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It Takes Two Boss Says Studio Will Never Make A Live-Service Game

इसके निर्देशक जोसेफ फेरेस ने दो और आगामी स्प्लिट फिक्शन लेते हैं, ने कहा कि हेज़लाइट स्टूडियो कभी भी लाइव-सर्विस गेम नहीं बनाएंगे।

“हम उनके पास नहीं होंगे, मैं उन पर विश्वास नहीं करता,” फेरेस ने यूरोगैमर के साथ एक साक्षात्कार में कहा। “मुझे लगता है [live service] जाने का सही तरीका नहीं है। मैं अधिक से अधिक आशा करता हूं [developers] उनके जुनून पर ध्यान केंद्रित करें और वे क्या मानते हैं। “

फेरस ने समझाया कि वह लाइव-सर्विस गेम बनाने के वित्तीय दबावों को समझता है, लेकिन रचनात्मकता पर सभी ध्यान केंद्रित नहीं करने की आवश्यकता पर जोर दिया। उनका मानना ​​है कि वित्तीय और रचनात्मक पहलुओं के बीच एक संतुलन होना चाहिए, क्योंकि डेवलपर्स केवल फंडिंग में $ 100 मिलियन के लिए नहीं पूछ सकते हैं और जो कुछ भी वे चाहते हैं।

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