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How Monument Valley 3 Uses Soundscapes to Tell Its Story

18 जुलाई, 2025

कैसे स्मारक घाटी 3 अपनी कहानी बताने के लिए ध्वनियों का उपयोग करती है

सारांश

  • सीखो कैसे स्मारक घाटी 3 पूरी तरह से इमर्सिव अनुभव के लिए हर इंटरैक्शन को एक जीवित साउंडस्केप में बदल देता है।
  • ऑडियो निर्देशक टॉड बेकर ने साझा किया कि कैसे खेल का संगीत और साउंड डिज़ाइन नूर की भावनात्मक यात्रा को बताता है।
  • स्मारक घाटी 3 Xbox Series X | S और Xbox One के लिए 22 जुलाई, 2025 को लॉन्च किया गया और संग्रहणीय विनाइल साउंडट्रैक IAM8BIT से प्री-ऑर्डर करने के लिए उपलब्ध है।

जब हमने काम करना शुरू किया स्मारक घाटी 3 Ustwo गेम्स में, हमारा लक्ष्य यह था कि गेम ऑडियो क्या हो सकता है। हम नहीं चाहते थे कि साउंडट्रैक केवल दृश्यों के साथ -साथ बैठे हों: यह कहानी कहने और गेमप्ले में गहराई से एम्बेडेड होने की आवश्यकता है, जो कि खिलाड़ी द्वारा किए जाने वाले हर कदम से भावनात्मक रूप से जुड़ा हुआ है। उस दृष्टिकोण ने साउंड डिज़ाइन, ऑडियो दिशा और साउंडट्रैक को डाइस अवार्ड्स, मोबाइल गेम अवार्ड्स, और बहुत कुछ में नामांकित किया है।

के लिए स्मारक घाटी 3मैंने पारंपरिक रचना और इंटरैक्टिव साउंड डिज़ाइन के बीच की रेखा को धुंधला करने के लिए सह-कंपोजर लूसी ट्रेचर के साथ मिलकर काम किया। साथ में, हमने एक ऑडियो अनुभव तैयार किया, जो पूरी तरह से immersive होने के लिए है – एक जो मुझे लगता है कि 22 जुलाई को Xbox Series X | S और Xbox One पर गेम लॉन्च होने पर हेडफ़ोन के साथ सबसे अच्छी सराहना की जाती है।

ध्वनि के लिए एक ताजा, प्रयोगात्मक दृष्टिकोण

जबकि स्मारक घाटी और इसके सीक्वल को उनके सेरेन, परिवेशी साउंडस्केप के लिए मनाया गया, मैंने जानबूझकर पिछले खेलों के सूत्र से दूर होने के प्रयास के रूप में उत्पादन के दौरान उन साउंडट्रैक को फिर से देखने के लिए चुना। मैं अपने परिप्रेक्ष्य को ताजा रखना चाहता था और नए विचारों को पहले से प्रभावित होने के बिना जड़ लेने की अनुमति देता था। इस निर्णय ने मुझे और मेरे सह-कंपोजर लूसी ट्रेचर को एक खाली कैनवास दिया, और इसके साथ, प्रयोग करने की स्वतंत्रता।

प्रत्येक स्तर में स्मारक घाटी 3 इसकी अपनी लघु ध्वनि दुनिया बन गई। एक अतिव्यापी संगीत विषय के साथ खेल को स्कोर करने के बजाय, हमने प्रत्येक अध्याय को एक स्व-निहित ध्वनि स्थापना के रूप में संपर्क किया। इसने हमें प्रत्येक वातावरण की भावना, दृश्य डिजाइन और कथा बीट्स के लिए ध्वनि अनुभव को दर्जी करने की अनुमति दी।

इसने वैश्विक संगीत प्रभावों को शामिल करने के लिए दरवाजा भी खोला, बंसुरी के सांसों के स्वर से लेकर गमलान के गुंजयमान झंकार और कोरा के मिट्टी के टुकड़े, जो पश्चिम अफ्रीका से एक वीणा है। इन उपकरणों को नवीनता के लिए नहीं चुना गया था, लेकिन क्योंकि वे खेल की नायिका, नूर की दुनिया में बनावट, सांस्कृतिक समृद्धि और भावनात्मक प्रतिध्वनि लाते थे। हमारे ठोस आधार के रूप में एक 17-टुकड़ा स्ट्रिंग अनुभाग के शीर्ष पर।

एक संगीत तत्व के रूप में एक जीवित, उत्तरदायी साउंडस्केप और पानी

गंभीर रूप से, लूसी और मैं चाहते थे कि ध्वनि इंटरैक्टिव हो। खेल के मुख्य विषयों में से एक परिवर्तन है, इसलिए एक ऑडियो सिस्टम बनाना स्वाभाविक लगा, जो कि खिलाड़ी कैसे चलते हैं और दुनिया में हेरफेर करते हैं, इसके आधार पर वास्तविक समय में रूपांतरित हो सकते हैं। मैं इसे प्राप्त करने के लिए दानेदार संश्लेषण और वर्चुअल इंस्ट्रूमेंट डिज़ाइन पर भारी पड़ गया। कुछ स्तरों में, आर्किटेक्चर ही एक उपकरण बन जाता है: जैसा कि आप ब्लॉक को शिफ्ट करते हैं, टावरों को घुमाते हैं, या एक पहेली के माध्यम से नूर का मार्गदर्शन करते हैं, संगीत प्रतिक्रिया और विकसित होता है। यह ऐसा है जैसे आप खेल रहे हैं जैसे आप खेल रहे हैं।

