यदि आपने किंगडम आना शुरू कर दिया है: उद्धार 2 और आपने देखा कि आपको कितनी पसंद की स्वतंत्रता दी गई है, तो आप यह भी सोच सकते हैं कि यह पहले के बड़े स्क्रॉल गेम की याद दिलाता है। किंगडम कम 2 सीनियर डिजाइनर ओन्डेज बिटनर के अनुसार, एल्डर स्क्रॉल्स III: मॉरोइंड और एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन दोनों खेल के लिए प्रमुख प्रभाव थे।
बिटनर ने गेम्सरदार को बताया कि वह मोरोविंड को गुमनामी के पक्षधर हैं, लेकिन दोनों खिताबों ने किंगडम 2 के पीछे रचनात्मक टीम पर प्रभाव डाला।
बिटनर ने कहा, “हमारे अधिकांश डिजाइनर 30 के दशक के मध्य में हैं-जैसे, 30 से 40 के दशक तक-इसलिए इन खेलों का हम पर बहुत प्रभाव पड़ा।” उन्होंने यह समझाया कि किंगडम ने 2 के एवर्सन को साइड क्वैश्चंस को आसानी से उपलब्ध कराया, हर मोड़ पर उन बड़े स्क्रॉल गेम से प्रेरित एक जानबूझकर विकल्प था।
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