पिछले दशक में अकेले एक बड़ी पारी देखी गई है कि मनोरंजन का उत्पादन और उपभोग कैसे किया जाता है, और जबकि भविष्य को पत्थर में सेट नहीं किया गया है, एवेंजर्स: एंडगेम और इलेक्ट्रिक स्टेट डायरेक्टर्स जो और एंथोनी रुसो ने भविष्यवाणी की है कि “रैखिक दृश्य कहानी” एक बड़े शेक-अप के लिए है, जब जनरल जेड मीडिया के प्रमुख उपभोक्ता बन जाते हैं। एक नए साक्षात्कार में, दोनों ने बताया कि कैसे मनोरंजन के भविष्य को उन परियोजनाओं पर हावी किया जा सकता है जो एक कहानी बताने के लिए गेमिंग और पारंपरिक दोनों प्रारूपों को गले लगाते हैं।
“हम रैखिक दृश्य कहानी के इतिहास में सबसे बड़े संक्रमणकालीन क्षणों में हैं,” जो रुसो ने हॉलीवुड रिपोर्टर से कहा। “इस क्षण में यह कहना बहुत कठिन है कि यह कहाँ जा रहा है क्योंकि यह बहुत कुछ जीन जेड के स्वाद से तय किया जा रहा है, एक बार वे प्रमुख उपभोक्ता बन जाते हैं। और मुझे नहीं पता कि कोई भी जानता है कि उनका स्वाद अभी तक क्या है क्योंकि वे उपभोग के एक पूरी तरह से अलग मॉडल पर प्रशिक्षित किए गए हैं। मुझे उम्मीद है कि मैं कट्टरपंथी परिवर्तन की उम्मीद करता हूं, मुझे उम्मीद है कि मैं आभासी और रैखिक की उम्मीद करता हूं।
रसो पहले से ही अपनी परियोजनाओं के लिए दो-आयामी दृष्टिकोण के साथ प्रयोग कर रहे हैं, क्योंकि इलेक्ट्रिक स्टेट के पास एक साथी खेल है जो इस महीने के अंत में आने वाला है। निर्देशकों ने यह भी उल्लेख किया है कि कैसे वे अपनी अगली दो मार्वल फिल्मों, एवेंजर्स: डूम्सडे और सीक्रेट वार्स के आधार पर वीडियो गेम विकसित करने के लिए “खुले” हैं। यह रुसो की पिछली टिप्पणियों के साथ भी इस बारे में बताता है कि वह कैसे मानता है कि मनोरंजन का भविष्य गेमिंग द्वारा हावी होगा।
गेमस्पॉट में पढ़ना जारी रखें