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Borderlands 4 Developers Credit Borderlands 3 DLCs For Inspiring The Sequel’s Tone

बॉर्डरलैंड्स 4 के साथ, डेवलपर गियरबॉक्स कॉमेडी को वापस डायल करने और खिलाड़ियों को एक अधिक ग्राउंडेड स्टोरीलाइन देने का लक्ष्य बना रहा है, जिससे चकली-योग्य क्षण हो सकते हैं जो कार्बनिक महसूस करते हैं, मजबूर नहीं।

IGN, गियरबॉक्स कथा निर्देशक सैम विंकलर, प्रमुख लेखक टेलर क्लार्क और कथा गुणों के प्रबंध निदेशक लिन जॉयस से बात करते हुए, बॉर्डरलैंड्स 3 विस्तार ने बॉर्डरलैंड्स 4 की कहानी के लिए जमीनी कार्य करने में मदद की।

क्लार्क ने कहा, “मैं कुछ वर्षों से खेल में हूं, और यह निश्चित रूप से उस क्षण से कुछ था जब मैं ऑन-बोर्ड आया था, जब मैं सैम से बात कर रहा था, ग्राउंडेड टोन एक प्राथमिकता थी,” क्लार्क ने कहा। “दुनिया में हास्य को ग्राउंड करते हुए, उन्होंने यह स्पष्ट कर दिया कि अगर मैंने खेल में एक मेम लगाने की कोशिश की, [laughs]। तो, यह निश्चित रूप से शुरू से ही संक्षिप्त था कि टोन दुनिया को फिट करे। “

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