डेथ स्ट्रैंडिंग के साथ मेरा पहला गो-राउंड एक जटिल था।
हिडो कोजिमा के लंबे समय से प्रशंसक अपने पोस्ट-कोनामी स्टूडियो से बाहर आने वाली पहली परियोजना की संभावना पर लार लगा रहे थे। किसी को नहीं पता था कि क्या उम्मीद है। शुरुआती ट्रेलरों ने ज्यादा मदद नहीं की। क्या यह सिर्फ … एक डिलीवरी गेम था? क्या हम एक मेटल गियर सॉलिड 2-जैसे गोट्चा पल के लिए स्टोर में थे जब हमने अंतिम उत्पाद खेला था? ज़रूरी नहीं! यह कई मायनों में, एक “डिलीवरी गेम” था। यद्यपि एक कथा और ब्रह्मांड में लिपटे हुए, जिसने धातु गियर ठोस (समुराई राष्ट्रपति क्लोन और सभी) को तुलनात्मक रूप से सामरिक चुपके कार्रवाई के यथार्थवादी चित्रण की तरह लगता है।
मुझे इससे नफ़रत थी। मुझे नहीं पता कि मैं इस नए आईपी से क्या उम्मीद करता था या चाहता था, लेकिन ट्रिगर बटन को पकड़ने के बारे में कुछ कुछ बाएं और दाएं से बचने के लिए मुझे तुरंत बंद कर दिया। मुझे खेल एक नीरस, अनावश्यक रूप से obtuse मिला, और इसे एक तरह से एक अनुभवी खेल लेखक कर सकते थे। अर्थात्, मैं पॉडकास्ट पर गया और कहा कि यह “**** आईएनजी बेकार है” और “बेकार एस ** टी।” एक कारण है कि लोग मुझे वीडियो गेम के बारे में बात करने के लिए भुगतान करते हैं।
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