अन्तरक्रियाशीलता का यह विचार पर्यावरण ऑडियो के लिए हमारे दृष्टिकोण तक भी बढ़ा। पानी एक केंद्रीय रूपांकनों में है स्मारक घाटी 3विनाश और नवीकरण दोनों का प्रतीक है। यह न्याय करने के लिए, मैंने नदियों, झीलों, नलिंग, पानी के नीचे के एंबियानों सहित पानी की ध्वनियों की एक विशाल लाइब्रेरी को रिकॉर्ड और संसाधित किया, और उन्हें संगीत और बनावट दोनों तत्वों के रूप में इस्तेमाल किया। कुछ क्षणों में, पानी कोमल माहौल प्रदान करता है; दूसरों में, यह मधुर संरचना का हिस्सा बन जाता है। हर ड्रिप, रिपल और स्पलैश पर विचार किया गया।

एक स्पर्श और सिनेमाई स्कोर

खेल की स्पर्श प्रकृति भी ऑडियो अनुभव के लिए महत्वपूर्ण थी। हम चाहते थे कि प्रत्येक बातचीत संगीत को महसूस करे, जैसे कि एक बड़ी रचना में एक नोट खेला जा रहा है। इसका मतलब है कि हर टचपॉइंट के लिए विस्तृत, स्तरित प्रतिक्रिया डिजाइन करना। गियर को मोड़ने की आवाज़ सिर्फ एक यांत्रिक क्लिक नहीं है; यह दृश्य के परिवेश संगीत के साथ कुंजी में ट्यून, लयबद्ध और सामंजस्यपूर्ण है। लूसी और मैंने अक्सर पूरे साउंडस्केप को एक जीवित उपकरण के रूप में सोचा था, खिलाड़ियों ने हर बार एक अद्वितीय प्रदर्शन में सुधार किया था।

बेशक, इस स्तर के विस्तार के लिए सहयोग की आवश्यकता है। लूसी और मैंने पूरे उत्पादन में स्तर के डिजाइनरों और कथा लीड के साथ मिलकर काम किया। ध्वनि कभी भी एक बाद में नहीं थी क्योंकि यह शुरू से ही वहां होना था, कथा आर्क्स, स्थानिक डिजाइन और यहां तक कि पहेली में भी बुना गया था। हमने अक्सर संगीत और यांत्रिकी को एक साथ बनाया, यह सुनिश्चित करते हुए कि एक ने दूसरे को बढ़ाया।

मेरे पसंदीदा उदाहरणों में से एक कागज और ओरिगेमी से प्रेरित एक स्तर है। नेत्रहीन, यह जीवन में आने वाले एक प्रिंट की तरह सामने आता है, और हम चाहते थे कि संगीत समान रूप से हस्तनिर्मित महसूस करे। हमने एक अंतरंग, स्पर्श महसूस करने के लिए क्रिंकलिंग पेपर बनावट, लो-फाई टेप हिस और एनालॉग सिंट्स का उपयोग किया जो कि स्तर के नाजुक दृश्य सौंदर्य से मेल खाता है।

हालांकि, मुझे सबसे ज्यादा गर्व है कि ऑडियो कैसे है स्मारक घाटी 3 खेल की भावनात्मक यात्रा का समर्थन करता है। नूर की कहानी दुःख, विकास और आशा में से एक है। संगीत धीरे से उस भावनात्मक चाप के माध्यम से खिलाड़ियों का मार्गदर्शन करता है, जो चरित्र के आंतरिक संघर्षों और विजय के साथ बढ़ता और गिरता है। अधिक चिंतनशील क्षणों में, विरल तार और सांस की बांसुरी आत्मनिरीक्षण के लिए जगह छोड़ देती है। जलवायु पहेली के दौरान, साउंडट्रैक सूजन, गति और कैथार्सिस की भावना लाता है।

हमने डिजाइन किया है स्मारक घाटी 3 हेडफ़ोन के साथ सबसे अच्छा अनुभव किया जाना है, जहां साउंडस्केप के पूर्ण विवरण और बारीकियों की सराहना की जा सकती है। यह एक ऐसा खेल है जो सावधानीपूर्वक सुनकर पुरस्कृत करता है, और मुझे उम्मीद है कि Xbox पर खिलाड़ी न केवल नेत्रहीन, बल्कि पुत्रपूर्ण रूप से डूबे हुए महसूस करेंगे।

मैं और भी अधिक लोगों के लिए उत्साहित हूं कि हमने जो कहानी सुनाई है, उसे सुनने के लिए: न केवल संवाद या कला के माध्यम से, बल्कि ध्वनि के माध्यम से।


