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Give Marathon A Chance, Former Concord Developer Says

बुंगी ने आखिरकार इस सप्ताह अपने निष्कर्षण शूटर मैराथन पर ढक्कन उठा लिया, और जबकि खेल शैली में एक जीवंत प्रविष्टि की तरह दिखता है, यह सोनी के लाइव-सर्विस फ्लॉप कॉनकॉर्ड की तुलना में नकारात्मक रूप से की गई है। दोनों खेल समान तत्वों को साझा करते हैं, एक रंगीन कला निर्देशन के साथ लाइव-सर्विस साइंस-फाई निशानेबाज होने के नाते, लेकिन एक पूर्व कॉनकॉर्ड डेवलपर चाहता है कि लोग न केवल इस साल के अंत में लॉन्च होने पर बुंगी की परियोजना को एक मौका दें, बल्कि इस पर काम करने वाले लोगों के लिए कुछ करुणा भी दिखाते हैं।

पूर्व फ़ायरवॉक स्टूडियो के वरिष्ठ VFX कलाकार स्टेफ़फन विलियम्स ने मैराथन सब्रेडिट (VIG247) पर लिखा, “पूर्व फ़ायरवॉक स्टूडियोज (VG247 के माध्यम से,” पूर्व फ़ायरवॉक स्टूडियो स्टूडियोज के सीनियर वीएफएक्स कलाकार स्टेफ़फन विलियम्स ने कहा, “रेडिट, यूट्यूब और ट्विच पर मैराथन के बारे में टिप्पणियों को पढ़ने के बाद, मैं सिर्फ एक 40 वर्षीय व्यक्ति को अपने जीवन के एक बड़े हिस्से को समर्पित करने के बाद क्या महसूस कर रहा है, इसके बारे में थोड़ा अंतर्दृष्टि साझा करना चाहता था।” विलियम्स ने कहा, “बंगी स्ट्रीम पर डेवलपर्स के चेहरों को देखकर मुझे मैराथन के लिए आने वाली उम्मीद और उत्साह मिला।” “मैं एक मौका लेने के लिए उनकी सराहना करता हूं, उनके लिए कुछ विदेशी कोशिश कर रहा हूं, जो साबित नहीं होता है, न ही सफल होने की गारंटी है। यह बहुत साहस लेता है।”

विलियम्स ने समझाया कि कॉनकॉर्ड “खिलाड़ियों को प्रेरित करने में विफल रहा,” उस “आंत-छेड़छाड़” विफलता से सीखने के लिए सबक थे। अब वारफ्रेम स्टूडियो डिजिटल चरम पर एक वरिष्ठ VFX कलाकार, विलियम्स ने जोर देकर कहा कि वीडियो गेम का मतलब मजेदार है और लोगों को पर्दे के पीछे उन पर काम करने वाले डेवलपर्स के लिए दयालु होने की आवश्यकता है।

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