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Everything New And Different In Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड एक 2006 क्लासिक को फिर से परिभाषित करता है

मंगलवार, 22 अप्रैल को एक लाइवस्ट्रीम में, बेथेस्डा गेम स्टूडियो और वर्चुअस ने एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड का खुलासा किया। यह 2006 से बेथेस्डा के क्लासिक साइरोडायिल-सेट आरपीजी का एक नया संस्करण है, जो इसे नई पीढ़ी के कंसोल के लिए पेंट का एक नया कोट देता है। हालांकि यह अभी भी वही आरपीजी है जिसे हम सभी जानते हैं और इसके मूल में प्यार करते हैं, यह अभी भी मूल का एक व्यापक ओवरहाल प्रदान करता है।

जैसे ही आप एल्डर स्क्रॉल IV को बूट करते हैं: ओबिलिवियन रीमास्टर्ड, कुछ स्पष्ट सुधार खुद दिखाते हैं। यदि आप सोच रहे हैं कि यह रीमास्टर PS5 पर या Xbox गेम पास के माध्यम से पीसी और Xbox Series X | S के माध्यम से बाहर की जाँच करने के लायक है या नहीं, क्योंकि अभी कई अन्य गेम बाहर आ रहे हैं, यह व्यापक सूची और संवर्द्धन आपको उस निर्णय को करने में मदद कर सकते हैं।

एक अवास्तविक इंजन 5 ओवरहाल

एल्डर स्क्रॉल IV के साथ सबसे उल्लेखनीय अंतर: ओब्लिवियन रीमास्टर्ड यह है कि यह अब गेमब्रीओ इंजन के बजाय अवास्तविक इंजन 5 में चलता है जिस पर मूल बनाया गया था। इसका मतलब यह है कि रीमास्टर में बेहतर बनावट, चरित्र, मॉडल एनिमेशन, और प्रकाश व्यवस्था के साथ काफी अधिक विस्तृत दृश्य ओवरहाल है जो Xbox 360 पर कभी भी संभव नहीं होगा।

UNREAL ENGENT 5 के अपग्रेड का मतलब है कि Oblivion Remastered में अधिक विस्तृत लिप-सिंकिंग एनिमेशन, नए दृश्य संपत्ति सभी खरोंच से बनाई गई हैं, और यथार्थवादी प्रकाश व्यवस्था है जो दिन के समय, खिलाड़ी के स्थान और अन्य कारकों के आधार पर बदलता है। यह निश्चित रूप से सबसे अच्छा दिखने वाला एल्डर स्क्रॉल गेम है।

नौ और कंपकंपी द्वीपों के शूरवीरों को शामिल किया गया है

एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन को दो विस्तार मिले: शूरवीर के नौ और कंपकंपी द्वीप समूह। जबकि ये पहले केवल मूल के खेल के खेल के भाग के रूप में उपलब्ध थे, वे गेट-गो से रीमैस्ट किए गए गुमनामी में शामिल हैं। इसका मतलब है कि आपको इस बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है कि वह खेल का पूरा संस्करण नहीं है, द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड के स्विच 2 संस्करण के विपरीत। आपको अभी भी घोड़े के कवच के लिए भुगतान करना होगा, हालांकि।

लेवलिंग को फिर से काम किया गया है

एल्डर स्क्रॉल IV में: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड, सदाध्य ने एक सरल प्रक्रिया को समतल किया। रेट्रोस्पेक्ट में, मूल में कुछ हद तक बोझिल समतल प्रणाली थी, जो खिलाड़ी द्वारा अपनी यात्रा के शुरुआती दिनों में चुने गए प्रमुख कौशल के आधार पर थी। अब, खिलाड़ी केवल एक स्तर पर शक्ति, बुद्धिमत्ता, इच्छाशक्ति, चपलता, चपलता, गति, धीरज, व्यक्तित्व, और भाग्य जैसी विशेषताओं के लिए पुण्य बिंदुओं को लागू कर सकते हैं।