स्मारक घाटी 3BAFTA-विजेता स्वतंत्र स्टूडियो USTWO गेम्स द्वारा विकसित और प्रकाशित, 22 जुलाई को Xbox Series X | S और Xbox One के लिए विश्व स्तर पर जारी किया जाएगा, पूरी तरह से वाइडस्क्रीन डिस्प्ले, Xbox कंट्रोलर्स और, निश्चित रूप से, उच्च निष्ठा ऑडियो के लिए अनुकूलित। MV3 के नक्शेकदम पर चलते हैं स्मारक घाटी 1 और 2जो अप्रैल में पहली बार Xbox के लिए जारी किए गए थे।

इसके अलावा, स्मारक घाटी 3 मूल गेम साउंडट्रैक अब सभी प्रमुख संगीत स्ट्रीमिंग प्लेटफार्मों पर स्ट्रीम करने के लिए उपलब्ध है। यह एक सीमित संस्करण विनाइल के रूप में भी विशेष रूप से उपलब्ध है iam8bit


स्मारक घाटी 3

ustwo खेल


$ 19.99

$ 17.99

पूर्व आदेश

पुरस्कार विजेता स्मारक घाटी श्रृंखला में एक नई कहानी, स्मारक घाटी 3 में एडवेंचर के लिए सेल सेट करें। गाइड नूर, एक प्रशिक्षु लाइटकीपर, असंभव स्मारकों के माध्यम से, भूनिर्माण को स्थानांतरित करना, और पवित्र प्रकाश को उजागर करने और अपने घर को बचाने के लिए शांत समुद्र के किनारे। स्मारक घाटी 3 आपको स्मारकों से परे और खुले समुद्र में ले जाती है। नूर के रूप में, आप आश्चर्यजनक, बदलते वातावरण को नेविगेट करेंगे, मन-झुकने वाली पहेलियों को हल करेंगे, और पवित्र प्रकाश के रहस्यों को उजागर करेंगे। अपने गाँव के बढ़ते ज्वार से धमकी देने के साथ, नूर को अपने स्वयं के पाठ्यक्रम को चार्ट करना चाहिए – और इस आश्चर्यजनक, भावनात्मक साहसिक कार्य में अपनी ताकत की खोज करना चाहिए। ज्यामिति के बीच पाल, छिपे हुए रास्तों को प्रकट करने के लिए वास्तुकला में हेरफेर करें, और प्रतिष्ठित साउंडट्रैक को आगे बढ़ाने दें। नए यांत्रिकी के साथ, लुभावनी दृश्य, और श्रृंखला के हस्ताक्षर आकर्षण, स्मारक घाटी 3 एक अन्य की तरह एक यात्रा है। विशेषताएं:-विक्षेप परिप्रेक्ष्य: छिपे हुए रास्तों को प्रकट करने के लिए पर्यावरण को घुमाएं और हेरफेर करें, जटिल पहेलियों को हल करें-रहस्य को उजागर करें: नूर को इस बदलते दुनिया के रहस्यों को अनलॉक करने में मदद करें। -सुंदर कला: आधुनिक डिजाइन, वैश्विक वास्तुकला और हाथ से तैयार की गई, व्यक्तिगत कहानियों से प्रेरित एक आश्चर्यजनक दुनिया। – हर अपडेट में शामिल हैं: पूरी कहानी शामिल है, रोमांच की प्रतीक्षा करने के लिए ब्रांड के नए अपडेट के साथ – क्या आप उस प्रकाश को उजागर करेंगे जो मार्ग का मार्गदर्शन करता है? USTWO गेम्स प्राउड इंडिपेंडेंट डेवलपर्स हैं, जिन्हें पुरस्कार विजेता स्मारक वैली सीरीज़, लैंड्स एंड, इकट्ठा के साथ केयर और अल्बा: ए वाइल्डलाइफ एडवेंचर के लिए जाना जाता है।


स्मारक घाटी 1 और 2 बंडल

ustwo खेल


3

$ 17.99

अब समझे

एक पूर्ण बंडल में स्मारक घाटी और स्मारक घाटी 2 के जादू का अनुभव करें। आश्चर्यजनक वास्तुकला, असंभव ज्यामिति और ध्यानपूर्ण पहेली-समाधान की दुनिया में कदम। गाइड इडा और रो वास्तविक परिदृश्य के माध्यम से, छिपे हुए रास्तों को उजागर करने और जटिल भ्रमों को हल करने के लिए स्मारकों में हेरफेर करते हैं। हर अध्याय और डीएलसी में शामिल, स्मारक वैली 1 और 2 बंडल इन पुरस्कार विजेता खेलों का अनुभव करने का निश्चित तरीका है, अब नए प्लेटफार्मों के लिए खूबसूरती से फिर से तैयार किया गया है।


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द पोस्ट हाउ मॉन्यूमेंट वैली 3 अपनी कहानी को बताने के लिए साउंडस्केप्स का उपयोग करता है जो पहले Xbox वायर पर दिखाई दिया।

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