पट्टिका और सुसंगतता का अभिशाप इस यथार्थवाद-केंद्रित आर्टफॉर्म में भारी है। इन दिनों, आप एक प्लेटफ़ॉर्म चरित्र को एक वूलली टोपी भी नहीं दे सकते हैं, जो पहले उचित आपूर्ति श्रृंखलाओं के साथ एक इन-गेम टेक्सटाइल उद्योग को तैयार किए बिना, और आर्थर वर्स्टेड और जिमी शटलकॉक जैसे नामों के साथ मिलवर्कर्स के एक पूरे सहायक कलाकार को तैयार कर सकते हैं।
मैं Psycutlery की डिस्कनेक्टनेस को पसंद करता हूं, जिसमें आप एक टेलीकेनेटिक स्पॉर्क का उपयोग करके लड़ते हैं, मेंढक के साथ चीजें खरीदते हैं, टूथपेस्ट खाकर चंगा करते हैं, और स्पॉर्क का उपयोग करके पत्थर के ब्लॉक को नक्काशी करके चेकपॉइंट प्रगति करते हैं। इस सब के लिए इन-गेम तर्क मूल रूप से “क्योंकि डेवलपर ल्यूक टारलोवे में एक पिकासो की कल्पना और एक सुनहरी मछली का ध्यान अवधि है”। इसे पागल मत कहो। इसे ताज़ा रूप से निर्जनित करें और यह भी, डिकैप अटैक और रिस्टार की याद दिलाता है। इसके अलावा, इसे मुफ्त कहें।
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