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Donkey Kong Bananza Owes A Lot To A Longtime Xbox Studio

डोंकी काँग निनटेंडो का पहला ब्रेकआउट स्टार हो सकता है, लेकिन दशकों से, यह चरित्र आमतौर पर अन्य डेवलपर्स के साथ अधिक जुड़ा हुआ था, क्योंकि वह अपने रचनाकारों के साथ था। जबकि कई स्टूडियो ने पिछले कुछ वर्षों में गधा काँग खिताब लगाए हैं, लेकिन सिमियन वास्तव में दुर्लभ के नेतृत्व में अपने आप में आ गए, जिन्होंने 1994 के सेमिनल डोंकी काँग देश के साथ चरित्र को फिर से मजबूत किया। हालांकि यह 2000 के दशक की शुरुआत से श्रृंखला के साथ शामिल नहीं हुआ है, दुर्लभ का काम इतना प्रिय था कि इसने अगले दो दशकों के लिए प्रभावी रूप से गधा काँग को परिभाषित किया-और यह प्रभाव अभी भी नए जारी किए गए गधे काँग केन्ज़ा में महसूस किया जा सकता है।

यह आश्चर्य की बात है कि बानांजा में दुर्लभ का डीके कितना बच गया। पिछले गधा काँग खिताबों के कुछ दृश्य संदर्भों के बावजूद, निनटेंडो ने खेल के लॉन्च के लिए अग्रणी सब कुछ दिखाया था कि यह श्रृंखला का एक पूर्ण रिबूट होगा। यहां तक कि गधा काँग के विद्या के निहितार्थ से परे, एक बेवजह युवा पॉलीन के साथ मिलकर, केन्ज़ा की फ्रीव्हीलिंग, विनाशकारी गेमप्ले और सबट्रेनियन सेटिंग पुराने के गधे काँग देश से एक चिह्नित प्रस्थान है, जिससे खेल को एक स्वाद और पहचान मिलती है जो इससे पहले हर डीके शीर्षक से अलग है।

यह पहली छाप पूरी तरह से निशान से दूर नहीं है; शुरुआत से ही, केनजा न केवल चरित्र के लिए, बल्कि एक पूरे के रूप में श्रृंखला के लिए एक नई दिशा की तरह महसूस करता है। जबकि खेल को पार करने के लिए बहुत सारी प्लेटफ़ॉर्मिंग चुनौतियों का दावा करता है, इसका कोर लूप घने वातावरण के माध्यम से अपने रास्ते को तोड़ता है, डीके की शक्तिशाली ताकत का उपयोग करते हुए इलाके को उकेरा और छिपे हुए कलेक्शन को उकेरने के लिए। यह पिछले गधा काँग खिताबों की तुलना में एक निश्चित रूप से अलग गेमप्ले अनुभव के लिए बनाता है। और फिर भी, दिशा में इस स्पष्ट परिवर्तन के बावजूद, बानांजा अभी भी कई ऐसे तत्वों को बरकरार रखता है जो दुर्लभ के गधे काँग खेलों में अग्रणी थे।

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