दिन में वापस, मूल द्रव्यमान प्रभाव मेरा पसंदीदा वीडियो गेम था। मास इफेक्ट 2 के बाहर आने से पहले मैंने इसे एक दर्जन से अधिक बार खेला, खुद को बायोवेयर के स्लिक न्यू स्पेस ओपेरा और इसके ब्रह्मांडीय रहस्यों में डुबोने के लिए उत्सुक था। मैं 2007 में तब बहुत छोटा था, फिर भी एक कॉलेज का बच्चा जो कानूनी रूप से शराब पीने के लिए पर्याप्त नहीं था, और एक लंबे समय से स्टार वार्स नीर्ड से निपटने के लिए कि मैं प्रीक्वल फिल्मों से कितना नफरत करता था। बड़े पैमाने पर प्रभाव ने मौके पर हिट किया।
कुछ दशकों बाद कट। मैंने अभी -अभी उपन्यासों की एक श्रृंखला को पढ़ा है, पहली पुस्तक के बाद, वेल्श लेखक एलेस्टेयर रेनॉल्ड्स द्वारा पहली पुस्तक के बाद रहस्योद्घाटन अंतरिक्ष श्रृंखला करार दिया है। शुरुआती औगेट्स में, रेनॉल्ड्स ने एक स्टैंडअलोन साइड उपन्यास, एक प्रीक्वल उपन्यास, ए जोड़ी ऑफ नोवेलस और लघु कथाओं का एक समूह के साथ इन पुस्तकों की एक त्रयी जारी की। इन सभी कार्यों को अपने स्वयं के मूल और बेहद अजीब विज्ञान-कथा ब्रह्मांड में सेट किया गया था जो कि खेल उद्योग पर असाधारण रूप से प्रभावशाली था। अब उन्हें पढ़ने के बाद, यह देखना मुश्किल है कि रेनॉल्ड्स के कुछ सर्वश्रेष्ठ और अजीब विचारों ने सभी प्रकार के खेलों में अपना रास्ता बनाया-स्टेलारिस, डेस्टिनी, डेड स्पेस, ओल्ड रिपब्लिक के शूरवीरों और बड़े पैमाने पर प्रभाव कुछ हैं जो तुरंत तुरंत हैं स्प्रिंग टू माइंड।
मैं खुद अंत में इन पुस्तकों को पढ़ने के लिए चारों ओर हो गया क्योंकि वे आमतौर पर मास इफेक्ट के रेपर्स के लिए प्रेरणा के रूप में स्वीकार किए जाते हैं। बड़े पैमाने पर प्रभाव में, रेपर्स प्राचीन मशीनों की एक जाति है जो समय -समय पर किसी भी गांगेय सभ्यता को मिटाने के लिए पॉप अप करते हैं जो बढ़ सकता है। 2000 में प्रकाशित रहस्योद्घाटन अंतरिक्ष में, हमारे पास इसके बजाय अवरोधक हैं, प्राचीन मशीनों की एक दौड़ जो समय -समय पर किसी भी गांगेय सभ्यता को मिटाने के लिए पॉप अप हो सकती है जो बढ़ सकती है। जबकि विज्ञान-फाई लेखकों ने हमेशा अपने प्राचीन अंतरिक्ष सभ्यताओं से प्यार किया है, ये विशेष रूप से अनदेखा करने के समान हैं।
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