधूलि समाप्त होने से पहले इसका उपभोग करते हैं, और आप इसके दौरान अधिक आवेदन कर सकते हैं। अपनी क्षमताओं को अधिकतम करने के लिए, ब्रेक क्षति के साथ, बड़े, उच्च-क्षति, हमलों, उसकी महत्वपूर्ण दर को बढ़ावा देने के लिए विज्ञान में विज्ञान।

पीठ

वर्सो एक्ट 2 की शुरुआत में पार्टी में शामिल हो जाता है। वर्सो के पास यांत्रिकी को समझने में सबसे आसान है, जो कि उनकी पूर्णता रेटिंग है। एक डी लेटर ग्रेड पर शुरू, हिट लैंडिंग करके और या तो चकमा देने या आने वाले हमलों को चकमा देने से पूर्णता प्राप्त करता है। हिट होने से उसकी पूर्णता रेटिंग कम हो जाती है, लेकिन उच्च रेटिंग होने से उसकी क्षमताओं के लिए अतिरिक्त शक्ति अनलॉक हो जाती है और उसकी क्षति बढ़ जाती है। वर्सो में क्षमताएं हैं जो कम होने पर अधिक पूर्णता देती हैं, इसलिए बस अपने निपटान में उनमें से एक या दो के लिए सुनिश्चित करें। पिक्टोस/ल्यूमिनास होने से वर्सो लाभ होता है जो चकमा देने या पैरी करने के लिए बोनस प्रदान करते हैं, क्योंकि आप पूर्णता बनाने के लिए कोई भी नुकसान उठाने से बचना चाहते हैं।

मोनोको

मोनोको एक्ट 2 के दौरान पार्टी में शामिल हो जाता है, और 33 के अंतिम सदस्य हैं। मोनाको के विशेष मैकेनिक की दो परतें हैं। सबसे पहले, मोनोको बाकी पात्रों की तरह कौशल बिंदुओं का उपयोग करके अपनी क्षमता वाले पेड़ में क्षमताओं को अनलॉक नहीं करता है। इसके बजाय, मोनोको युद्ध में दुश्मनों को हराकर, उनसे एक क्षमता प्राप्त करके परिवर्तनों को अनलॉक करता है। मोनोको केवल नई क्षमताओं को प्राप्त करता है यदि वह युद्ध के लिए पार्टी में है, अगर वह बेंच है तो वह नई क्षमताओं को नहीं सीखेगा। एक बार जब आप क्षमताओं का एक समूह अनलॉक कर लेते हैं, तो आप दूसरी परत के बारे में चिंता कर सकते हैं, जो कि सबसे अच्छा पहिया है।

मुकाबला में, मोनोको के पास सबसे अच्छा पहिया है, जो उसे उस क्षमता के आधार पर एक अलग मुखौटा देता है जो उसने अंतिम रूप से इस्तेमाल किया था। ये मुखौटे विभिन्न क्षमताओं को बढ़ा सकते हैं, बशर्ते मास्क सही हो। इसका मतलब है कि आप उन क्षमताओं का चयन करना चाहेंगे जो मास्क के माध्यम से एक दूसरे के पूरक हैं। यदि आप एक पूर्ण छह क्षमताएं स्थापित कर सकते हैं जो एक साथ लूप करते हैं, तो आप व्यवसाय में होंगे, लेकिन यहां तक ​​कि सिर्फ एक जोड़े को आपकी क्षति और अन्य क्षमताओं को अधिकतम कर सकते हैं। मोनोको का निर्माण वास्तव में इस बात पर निर्भर करता है कि आपने किन क्षमताओं को उठाया है, लेकिन जब भी आप नए दुश्मनों के साथ एक नए क्षेत्र में पहुंचते हैं, तो आप उसे पार्टी में रख सकते हैं, लेकिन सबसे अच्छी बात यह है कि वह अधिक क्षमताओं को अनलॉक कर सकता है।

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