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How Dying Light: The Beast Transformed Nights to Pure Horror – Let’s Ask the Devs

18 जुलाई, 2025

कैसे डाइंग लाइट: द बीस्ट ने रातों को शुद्ध हॉरर में बदल दिया – चलो देवों से पूछते हैं

एक दशक से अधिक समय पहले, मूल मरने वाली रोशनी ने ज़ोंबी उत्तरजीविता हॉरर शैली के लिए एक नई और अनूठी दृष्टि पेश की: एक रैखिक, स्पष्ट रूप से परिभाषित स्थान के बजाय आपको एक क्रूर खुली दुनिया ज़ोंबी सर्वनाश में फेंक दिया गया था, जहां प्रथम-व्यक्ति पार्कौर और विसेरल कॉम्बैट अस्तित्व के लिए एकमात्र कुंजी हैं। तब से, 50 मिलियन से अधिक अद्वितीय खिलाड़ी मानवता की आखिरी लड़ाई में शामिल हुए हैं। 22 अगस्त को, डाइंग लाइट: द बीस्टश्रृंखला में तीसरी प्रमुख किस्त, एक भयानक नया अध्याय खोलती है।

फ्रैंचाइज़ी को अपनी अस्तित्व की हॉरर रूट्स पर वापस ले जाना, जानवर एक प्रशंसक-पसंदीदा नायक की लंबे समय से प्रतीक्षित वापसी को चिह्नित करता है: काइल क्रेन, नायक जिसने यह सब शुरू किया। हम फ्रैंचाइज़ी के निदेशक टायमोन स्मेकटेल, आर्ट डायरेक्टर कटारज़ना टार्नाका-पोलीटो, और गेम डायरेक्टर नाथन लेमेयर के साथ बैठ गए, ताकि अंधेरे में खिलाड़ियों की प्रतीक्षा करने के बारे में अधिक जान सकें।

अस्तित्व हॉरर के लिए एक वापसी

के रिहाई के बाद डाइंग लाइट 2: ह्यूमन स्टेसामुदायिक प्रतिक्रिया का एक सामान्य टुकड़ा टोन में बदलाव के बारे में था। फ्रैंचाइज़ी के निदेशक टायमोन स्मेकटैला ने इस हेड-ऑन को संबोधित किया।

“हमने अपने प्रशंसकों को सुना,” स्मेकटैला कहते हैं। “जबकि हमें गर्व है डाइंग लाइट 2मैं स्वीकार कर सकता हूं कि शायद यह पहले गेम की तरह डरावना नहीं था। हमने उस दमनकारी, भयानक वातावरण को खो दिया, जिसने मूल को इतना खास बना दिया। साथ जानवरहमारा नंबर एक लक्ष्य भय को वापस लाना था। हम चाहते हैं कि जब सूरज नीचे जाता है तो खिलाड़ी वास्तविक भय महसूस करें। ”

रात इसमें डाइंग लाइट: द बीस्ट एक मौलिक रूप से अलग अनुभव है। एक बार अंधेरा गिर जाता है, तो आप अब शिकारी नहीं हैं; आप शिकार हैं। आपकी इन-गेम वॉच सिर्फ एक कॉस्मेटिक डिटेल नहीं है-यह एक जीवन रेखा है। आपको इसे लगातार जांचने की आवश्यकता होगी, जैसा कि सूर्यास्त के बाद खुले में पकड़ा जा रहा है, एक सुरक्षित क्षेत्र से दूर, इसका मतलब है कि आप वाष्पशील के क्षेत्र में हैं। आपके एकमात्र विकल्प आपके जीवन के लिए दौड़ने, छिपाने या लड़ने के लिए हैं।

खेल निर्देशक नाथन लेमेयर बताते हैं, “रात वास्तव में पिच काली है।” “कल्पना कीजिए कि आप जंगल में अकेले हैं, शोर से घिरे हुए हैं। आपकी टॉर्च केवल कुछ मीटर आगे रोशन करती है, बाकी स्क्रीन के अंधेरे को छोड़ देती है। आपको लगातार चारों ओर देखना होगा, यह अनुमान लगाना होगा कि छाया में क्या लर्क है। यह पूरी तरह से गतिशील को बदल देता है। हर कदम तनाव से भरा हुआ है। यह शुद्ध उत्तरजीविता हॉरर है।”

