You are currently viewing Kojima Explains Why Physint Is His Return To MGS-Like Action/Espionage

Kojima Explains Why Physint Is His Return To MGS-Like Action/Espionage

डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच के अलावा, हिदेओ कोजिमा ने अपने अगले कुछ वर्षों के खेल के विकास के लिए अपने हॉरर टाइटल ओडी और फिजिंट के बीच रखा है, जो एक आगामी एक्शन-जासूसी गेम है, जो अपने सबसे प्रसिद्ध निर्माण, मेटल गियर सॉलिड की शैली को फिर से देखेगा। अब, कोजिमा ने खुलासा किया है कि एमजीएस-शैली की शैली में उनकी वापसी की उत्पत्ति एक व्यक्तिगत स्वास्थ्य संकट के दौरान आई थी।

“बेशक, मेरे पास बहुत सारे नए विचार हैं जो मैं बनाना चाहता हूं, लेकिन जब मैं महामारी के दौरान बीमार हो गया, तो मुझे एहसास हुआ कि बहुत सारे लोग चाहते थे कि मैं मेटल गियर जैसा कुछ बनाऊं,” कोजिमा ने गेम्सराडर के माध्यम से एज मैगज़ीन को बताया। “जब मुझे एक नए जासूसी खेल के लिए विचार था। मैंने प्रतिबिंबित किया, और सोचा कि विचार अच्छा था।”

द डेथ स्ट्रैंडिंग गेम्स की तरह, फिजिंट को सोनी द्वारा प्रकाशित किया जाएगा, जबकि ओडी को माइक्रोसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया जाएगा। इस साल की शुरुआत में, कोजिमा ने कहा कि दोनों खेल चल रहे आवाज अभिनेताओं की हड़ताल से प्रभावित हुए हैं। लेकिन उस देरी के बिना भी, कोजिमा ने नोट किया कि फिजिन अभी भी रिलीज से “पांच से छह साल दूर” है, जो इसे वर्तमान कंसोल पीढ़ी के बाहर धक्का दे सकता है।

गेमस्पॉट में पढ़ना जारी रखें

Leave a Reply