पिछले दो वर्षों से, मैंने उत्सुकता से बाल्डुर के गेट 3 को खेलने के लिए एक “परफेक्ट मोमेंट” का इंतजार किया है, हिट आरपीजी जिसने डी एंड डी को गैर-विश्वासियों का धर्मान्तरित किया और मेरे मरने वाले आरपीजी दोस्तों और परिवार से निरपेक्ष रूप से बाहर निकल गए। मैंने इसकी शुरुआती-पहुंच की अवधि को याद किया, और जब इसे लॉन्च किया गया तो एक सक्षम पीसी की कमी थी, जिसका अर्थ है कि कंसोल पर मज़ा में आने में मेरा सबसे अच्छा दांव था। जब यह अंततः वहां उतरा, तो मैं इसके नियंत्रणों से निराश हो गया, साथ ही इस तथ्य के साथ कि मैंने एक जबरदस्त बाधा को केवल एक महत्वपूर्ण पार्टी चरित्र को खोजने के लिए एक दुर्भाग्यपूर्ण और गंभीर अंत से मुलाकात की थी, और जारी रखने के विचार से बंद कर दिया गया था-या बदतर, पुनरारंभ-मेरी यात्रा।
हालांकि, हालांकि, बाल्डुर के गेट 3 का अंतिम प्रमुख पैच बाहर है। पिछले बिट सामग्री जो खिलाड़ी लारियन से बाहर निकलने जा रहे हैं, वह आधिकारिक तौर पर एक दुष्ट परीक्षण शाखा के बजाय खेल में है। इसका मतलब है कि अब खेलने के लिए नए उपवर्गों का एक मीट्रिक टन है, जैसे कि खेल को पहले से मौजूद किसी भी यांत्रिक गहराई की आवश्यकता थी। वहाँ (अंत में) उन लोगों के लिए एक फोटो मोड है जो भूल गए लोकों के माध्यम से अपने तरीके से स्क्रैपबुक करना चाहते हैं या प्रिंट आउट करने के लिए एस्टेरियन का सही शॉट प्राप्त कर सकते हैं, उनके कमरे में लटक सकते हैं, और प्यास से पैंट पर। क्रॉस-प्ले आखिरकार मुझे और कई अन्य लोगों को कंसोल और पीसी के बीच विभाजन को पाटने की अनुमति देता है, और मोडिंग टूल्स को पूरी तरह से समुदाय के लिए आत्मसमर्पण कर दिया गया है। खेल का भविष्य अब अपने सबसे अधिक स्टालवार्ट और आग से जकड़े साहसी लोगों के हाथों में है। ऐसा लगता है कि अगर बाल्डुर के गेट 3 में कूदने के लिए कभी कोई पल था, तो अब है।
जो मुझे यह सोचकर मिला कि बाल्डुर के गेट 3 में कितना बदलाव आया है-एक बड़े पैमाने पर एकल-खिलाड़ी आरपीजी के लिए पहले से असामान्य गुणवत्ता, जो हाल के वर्षों में अधिक सामान्य हो गई है-अपने जीवनकाल के दौरान, और मैं कितना खुश हूं कि खेल के विकास की कहानी आखिरकार एक करीबी आ गई है।
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