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Magic: The Gathering Is Fortnite Now, For Better And Worse

जब विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट ने मैजिक से परे ब्रह्मांड की अवधारणा को पेश किया: 2021 में सभा, एक उचित मात्रा में संदेह और चिंता थी। ब्रह्मांड बियॉन्ड मोनिकर है जो मैजिक के लिए प्रिंट किए गए कार्ड और सेट को लेबल करने के लिए उपयोग किया जाता है: वह सभा जो विमानों और जादू के पात्रों की विहित कहानी के बाहर मौजूद है। यद्यपि ब्रह्मांडों को एक प्रकार की रचनात्मकता को बढ़ावा देने वाले कैच-ऑल के रूप में देखा जा सकता है, अधिक बार यह नहीं कि यह केवल जादू की अनुमति देता है: विभिन्न आईपी का पता लगाने के लिए सभा, जो इसके ब्रह्मांड के बाहर मौजूद हैं, जबकि उन पात्रों और अवधारणाओं को यांत्रिकी और गेमप्ले में अपनाते हैं जो 30 वर्षीय ट्रेडिंग कार्ड गेम में सही फिट होते हैं। अनिवार्य रूप से, यह प्रिय फ्रेंचाइजी के साथ पार करने के लिए जादू का तरीका है, जबकि उन आईपी को एक अलग, समर्पित गेम बनाए बिना अपने पोर्टफोलियो में ट्रेडिंग कार्ड गेम अनुकूलन जोड़ने की अनुमति देता है।

जब लाइसेंस प्राप्त आईपी में इस प्रयोग की घोषणा की गई थी, तो मैजिक के हेड डिजाइनर मार्क रोज़वाटर ने कहा कि आगे के ब्रह्मांड केवल “अनन्त” प्रारूपों में मौजूद होंगे और मैजिक के अधिक प्रतिस्पर्धी मानक प्रारूप से बाहर रहें। यह निर्णय खिलाड़ियों को द वॉकिंग डेड, स्ट्रीट फाइटर, फॉलआउट, या हत्यारे के क्रीड जैसे कि आकस्मिक या कम-स्वीकृत प्रारूपों में खेलने के लिए बाहर आईपी के साथ संलग्न करने की अनुमति देगा, या पूरी तरह से इसे अनदेखा कर देगा यदि वे चाहें।

2025 के लिए तेजी से आगे, हालांकि, और आगे के ब्रह्मांड एक अलग जानवर में विकसित हुए हैं। न केवल यह मैजिक का आधा हिस्सा बनाता है: सभा का टेंटपोल सेट वर्ष के लिए रिलीज़ करता है, लेकिन जून में अंतिम फंतासी सेट की रिलीज़ के साथ, ब्रह्मांड परे अब खेल के सभी प्रतिस्पर्धी प्रारूपों में कानूनी है, इसे शामिल करने के लिए मानक के साथ अंतिम रूप से। इसमें समस्या है।

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