बैटलफील्ड श्रृंखला विनाशकारी वातावरण और बड़े पैमाने पर नक्शे में संयुक्त-हथियारों का मुकाबला करने के लिए जानी जाती है, लेकिन कई वर्षों में पहली बार, बैटलफील्ड 6 एक प्रविष्टि के लिए आधुनिक युग में फ्रैंचाइज़ी लौटाता है, जिसमें बैटलफील्ड 3 और 4 के लिए एक उचित उत्तराधिकारी होने की क्षमता है। प्रमुख पर्यावरणीय विनाश वापस आ गया है, और खेल के लिए पारलौकिक विशेषण संचालकों के लिए और अधिक पारंपरिक संचालक हैं।
वीपी और कार्यकारी निर्माता क्रिश्चियन ग्रास ने कहा, “हम बैटलफील्ड 3 और बैटलफील्ड 4 से प्यार करते थे, और हम चाहते थे कि बैटलफील्ड 6 इससे प्रेरित हो।” “हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि हमने सामरिक विनाश प्रणाली को नंगा कर दिया, हम चाहते थे कि कक्षाएं महान हों, और हम चाहते थे कि कोर कॉम्बैट सिस्टम सबसे अच्छा हो जो हमने कभी बनाया है।”
“हम जानते थे कि हमें क्या पता था कि हमें शुरुआत में क्या करने की आवश्यकता है,” रिपल इफेक्ट क्रिएटिव डायरेक्टर थॉमस एंडरसन ने कहा। “बैटलफील्ड 3 और 4 के सबसे अच्छे हिस्सों को लेने के लिए और बस उन लोगों को गुणवत्ता के लिए धक्का दें।”
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