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Death Stranding 2 Asks Less Of Its Players, But Requires More From Its Community

“अब चलो, अगर हम सभी एक साथ खींचते हैं, तो हम आपके कंधों से दुनिया के वजन को उठा सकते हैं।”

यह मेरे पसंदीदा संगीत कलाकारों, फ्रैंक टर्नर में से एक “गौरवशाली यू” गीत से एक पंक्ति है, और यह एक गीत है जो लगातार दिमाग में आता है क्योंकि मैं डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच पर खेलता हूं।

उन लोगों के लिए, जिन्होंने या तो खेल नहीं खेला है, आप परवाह किए बिना, पहले से ही श्रृंखला की कोर कॉन्सेप्ट से परिचित हैं: आप एक कुली के रूप में खेलते हैं जो पोस्ट-एपोकैलिप्टिक बंजर भूमि में चौकी के बीच पैकेज वितरित करता है। 2019 में पहली प्रविष्टि के लॉन्च से पहले, गेम डायरेक्टर हिदेओ कोजिमा ने कहा कि डेथ स्ट्रैंडिंग एक नई “स्ट्रैंड” शैली को किकस्टार्ट करना था। “कनेक्शन (स्ट्रैंड) की अवधारणा को शामिल करके, यह है [a] पूरी तरह से ब्रांड-नई शैली जिसे एक्शन गेम/स्ट्रैंड गेम (सोशल स्ट्रैंड सिस्टम) कहा जाता है, ने उस गर्मियों में पहले कोजिमा को ट्वीट किया।

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