मार्वल टोकन: फाइटिंग सोल्स कुछ समय के लिए बाहर नहीं होंगे, लेकिन डेवलपर आर्क सिस्टम काम करता है, पहले से ही इसे सभी समय के सबसे लंबे समय तक चलने वाले लड़ने वाले खेलों में से एक बनाने के लिए एक महत्वाकांक्षी योजना है। 4V4 फाइटर पिटिंग मार्वल के सबसे शक्तिशाली नायकों और एक -दूसरे के खिलाफ खलनायक इवो 2025 के दौरान सुर्खियों में थे, और एक पैनल सेगमेंट के दौरान, निर्माता ताकेशी यामानाका और प्लेस्टेशन के रीड बेयर्ड ने अगले दशक के लिए खेल का समर्थन करने के लिए अपने लक्ष्य के बारे में बात की।
“मार्वल टोकन: फाइटिंग सोल्स अभी भी विकास में बहुत अधिक है, लेकिन हमें सभी की मदद की ज़रूरत है,” बेयर्ड ने कहा (शिंकेन्सौ और गेम्सराडर के माध्यम से)। फाइटिंग गेम समुदाय से लेकर खिलाड़ियों तक मार्वल प्रशंसकों तक, हम इसे और भी अधिक रोमांचक अनुभव बनाने के लिए अपनी पूरी कोशिश करना चाहते हैं। अगले 10 वर्षों के लिए, हम इस खेल को अब तक का सबसे अच्छा अनुभव बनाने की योजना बना रहे हैं। “
यह मार्वल फाइटिंग गेम के लिए एक महत्वाकांक्षी लक्ष्य है, लेकिन पूरी तरह से असंभव नहीं है। तुलना के लिए, Capcom ने गेमप्ले ओवरहाल और नए पात्रों के साथ लॉन्च होने के बाद कई वर्षों के लिए अपने अंतिम तीन मेनलाइन स्ट्रीट फाइटर गेम का समर्थन किया है, और आर्क के दोषी गियर स्ट्राइव को नियमित रूप से नए पात्रों के साथ अपडेट किया गया है क्योंकि यह 2021 में लॉन्च किया गया था-साइबरपंक से लुसी सहित: एडगरुनर्स, जो इस महीने के बाद खेल में शामिल हुए थे।
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