हत्यारे की पंथ ने लंबे समय से अपनी प्रत्येक कहान को एक केंद्रीय विषय पर केंद्रित किया है। ओडिसी के मुख्य अभियान और दर्जनों पक्षों के लगभग हर पहलू ने विरासत के साथ व्यवहार किया, उदाहरण के लिए, जबकि वल्लाह की लंबी कहानी काफी हद तक भाग्य के आसपास केंद्रित है। हत्यारे की पंथ छाया को बहुत कम परिभाषित किया गया है, नायक नाओ और यासुके की 16 वीं शताब्दी के जापान में यासुके की यात्रा के साथ मुख्य रूप से पाए जाने वाले परिवार के बारे में है, लेकिन साथ ही साथ बदला लेने और सम्मान में भी। विषयवस्तु, यह मुख्य कहानी के लक्ष्यहीन दूसरे अधिनियम द्वारा बड़े, अधिक आरपीजी-केंद्रित हत्यारे के पंथ खेलों का सबसे कमजोर कथात्मक विषय रहा है।
वही समस्याएं छाया के पहले प्रमुख कहानी-चालित विस्तार, अवाजी के पंजे में बनी रहती हैं। और जबकि कैट-एंड-माउस फॉर्मूला में कुछ बदलावों को आगे बढ़ाने और समाप्त करने के लिए कुछ अधिक आकर्षक गेमप्ले लूप के लिए बनाते हैं, लगातार कथा के मुद्दे डीएलसी के अंत को छोड़ देते हैं, और नाओ के चाप को विशेष रूप से नंगे महसूस करते हैं।
शैडोज़ की मुख्य कहानी की घटनाओं के बाद अवजी के पंजे होते हैं। इसलिए यदि आपने शैडो का अभियान समाप्त नहीं किया है और खराब नहीं होना चाहते हैं, तो वापस मुड़ें।
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