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Empowering Creators and Players With Muse, a Generative AI Model for Gameplay

सशक्त रचनाकारों और खिलाड़ियों को म्यूज के साथ, गेमप्ले के लिए एक सामान्य एआई मॉडल

हमारे जीवन के लगभग हर कोने में, एआई के बारे में चर्चा को अनदेखा करना असंभव है। यह क्रांति करने के लिए नियत है कि हम कैसे काम करते हैं, सीखते हैं, और खेलते हैं। हम में से जो गेमिंग की दुनिया में डूबे हुए हैं – चाहे खिलाड़ी या रचनाकारों के रूप में – यह सवाल यह नहीं है कि एआई खेल को कैसे बदल देगा, लेकिन यह नई संभावनाओं को कैसे प्रज्वलित करेगा।

Xbox में, हम सभी खिलाड़ियों और गेम क्रिएटर्स के लिए चीजों को बेहतर (और अधिक मजेदार!) बनाने के लिए एआई का उपयोग कर रहे हैं। हम दुनिया भर के अधिक लोगों के लिए और अधिक खेल लाना चाहते हैं और हमेशा गेम डेवलपर्स की रचनात्मक दृष्टि और कलात्मकता के लिए सही रहें। हमारा मानना ​​है कि जनरेटिव एआई इस रचनात्मकता को बढ़ावा दे सकता है और नई संभावनाओं को खोल सकता है।

हम जर्नल में आज प्रकाशित एक उदार एआई सफलता की घोषणा करने के लिए उत्साहित हैं प्रकृति और Microsoft Research द्वारा घोषित, यह नई संभावनाओं को खोलने की इस क्षमता को दर्शाता है- जिसमें पुराने खेलों को नए उपकरणों और नए तरीकों से खिलाड़ियों की भावी पीढ़ियों के लिए सुलभ बनाने का अवसर शामिल है।

परिचय संग्रहालय, गेमप्ले आइडिएशन के लिए एक जेनेरिक एआई मॉडल

Xbox गेम स्टूडियो 'निंजा थ्योरी के साथ साझेदारी में, Microsoft Research ने एक वर्ल्ड एंड ह्यूमन एक्शन मॉडल (WHAM) का नाम दिया, जिसका नाम Muse: Ninja थ्योरी के मल्टीप्लेयर बैटल एरिना गेम पर प्रशिक्षित अपनी तरह का पहला एआई मॉडल है, खून बहना। निंजा थ्योरी और माइक्रोसॉफ्ट रिसर्च दोनों कैम्ब्रिज में आधारित हैं, जिसने सहयोग को आसान बना दिया और इसका उपयोग किया खून बहना इस शोध के लिए।

Muse के बारे में क्या जमीनी है, यह 3 डी गेम की दुनिया की विस्तृत समझ है, जिसमें गेम भौतिकी और खेल खिलाड़ियों के नियंत्रक कार्यों पर कैसे प्रतिक्रिया करता है। यह मॉडल को एआई द्वारा प्रदान किए गए सुसंगत और विविध गेमप्ले बनाने की अनुमति देता है, जो खेल रचनाकारों को सशक्त बना सकता है, जो जनरेटिव एआई मॉडल की ओर एक बड़ा कदम प्रदर्शित करता है।

Microsoft अनुसंधान शुरू में यह पता लगाने के लिए सेट किया गया था कि कैसे जनरेटिव AI मॉडल नए अनुभवों का समर्थन कर सकते हैं, AI क्षमताओं को विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करते हुए जो गेम डेवलपर्स को नए तरीकों से अपने काम पर विचार करने और विस्तार करने की अनुमति दे सकते हैं। इसे पूरा करने के लिए, उन्होंने 27 वैश्विक खेल रचनाकारों का साक्षात्कार लिया- इंडीज से लेकर एएए गेम स्टूडियो तक – यह सुनिश्चित करने के लिए कि शोध को उन लोगों द्वारा आकार दिया गया था जो इसका उपयोग करेंगे। अन्य शोध टीमों और गेम डेवलपर्स को मॉडल का पता लगाने और अपनी क्षमताओं, म्यूज, इसके मॉडल वेट, सैंपल डेटा और इंटरैक्टिव इंटरफ़ेस के साथ प्रयोग करने की अनुमति देने के लिए अब सभी एज़्योर एआई फाउंड्री पर उपलब्ध हैं।

