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Baldur's Gate 3 Dev Embraces Machine Learning For "Tasks That Nobody Wants To Do"

मशीन-लर्निंग और आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस सिस्टम गेमिंग में और विभिन्न प्रकार के अन्य उद्योगों में सबसे अधिक चर्चा की जाने वाली तकनीकों में से कुछ हैं। ऐसी प्रणालियों के लिए कुछ भय प्रगति से नकारात्मक परिणाम हो सकते हैं, जबकि अन्य एक रोज़ियर भविष्य की भविष्यवाणी करते हैं। फिर भी अन्य, जैसे लारियन स्टूडियो के बॉस स्वेन विंके, डेवलपर्स को सशक्त बनाने में मदद करने के लिए नई तकनीकों को लागू करने की कोशिश कर रहे हैं, न कि उन्हें प्रतिस्थापित करें। हमने हाल ही में विन्के के साथ पकड़ा, जिन्होंने मशीन लर्निंग और एआई सहित कई विषयों पर चर्चा की। नीचे पूरा साक्षात्कार देखें।

कार्य “कोई भी नहीं करना चाहता”

विंके ने कहा कि लारियन वर्तमान में गेम-डेवलपमेंट कार्यों को स्वचालित करने में मदद करने के लिए मशीन लर्निंग सिस्टम का उपयोग करता है जो “कोई भी नहीं करना चाहता है।”

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