डेड स्पेस क्रिएटर ग्लेन शॉफिल्ड ने वीडियो गेम उद्योग की स्थिति के बारे में बात की है, यह खुलासा करते हुए कि “कठिन” समय ने उन्हें हॉरर गेम की एक नई नस्ल के लिए एक विचार को ठंडा कर दिया था, जो वह अपनी बेटी, निकोल के साथ काम कर रहे थे। अनुभवी डेवलपर ने कहा कि उन्होंने अपने अंतिम गेम-कॉलिस्टो प्रोटोकॉल का निर्देशन किया होगा-जैसा कि वह निवेशकों को प्रोटोटाइप की खरीदारी के बाद अपनी नई परियोजना के लिए वित्तीय सहायता हासिल करने में असफल रहे थे।
एक लिंक्डइन पोस्ट में, शॉफिल्ड ने बताया कि उन्होंने खेल के विकास को वित्त करने के लिए $ 17 मिलियन सुरक्षित करने का प्रयास किया, जिसका उपयोग डेवलपर्स की एक छोटी टीम की भर्ती के लिए किया जाएगा। जबकि खेल में रुचि थी, निवेशक एक छोटे बजट के लिए बातचीत करना चाहते थे, कुछ कंपनियों के साथ $ 2 मिलियन के रूप में कम पेशकश की गई थी। “तो पिछले महीने, हमने दूर जाने का फैसला किया,” शॉफिल्ड ने लिखा। “कुछ विचारों को सस्ते की तुलना में बेहतर छोड़ दिया जाता है। हमारे पास राज्यों में छह की एक टीम और ब्रिटेन में एक पूर्ण चालक दल था। अब, हर कोई काम की तलाश में है। वे सभी प्रतिभाशाली लोग हैं-यदि आप काम पर रख रहे हैं, तो मुझे बताएं।”
Schofield ने कहा कि उद्योग में कई वर्षों के बाद, वह अपनी कला और लेखन पर ध्यान केंद्रित कर रहा था, लेकिन वह AAA अंतरिक्ष में “महान टीमों” के साथ काम करने से चूक गया। “[I] पिछले 15-20 वर्षों में महान टीमों के साथ बड़े एएए खिताब बनाने में बिताया। यही मैं करता हुँ। यही मैं प्यार करता हूँ। लेकिन विराम पर उद्योग के साथ, एएए को लगता है कि यह एक लंबा रास्ता है। इसलिए मैं अपनी कला में वापस आ गया हूं। मुझे यह सब याद आता है-टीम, अराजकता, प्रशंसकों के लिए कुछ बनाने की खुशी। मैं अभी भी आसपास हूं, कला बना रहा हूं, कहानियां और विचार लिख रहा हूं, और अभी भी उद्योग को खुश कर रहा हूं। लेकिन शायद मैंने अपना आखिरी गेम निर्देशित किया है, “शॉफिल्ड ने कहा।
गेमस्पॉट में पढ़ना जारी रखें