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Elden Ring Nightreign Review – Distilled Souls

राउंडटेबल होल्ड ने बेहतर दिन देखे हैं। इसके सड़ने वाले फर्शबोर्ड में दरारें के माध्यम से खरपतवार टूट रहे हैं, पूर्वी विंग में कमरा जो एक बार एक कार्यालय के रूप में इस्तेमाल किए गए गिदोन के गिदोन अब धूल और अव्यवस्था की एक परित्यक्त गड़बड़ है, और सूर्य के प्रकाश को पत्थर की दीवार में एक अंतराल छेद के माध्यम से खून बह रहा है जहां उंगलियों की विशाल जोड़ी पहले निवास करती थी। यह एक परिचित स्थान है, लेकिन एक जो अपने मतभेदों के लिए भी उल्लेखनीय है, जो एक पूरे के रूप में एल्डन रिंग नाइट्रिग्न को चिंतनशील लगता है। जो कोई भी एल्डन रिंग खेलता है, वह राउंडटेबल होल्ड और दुश्मनों को बेल असर शिकारी और ज़मोर के प्राचीन नायक जैसे दुश्मनों को पहचान लेगा। नाइट्रिग्न के कॉम्बैट मैकेनिक्स लगभग समान हैं, भी, एक आदतन नाली में गिरना आसान हो जाता है क्योंकि आप हमलों के माध्यम से रोल करते हैं और एक प्रतिशोध के साथ वापस हड़ताल करते हैं। एल्डन रिंग का डीएनए कभी-कभी मौजूद होता है, लेकिन नाइट्रिग्निंग भी हड़ताली विध्वंस का एक खेल है: सॉफ्टवेयर गेम से जो आपको अपरंपरागत रूप से खेलने के लिए कहता है, गति और आक्रामकता पर निर्मित सहकारी मल्टीप्लेयर गेम के लिए सावधानीपूर्वक अन्वेषण, अलगाव और मापा मुकाबला को कम करता है। कई मायनों में, यह इस बात का विरोधी है कि लोग आमतौर पर सॉफ्टवेयर गेम से क्या आते हैं, और फिर भी किसी तरह, किसी भी तरह, यह प्रयोगात्मक गैर-अनुक्रम एक पूर्ण विजय है।

यह सब Nightrign की मोहक संरचना के साथ शुरू होता है। सबसे पहले, आप उस बॉस को चुनते हैं जिसे आप लड़ना चाहते हैं, फिर 35- से 45 मिनट के अभियान पर लगे जो तीन-इन-गेम दिनों में होता है। दिन के दौरान, आप और दो टीम के साथी (मल्टीप्लेयर करना आदर्श परिदृश्य है) जल्दी से लिमवेल्ड की भूमि का पता लगाएगा, एल्डन रिंग के लिम्रेव का एक वैकल्पिक संस्करण जहां स्थलाकृति समान रहती है, लेकिन स्थान और दुश्मन बेतरतीब ढंग से एक अभियान से अगले तक बदल जाते हैं। हर कोई स्तर 1 से शुरू होता है, इसलिए आप दुश्मनों को रन और लेवल अप को अर्जित करने के लिए मारना चाहते हैं, साथ ही आगे की लड़ाई में आपकी सहायता करने के लिए नए हथियार, उपकरण और चरित्र उन्नयन ढूंढते हैं।

पहले और दूसरे दोनों दिनों के दौरान कुछ बिंदु पर, एक घातक युद्ध-रॉयले-शैली का सर्कल बंद हो जाता है, जो आपको एक यादृच्छिक मालिक के खिलाफ एक अनिवार्य प्रदर्शन में फ़नलिंग करता है। इन मालिकों को परिचित दुश्मनों के एक पूल से चुना जाता है, इसलिए बहुत अधिक विविधता है, लेकिन यदि आप एक ही अभियान को बार -बार दोहरा रहे हैं तो आप उसी कुछ विरोधियों में भी भाग लेंगे। यदि आप दो दिनों के लिए जीवित रहने का प्रबंधन करते हैं और दिन 2 के अंत में बॉस को हरा देते हैं, तो आप तीसरे दिन पर चले जाएंगे और उस नाइट लॉर्ड के खिलाफ स्क्वायर करेंगे जिसे आपने अभियान की शुरुआत में लड़ने के लिए चुना था जो आमतौर पर एक भव्य, चुनौतीपूर्ण और अंततः रोमांचकारी लड़ाई है। चाहे आप जीतें या हार जाए, आप उन अवशेषों को अर्जित करेंगे जिन्हें आप भविष्य के अभियानों में विभिन्न लाभ प्रदान करने के लिए लैस कर सकते हैं, ताकत और ताकत जैसी विशेषताओं में सुधार के लिए बॉस की कमजोरी को लक्षित करने वाले मौलिक क्षति को जोड़ने से।

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