डेवलपर्स दुश्मनों के साथ भारी खिलाड़ियों के बजाय सस्पेंस बनाने पर केंद्रित हैं। स्मेकटैला कहते हैं, “हम कब और कितने लाश के साथ बहुत जानबूझकर करते हैं।” “हम आपको अपनी सीट के किनारे पर चाहते हैं। कभी -कभी, एक दुश्मन की अनुपस्थिति, जो उनकी भयानक ध्वनियों के साथ जोड़ी जाती है, बस उन्हें लड़ने के रूप में डरावना हो सकती है।”

के भीतर जानवर

काइल क्रेन, मूल से नायक मरने की प्रकाशदो मोर्चों पर एक लड़ाई लड़ने के लिए लौटता है: बाहर के राक्षसों के खिलाफ और भीतर के जानवर। के अंत में संक्रमित होने के बाद डाइंग लाइट: निम्नलिखित और वर्षों तक प्रयोग किया, उनके डीएनए को वायरल उपभेदों के साथ विभाजित किया गया है।

यह आंतरिक संघर्ष एक नए गेमप्ले मैकेनिक के रूप में प्रकट होता है। खिलाड़ी संक्षिप्त, हिंसक प्रकोपों के लिए काइल के जानवर जैसी शक्तियों में टैप कर सकते हैं, जिससे उन्हें बर्बर बल के साथ लाश के माध्यम से फाड़ने की अनुमति मिलती है। लेकिन यह शक्ति क्षणभंगुर है। खेल की शुरुआत में, काइल ने मुश्किल से इस पर नियंत्रण किया है। क्रूर शक्ति के कुछ कीमती क्षणों के बाद, आपको छाया में लौटना होगा, जहां पार्कौर और चुपके एक बार फिर से आपकी चाबी जीवित रहने के लिए हैं।

“एक ईश्वर मोड के लिए जानवर जैसी शक्तियों को गलती न करें,” स्मेकटैला स्पष्ट करता है। “यह पुरस्कृत और मजेदार है, लेकिन आपका सबसे महत्वपूर्ण हथियार अभी भी आपका मस्तिष्क है।”

एक गणना शस्त्रागार

एक अन्य बड़ा परिवर्तन आग्नेयास्त्रों का पुनरुद्धार है, श्रृंखला में एक जटिल इतिहास के साथ एक विशेषता। इस बार, उनका समावेश सावधानी से संतुलित रहा है।

“मूल मरने की प्रकाश आग्नेयास्त्र थे, लेकिन ध्यान हाथापाई पर था, “स्मेकटैला याद करते हैं।” प्रशंसकों को हाथापाई बहुत पसंद थी डाइंग लाइट 2हमने बंदूकों के बिना लॉन्च किया। प्रतिक्रिया का पहला टुकड़ा हमें मिला? 'बंदूकें कहाँ हैं?!' इस बार, हम इसे शुरू से ही सही करना चाहते हैं। ”

में डाइंग लाइट: द बीस्टआग्नेयास्त्रों को जल्दी एकीकृत किया जाता है, और पहली बार, दुश्मन एनपीसी भी उन्हें मिटा देंगे। हालांकि, यह एक रन-एंड-गन शूटर नहीं है। “बारूद और संसाधन अरंडी वुड्स में दुर्लभ हैं,” लेमायर नोट। “आपको दुनिया में चारों ओर देखना होगा और उन्हें दुनिया में लूटना होगा। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि एक बंदूक फायरिंग जोर से है। यह आपकी तत्काल समस्या को हल कर सकता है, लेकिन यह अधिक दुश्मनों को आकर्षित करेगा। यह एक नई रणनीतिक परत बनाता है: क्या आप एक त्वरित, शोर मारने के लिए एक कीमती गोली का उपयोग करते हैं, या चुपके से छड़ी करते हैं और छड़ी करते हैं?”

यह जोखिम-इनाम दर्शन नए विचलित 4 × 4 ट्रकों तक फैला हुआ है। वे परिवहन की पेशकश करते हैं, लेकिन ईंधन का सेवन करते हैं, टूट जाते हैं, और अवांछित ध्यान आकर्षित करते हैं – रात गिरने पर एक खतरनाक संयोजन।

एक क्षयकारी दुनिया की सुंदरता

यह भयानक अनुभव कैस्टर वुड्स घाटी, एक घने, वायुमंडलीय और पूरी तरह से नई खुली दुनिया में सामने आता है। इसके केंद्र में एक पुराना शहर है जो एक ढलान पर बनाया गया है, जो एक पार्कौर स्वर्ग है जो ऊर्ध्वाधरता से भरा है। शहर से परे एक राष्ट्रीय उद्यान, जंगल, दलदल, खेत और पहाड़ों, साथ ही औद्योगिक क्षेत्रों और छोटे गांवों सहित विविध बायोम हैं।