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गेमिंग के लिए क्या म्यूज का मतलब है

हालांकि यह अभी भी जल्दी है, यह मॉडल अनुसंधान जो हमने सोचा था उसकी सीमाओं को आगे बढ़ा रहा है। हम पहले से ही अन्य प्रथम-पक्षीय खेलों पर प्रशिक्षित एक वास्तविक समय के खेलने योग्य एआई मॉडल को विकसित करने के लिए म्यूज का उपयोग कर रहे हैं, और हम इस काम के लिए एक दिन के लिए संभावित रूप से खिलाड़ियों और गेम क्रिएटर्स दोनों को लाभान्वित करते हैं: हमें उदासीन खेलों को तेजी से रचनात्मक रूप से पुनर्जीवित करने की अनुमति देता है ।

आज, उम्र बढ़ने के हार्डवेयर से बंधे अनगिनत क्लासिक गेम अब ज्यादातर लोगों द्वारा खेलने योग्य नहीं हैं। इस सफलता के लिए धन्यवाद, हम अपने स्टूडियो से पुराने बैक कैटलॉग गेम लेने और किसी भी डिवाइस के लिए उन्हें अनुकूलित करने की क्षमता की खोज कर रहे हैं। हमारा मानना ​​है कि यह मौलिक रूप से बदल सकता है कि हम भविष्य में क्लासिक गेम को कैसे संरक्षित और अनुभव करते हैं और उन्हें अधिक खिलाड़ियों के लिए सुलभ बनाते हैं।

यह कल्पना करने के लिए कि प्रिय खेलों को समय के लिए खो दिया और हार्डवेयर की उन्नति एक दिन Xbox के साथ किसी भी स्क्रीन पर खेली जा सकती है, हमारे लिए एक रोमांचक संभावना है। एक और अवसर जो हम खोज रहे हैं, वह यह है कि कैसे म्यूजिक खेल टीमों को रचनात्मक प्रक्रिया के दौरान नए गेमप्ले के अनुभवों को प्रोटोटाइप करने में मदद कर सकता है और नई सामग्री का परिचय दे सकता है – खेल खिलाड़ियों को पहले से ही प्यार करता है और हमारे डेवलपर्स को आनंद लेने के लिए नए अनुभवों को इंजेक्ट करने में सक्षम बनाता है, या यहां तक ​​कि आपको भाग लेने में सक्षम बनाता है निर्माण प्रक्रिया।

हम लोगों के लिए इस अन्वेषण में भाग लेने के अवसर पैदा करेंगे, जो आपके लिए प्रयास करने के लिए छोटे इंटरैक्टिव एआई गेम के अनुभवों के साथ शुरू करते हैं कोपिलॉट लैब्स बहुत जल्द ही। हमारे लिए अभी भी बहुत कुछ है, और हम अधिक साझा करने के लिए इंतजार नहीं कर सकते।

Xbox का जनरेटिव AI के लिए दृष्टिकोण

Xbox दशकों से एआई और मशीन लर्निंग के साथ नवाचार कर रहा है, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट रिसर्च के साथ साझेदारी भी शामिल है – लगातार खिलाड़ियों को प्रसन्न करने के तरीके खोजने के लिए काम कर रहा है, और जीवन में रचनात्मक दृश्य लाने के लिए नई कंप्यूटिंग क्षमताओं का दोहन करता है। जबकि एआई गेमिंग के लिए नया नहीं है, अब हम माइक्रोसॉफ्ट के भीतर और व्यापक प्रौद्योगिकी समुदाय के भीतर, जेनेरिक एआई अनुसंधान के त्वरण को देख रहे हैं। हमारा मानना ​​है कि यह आकार देना महत्वपूर्ण है कि ये नए जेनेरिक एआई सफलताएं हमारे उद्योग और खेल निर्माण समुदाय को एक सहयोगी और जिम्मेदार तरीके से कैसे समर्थन कर सकती हैं।

