16 वीं शताब्दी के जापान के माध्यम से 50 घंटे की यात्रा के बाद हत्यारे के पंथ छाया नायक नाओ के चेहरे को लगभग ठीक करते हुए देखना अच्छा लगा। जो घाव एक बार उसके चेहरे से शादी कर चुका था, वह ज्यादातर चला गया था, केवल एक पतली, बमुश्किल समझदार निशान के साथ पीछे छोड़ दिया। नाओ का चेहरा धीरे-धीरे छाया की कहानी और इन-गेम सीज़न के बदलने के दौरान, खेल की विषयगत यात्रा के लिए एक दृश्य रूपक प्रदान करता है, जो बदला लेने की कुरूपता के माध्यम से, क्षमा की उपचार प्रक्रिया और पर्याप्त समय और समर्थन के साथ त्रासदी से परे आगे बढ़ रहा है। यह एक ऐसी कहानी है जिसमें नाओ और साथी नायक यासुके के बीच अविश्वसनीय क्षण हैं, लेकिन बड़े पैमाने पर अपने दूसरे अधिनियम के दौरान लिस्टलेस महसूस करते हैं। और यद्यपि नाओ की शिनोबी फंतासी सबसे अच्छी हत्यारा का पंथ उम्र में रहा है और पूरे खेल के लिए खेलने के लिए मजेदार बना हुआ है, यह यासुके के समुराई गेमप्ले की तुलना में सबपर महसूस करता है।
नाओ को छाया के इच्छित नायक की तरह लगता है। यासुके के रूप में एक संक्षिप्त घंटे के लिए सहेजें, पहले 12 या इतने घंटे पूरी तरह से शिनोबी के रूप में खेलते हैं। यहां तक कि एक बार यासुके कहानी पर लौटते हैं, यह नाओ के लक्ष्य के लिए एक दर्जन नकाबपोश व्यक्तियों को मारने और एक रहस्यमय बॉक्स को वापस चुराने के लिए सेवा में है जिसे उसे ठीक करना है।
लेकिन यहां तक कि एक माध्यमिक नायक के रूप में अपनी कथा कमियों को नजरअंदाज करते हुए, यासुके खेलने के लिए मजेदार नहीं है। हत्यारे की पंथ कभी भी एक श्रृंखला नहीं रही है जहां इसके व्यक्तिगत गेमप्ले घटकों ने अन्य खेलों में उन लोगों को पार कर लिया है। इसका मुकाबला कभी भी उतना अच्छा नहीं रहा जितना कि अन्य एक्शन गेम्स में उपलब्ध है, अन्य खिताबों में मजबूत पार्कौर यांत्रिकी है, और श्रृंखला को हमेशा एक कदम पीछे लगता है जब यह चुपके से आता है। हत्यारे के पंथ के बारे में सबसे अच्छी बात यह रही है कि यह एक सामंजस्यपूर्ण पैकेज में एक साथ गेमप्ले के उन तीन शैलियों को एक साथ लाता है-एक संयोजन जिसे आप अक्सर गुणवत्ता के स्तर पर नहीं देखते हैं, यूबीसॉफ्ट ने हत्यारे के पंथ के साथ हासिल करने में कामयाबी हासिल की है। नाओ पूरी तरह से उस ट्राइफेक्टा का प्रतीक है, यहां तक कि नए यांत्रिकी के पास भी है जो हत्यारे के पंथ के चुपके का हिस्सा हाल की प्रविष्टियों की तुलना में बहुत बेहतर है। दूसरी ओर, यासुके, नहीं करता है। हालांकि वह लड़ने में सक्षम है, यासुके पार्कौर का उपयोग नहीं कर सकता है, और न ही वह वास्तव में चुपके पर भरोसा कर सकता है। वह हत्यारे की पंथ का केवल एक-तिहाई है। यद्यपि एक हत्यारे के पंथ नायक बनाने का विचार जो पूरी तरह से खुले युद्ध में माहिर है, यह अच्छा लगता है, व्यवहार में यह भयानक लगता है क्योंकि फ्रैंचाइज़ी का वह पहलू अभी भी समर्पित एक्शन गेम के साथ सूंघने के लिए नहीं है।
गेमस्पॉट में पढ़ना जारी रखें