“कैस्टर वुड्स के लिए, हमने प्रक्रियात्मक उपकरणों का उपयोग करने के बजाय दुनिया को हैंडक्राफ्ट करने के लिए एक सचेत निर्णय लिया,” कला निर्देशक कटारज़ीना टार्नाका-पोलिटो कहते हैं। “हर कमरा, हर परित्यक्त शिविर – सब कुछ हमारे कलाकारों द्वारा रखा गया है। यह हमें वातावरण को नियंत्रित करने और एक ऐसी दुनिया बनाने की अनुमति देता है जो जमीनी और इतिहास से भरा महसूस करता है। यह हमारा सबसे सुंदर, और सबसे भयानक, वातावरण अभी तक है।”

टीम ने सरासर आकार पर घनत्व पर ध्यान केंद्रित किया, यह वादा करते हुए कि नक्शे के प्रत्येक वर्ग इंच में चुनौतियां, रहस्य या गेमप्ले के अवसर हैं। यह डिजाइन प्रमुख तकनीकी सुधारों द्वारा बढ़ाया गया है।

“न केवल हम गतिशील दिन-रात चक्र को वापस ला रहे हैं, बल्कि हम गतिशील मौसम प्रणालियों को भी पेश कर रहे हैं,” टार्नाका-पोलीटो कहते हैं। “सूरज और बारिश से लेकर कोहरे और ऑल-आउट तूफानों तक, दुनिया पहले से कहीं अधिक जीवित महसूस करती है। यह नए प्रकाश व्यवस्थाओं और मौलिक प्रभावों द्वारा बढ़ाया जाता है जो गेमप्ले को प्रभावित करते हैं।”

जब बारिश होती है, तो सड़कें फिसल जाती हैं, जिससे वाहन हैंडलिंग को प्रभावित किया जाता है। पानी दुश्मनों पर आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली लपटों को बुझा सकता है, जबकि बिजली गीली परिस्थितियों में और भी अधिक घातक हो जाती है। क्यूरेटेड डिज़ाइन और सिस्टेमिक अराजकता का यह संयोजन श्रृंखला के लिए जाना जाता है, जो श्रृंखला के लिए जाना जाता है।

समुदाय के साथ मिलकर बनाया गया

आज के बारे में आपने जो कुछ भी पढ़ा है – वह डरावनी रातों में वापसी, एक प्रिय लेकिन परिवर्तित नायक, कैस्टर वुड्स की दस्तकारी दुनिया – हमारे पास आपके साथ होने वाले संवाद का एक सीधा परिणाम है – खिलाड़ियों! मरना प्रकाश हमारे समुदाय के कारण है। हम अपने सभी जुनून को बनाने में डाल रहे हैं जानवर एक अविस्मरणीय यात्रा।

स्टूडियो में हम सभी से, हम वास्तव में आपके लिए इंतजार नहीं कर सकते हैं कि अंत में कैस्टर वुड्स की अपनी यात्रा करें: डाइंग लाइट: द बीस्ट 22 अगस्त, 2025 को रिलीज़ करता है और यदि आप अब प्री-ऑर्डर करते हैं, तो आपको शीर्ष पर हैरन बंडल के नायक मिलेंगे-उन वस्तुओं का एक सेट जो सिर्फ कैस्टर वुड्स में आपकी मदद नहीं करेगा, बल्कि मरने वाले लाइट फ्रैंचाइज़ी की विरासत का भी सम्मान करता है। शुभ रात्रि और शुभकामनाएँ!