Xbox के लिए, गेम क्रिएटर हमेशा हमारे समग्र एआई प्रयासों का केंद्र होंगे। हमारा मानना ​​है कि पारंपरिक खेल विकास और भविष्य के उदार एआई प्रौद्योगिकियों के लिए जगह है जो रचनात्मक कार्य के विस्तार के रूप में काम करती है और उपन्यास अनुभव प्रदान करती है। इसके हिस्से के रूप में, हमने Xbox में रचनात्मक नेताओं को सशक्त बनाया है ताकि जनरेटिव AI के उपयोग पर निर्णय लिया जा सके। प्रत्येक खेल या परियोजना के लिए एक एकल समाधान नहीं होने जा रहा है, और दृष्टिकोण प्रत्येक टीम की रचनात्मक दृष्टि और लक्ष्यों पर आधारित होगा।

आगे क्या है: एआई Xbox से अनुभव करता है

जैसा कि हम आगे देखते हैं, हम इस बात पर ध्यान केंद्रित करते हैं कि कैसे AI खेल खेलने और विकसित करने के लिए बाधाओं और घर्षणों को संबोधित कर सकता है। इसका मतलब यह है कि हम अपने एआई उत्पाद नवाचार को पहले साझा करेंगे, खिलाड़ियों और रचनाकारों को हमारे साथ नई एआई सुविधाओं और क्षमताओं के साथ प्रयोग करने और सह-निर्माण करने के अवसर प्रदान करेंगे। यह हमें यह सुनिश्चित करने की अनुमति देता है कि हमारे एआई नवाचार वास्तविक समस्याओं को संबोधित करते हैं और Xbox के साथ बनाने या खेलने के लिए नया मूल्य जोड़ते हैं।

उन उपकरणों को विकसित करने के लिए जो सभी को लाभान्वित करते हैं, जो कि सभी को लाभान्वित करते हैं, हमारे नवाचार को जिम्मेदार एआई के लिए हमारी प्रतिबद्धता और छह सिद्धांतों द्वारा निर्देशित एआई समाधानों को विकसित करने के लिए समर्पण जारी रहेगा: निष्पक्षता, विश्वसनीयता और सुरक्षा, गोपनीयता और सुरक्षा, समावेश, पारदर्शिता, पारदर्शिता, पारदर्शिता, पारदर्शिता, पारदर्शिता, पारदर्शिता, पारदर्शिता, पारदर्शिता, पारदर्शिता, पारदर्शिता, पारदर्शिता और जवाबदेही।

आप इस वर्ष और अधिक रोमांचक घोषणाओं की उम्मीद कर सकते हैं कि कैसे हम एआई का उपयोग खेल रचनाकारों को सशक्त बनाने के लिए और सभी उपकरणों में सबसे अच्छा संभव खिलाड़ी अनुभव प्रदान करने के लिए कर रहे हैं। Xbox वायर और हमारे AI संसाधन हब पर GDC 2025 से पहले अधिक अपडेट के लिए बने रहें क्योंकि हम AI द्वारा समर्थित गेमिंग के भविष्य को आकार देना जारी रखते हैं।


अधिक सुनना चाहते हैं? फिल स्पेंसर, माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के सीईओ, डोम मैथ्यूज, निंजा थ्योरी के स्टूडियो हेड, और काटजा हॉफमैन, वरिष्ठ प्रिंसिपल शोधकर्ता और गेम इंटेलिजेंस टीम के लीड के साथ एक बातचीत की जाँच करें, आज की खबर के बारे में:

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द पोस्ट सशक्त रचनाकारों और खिलाड़ियों के साथ, गेमप्ले के लिए एक सामान्य एआई मॉडल, पहले Xbox वायर पर दिखाई दिया।

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