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Magic: The Gathering creator Richard Garfield on designing Vanguard Exiles so you could play with dice if your computer died

हम ऑनलाइन स्क्रैबल में ट्रिपल वर्ड स्कोर के elation के लिए क्वेक में एक नेलगन मार के रोमांच की तुलना करके खेलों के बारे में क्या सीख सकते हैं? रिचर्ड गारफील्ड के लिए, मैजिक के निर्माता: द गैदरिंग और कीफॉर्ज, यह वास्तव में काफी है।

प्रगतिशील दौर में जगह लेते हुए, जिसमें आप एक विस्तारित टाइलसेट पर जीत के बिंदुओं को पकड़ने के लिए अपने बल को चुनेंगे और अपने बल को असाइन करेंगे, मोहरा निर्वासन मौजूद है क्योंकि गारफील्ड ऑटोबिल्टर्स के साथ “स्मूच” है, एक ऐसा प्यार जो वह एक “एपिफेनी” में वापस लेता है, जो वह 90 के दशक में था, जो विभिन्न भूमिकाओं के बारे में सोचता था कि एक कंप्यूटर एक कंप्यूटर दोनों मूल रूप से डिजिटल गेम में खेल सकता है और वह “पेपर गेम्स” कॉल करता है।

“फिर भी वे दोनों खेल थे,” गारफील्ड ने मुझे कॉल पर बताया, “मैं उन दोनों को डिजिटल रूप से खेल रहा था। कंप्यूटर महत्वपूर्ण है। यह वास्तव में एक अच्छा उद्देश्य प्रदान करता है, और फिर भी, जब आप खेलते हैं [an autobattler]ऐसा लगता है कि आप एक पेपर गेम खेल रहे हैं। आप वापस बैठ सकते हैं, अपनी चाल के बारे में सोच सकते हैं और निष्पादित करने से पहले खेल के बारे में वास्तव में सब कुछ समझ सकते हैं, जो बहुत सारे डिजिटल गेम में मानक नहीं है। “

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