यह एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम के प्रशंसकों के लिए अधिक परिचित महसूस करना चाहिए। यह रीमास्टर के सभी सामान्य यूआई सुधारों में भी जाता है, जो बेहतर स्पष्टता और प्रयोज्य के लिए मूल मेनू की कुछ शैली को छोड़ देता है।

संवाद की नई रिकॉर्ड की गई लाइनें हैं

मूल के साथ फ़ाइल आकार प्रतिबंधों के कारण, ओब्लिवियन के कई एनपीसी ने एक आवाज अभिनेता को साझा किया। ओबिलिवियन रीमास्टर्ड के लिए, सदाध्य और बेथेस्डा वापस चले गए और संवाद की नई लाइनों को रिकॉर्ड किया, इसलिए एनपीसी की प्रत्येक अलग दौड़ में अधिक अद्वितीय आवाजें हैं। हालांकि यह मूल की एक आकर्षक विषमता थी, नई आवाज अभिनय में ओब्लेवियन के एनपीसी को पहले की तुलना में अधिक जीवंत और विविध महसूस होता है।

स्प्रिंटिंग जोड़ा गया है

मानो या न मानो, यह गुमनामी के मूल संस्करण में स्प्रिंट करना संभव नहीं था। अब, एक छोटे लेकिन महत्वपूर्ण गुणवत्ता वाले जीवन में सुधार के माध्यम से, खिलाड़ी ऐसा करने में सक्षम हैं। यह साइरोडिल की खोज को और अधिक सुखद बनाना चाहिए और स्किरीम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड के अनुरूप ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड के खेल को अधिक महसूस करना चाहिए।

तीसरे व्यक्ति में खेलना बेहतर लगता है

तीसरे व्यक्ति में गुमनामी खेलने से हमेशा थोड़ा झंझट महसूस हुआ, लेकिन यह इस रीमास्टर में बेहतर लगता है। खिलाड़ी तीसरे व्यक्ति में ऑन-स्क्रीन कर्सर को सक्षम कर सकते हैं, जिससे यह थोड़ा और स्पष्ट हो जाता है कि वास्तव में आपका चरित्र तीसरे व्यक्ति में लक्ष्य कर रहा है। तीसरे व्यक्ति में खेलने से आप पहले व्यक्ति के दृश्य की नियंत्रण क्षमताओं में से किसी को खोए बिना रीमास्टर के दृश्य उन्नयन की सराहना करने की अनुमति देंगे। यदि आप ऐतिहासिक रूप से तीसरे व्यक्ति में गुमनामी खेलने में संकोच कर रहे हैं, तो इस रीमास्टर के साथ ऐसा करने के लिए बहुत बेहतर महसूस करना चाहिए।

झगड़े में अब अधिक ध्वनि और दृश्य प्रभाव हैं

एक अंतिम तरीका जिसमें एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड ने मूल पर सुधार किया है, प्रत्येक उड़ान में अधिक ध्वनि प्रभाव, हैप्टिक प्रतिक्रिया और दृश्य प्रभाव जोड़कर है। ये ब्लड स्प्लैटर्स, कंट्रोलर वाइब्रेशन और मेटल-क्लिंगिंग साउंड्स एक छोटा सा स्पर्श हैं, लेकिन सब कुछ और अधिक जीवंत महसूस करते हैं।

बेथेस्डा ने एक्स पर एक संदेश में कहा कि इस रीमास्टर का लक्ष्य मूल को प्रस्तुत करना था “जैसा कि आप इसे याद करते हैं, लेकिन यह आज की तकनीक के माध्यम से देखा गया है।” इन सभी सुधारों को देखकर, यह स्पष्ट है कि बेथेस्डा ने ऐसा ही किया। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टेड अभी भी मूल की तरह बहुत कुछ महसूस करता है; यह सिर्फ एक आधुनिक खेल की तरह दिखता है और बहुत अधिक खेलता है।

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