Microsoft ने अपने कई Xbox गेम्स के लिए एक नई मल्टीप्लेटफॉर्म दिशा में शुरुआत की है, और पूर्व PlayStation बॉस शॉन लेडन का मानना है कि यह नई पहल कंपनी के पक्ष में काम कर सकती है अगर सही ढंग से संभाला जाए-जैसे कि यह सेगा के लिए है। लेडन का मानना है कि Microsoft अपनी नई मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति के हिस्से के रूप में अपने गेम को बेचने के लिए एक व्यापक बाजार होने से लाभान्वित हो सकता है, लेकिन इसके लिए नकारात्मक पक्ष यह है कि यह संभवतः कंपनी के लिए अपने मंच पर अधिक लोगों को आकर्षित करने के लिए कठिन बना सकता है।
“मल्टीप्लेफ़ॉर्म एक रणनीति है, विशेष रूप से एक ऐसी दुनिया में जहां विकास की लागत नाटकीय रूप से बढ़ रही है,” लेडन ने YouTube चैनल कीवी वार्ता से कहा। “मल्टीप्लेटफॉर्म का अर्थ है अपने पते योग्य बाजार को चौड़ा करना, जैसा कि मार्केटिंग लोग कहते हैं। आप लापता होने का डर कैसे पैदा करते हैं, यह करने की कोशिश कर रहे हैं कि सभी को अपने मंच पर लाकर? लेकिन अगर यह सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है, तो यह आपकी मार्केटिंग रणनीति है। 'मैं केवल मेरे मंच पर बेचना कठिन बना रहा हूं। “
जैसा कि लेडेन ने कहा, ड्रीमकास्ट के लॉन्च और खराब बिक्री के बाद, व्यापार रणनीति में इस बदलाव के लिए मिसाल थी, सेगा ने वीडियो गेम के विकास और प्रकाशित करने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए कंसोल हार्डवेयर दौड़ से बाहर कर दिया। “हमने इसे पहले देखा है। मेरा मतलब है कि मैं उस व्यवसाय में था जब सेगा अपने ड्रीमकास्ट खिताब को PlayStation 2 में लाया। समय के साथ, सेगा एक सॉफ्टवेयर-केवल कंपनी बन गया और उस संबंध में एक महान परिवर्तन रहा है,” लेडन ने कहा।
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