डाइंग लाइट: द बीस्ट

टेकलैंड


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अब समझे

** महत्वपूर्ण: जो कोई भी डाइंग लाइट 2 स्टे ह्यूमन के अंतिम संस्करण को खरीदता है, उसे डाइंग लाइट प्राप्त होगा: बिना किसी अतिरिक्त चार्ज में बीस्ट। ब्लूप्रिंट) – कैस्टर वुड्स पैट्रोल आप काइल क्रेन हैं। बैरन द्वारा कब्जा किए जाने और वर्षों तक अपने दर्दनाक प्रयोगों को समाप्त करने के बाद, आप बच जाते हैं। लेकिन निशान बने हुए हैं। मानव और ज़ोंबी दोनों डीएनए के साथ मानवता के किनारे पर छोड़ दिया, आप अपने आंतरिक जानवर और इसके साथ आने वाले संघर्ष को नियंत्रित करने के लिए संघर्ष करते हैं। लेकिन आपको उस आदमी से बदला लेना चाहते हैं, जिसने आपके साथ ऐसा किया। ओपन वर्ल्ड एंड एक्शन सर्वाइवल हॉरर, डाइंग लाइट: द बीस्ट का एक अनूठा मिश्रण, कैस्टर वुड्स की सुंदर, अभी तक खतरनाक घाटी में सेट किया गया है जो अब पर्यटकों के बजाय लाश से आगे निकल गया है। अपने पूर्व कैदी को नीचे ले जाने के लिए, आपको नाजुक गठबंधन बनाने की आवश्यकता होगी, साथ ही साथ अपने शस्त्रागार में सभी लड़ाकू और ट्रैवर्सल विकल्पों का उपयोग करना होगा। लेकिन सावधान रहें: यहां से, प्रत्येक कदम अस्तित्व के लिए एक लड़ाई है, विशेष रूप से एक बार सूरज ढल जाता है और तनाव बढ़ जाता है क्योंकि रात में सच्ची भयावहता बाहर आती है! आधा जानवर, आधा उत्तरजीवी काइल क्रेन बन जाता है, एक सर्वाइवर के डीएनए के साथ एक अनोखा नायक … और एक जानवर। दो प्लेस्टाइल के बीच स्विच करें और मनुष्य और राक्षस के बीच एक भयंकर आंतरिक संघर्ष का अनुभव करें, जिससे अजेय ताकत के अंतिम आलिंगन हो गए। प्राइमल क्रूरता मरने की रोशनी के मुकाबले को चरम पर ले जाती है और मानव सीमाओं से परे क्रश की क्रूरता को धक्का देती है, क्योंकि आप खोपड़ी को कुचलते हैं, सिर को चीरते हैं, और नायक के लगातार विकसित होने, गुस्से में ईंधन, जानवर जैसी शक्तियों को नियंत्रित करने के लिए आधे संघर्ष में दुश्मनों को फाड़ते हैं। खुद का दिन, रात को मरने वाले प्रकाश श्रृंखला के एक हस्ताक्षर से डरते हैं – दिन और रात के दो अलग -अलग अनुभव एक अविस्मरणीय पूरे में विलय हो जाते हैं। स्केवेंज और दिन -प्रतिदिन का पता लगाएं, चलती घड़ी के निरंतर तनाव का ध्यान रखें – जैसे कि सूरज सेट हो जाता है, रात भयावहता को उजागर करती है जो आपको केवल तीन विकल्पों के साथ छोड़ देती है: अपने जीवन के लिए दौड़ें, छिपाएं या लड़ें। छतों को चलाएं, शासन करें सड़कों को सबसे अच्छा-इन-क्लास प्रथम-व्यक्ति पार्कौर की भीड़ महसूस करें क्योंकि आप छत से छत तक कूदते हैं और किसी भी बाधा पर चढ़ते हैं, जो सभी के लिए सुलभ एक आंदोलन प्रणाली का उपयोग करके किसी भी बाधा पर चढ़ते हैं, फिर भी उन लोगों को पुरस्कृत करते हैं जो इसे मास्टर करते हैं। फिर एक ऑफ-रोड वाहन का पहिया लें और लाश की भीड़ के माध्यम से हल दुनिया की अद्वितीय स्वतंत्रता का आनंद ले रहे हैं। सुंदर ज़ोंबी सर्वनाश ने अगली-जीन के दृश्य लुभावने हैं जो दस्तकारी ज़ोंबी सर्वनाश को जीवन में लाते हैं, जहां हर विवरण अस्तित्व की एक कहानी बताता है। विभिन्न बायोम-पर्यटन शहर, औद्योगिक क्षेत्र, राष्ट्रीय उद्यान, खेत के खेतों, दलदल-सौंदर्य से भरे … और क्षय के साथ स्विस-एएलपीएस प्रेरित घाटी की महिमा में खो जाएं। कैस्टर वुड्स के खतरों को लेने के लिए 4-खिलाड़ी सह-ऑप में एक साथ एडवेंचर बैंड को एक साथ साझा करें, जहां हर लड़ाई, हर खोज और कहानी के हर ट्विस्टिंग स्टेप को एक समूह के रूप में सामना किया जा सकता है। पूरे साहसिक पक्ष को जीतने के लिए साझा प्रगति का उपयोग करें, क्योंकि आप अथक दुश्मनों का सामना करते हैं, संसाधनों के लिए स्केवेंज और एक दूसरे को मौत के कगार से बचाते हैं।

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