आपने शायद समर गेम फेस्ट 2025 में ग्राउंडेड 2 का खुलासा किया था, लेकिन यह केवल पिछले सप्ताहांत में इस पर प्रकाश डाला गया था जो अपने नायकों को कीड़े के आकार के लिए नीचे ले जाता है और उन्हें एक साहसिक कार्य पर भेजता है। हालांकि, क्यूबिट स्टूडियो के साथ ट्विस्ट इनफिनिट्सिमल्स के साथ यह है कि, हालांकि खेल पृथ्वी पर सेट किया गया है और एक माइनसक्यूल हीरो के दृष्टिकोण से बताया गया है, यह एक जीवित खेल की ग्राउंडेड की भावनाओं को साझा नहीं करता है, जो कई बार डरावनी सीमा पर है। इसके बजाय, इसकी यांत्रिकी और सर्वव्यापी गति यह सब एक्शन के आंकड़ों से भरे सैंडबॉक्स की तरह महसूस करती है।
यह भी समझ में आता है। खेल के निर्देशक, जेम्स मैकविलियम्स ने मुझे उस खेल के लिए विचार बताया जो वह 2013 से काम कर रहा है, वह उन चीजों की परिणति है, जिन्होंने उन्हें एक बच्चे के रूप में मोहित किया। “मुझे हमेशा प्रकृति पसंद थी। और एक बच्चे के रूप में, मैं हमेशा बहुत छोटी चीजों से मोहित हो जाता था, आप जानते हैं, जैसे कि प्रकृति में छोटा होना। इसमें हमेशा रुचि थी। और फिर मुझे विज्ञान-फाई पसंद आया, इसलिए मैं दोनों को एक साथ ला रहा था।”
मैकविलियम्स ने कहा कि उन्होंने 12 साल पहले खुद को अवधारणा के साथ खुद से शुरू किया था, लेकिन बाद में एक महाकाव्य खेलों मेगा ग्रांट के लिए चार धन्यवाद, और फिर, एक बार जब एपिक गेम्स प्रकाशन पूरी तरह से खेल को वित्त पोषित करते हैं, तो टीम नौ तक बढ़ गई। मेरे द्वारा खेले गए डेमो का मेरा पसंदीदा पहलू इसकी गति थी। मैकविलियम्स ने मुझे बताया कि जब मैं पहले से ही कुछ अपग्रेड लागू कर चुका था, तो मैंने उसे संभाल लिया था, लेकिन जोड़ा गया था, उसकी आंदोलन की गति सबसे अधिक खेलों की तुलना में तेजी से शुरू होती है और केवल वहां से तेजी से हो जाती है।
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