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Monster Hunter Wilds' unconvincing biomes would shine with some of Kingdom Come: Deliverance's disempowerment

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में कोई वाइल्ड नहीं हैं। इसके बजाय, सुंदर dioramas। जीव हमेशा की तरह ही विश्वसनीय रूप से विश्वसनीय हैं, लेकिन वनस्पतियों में प्लास्टिक एक्वैरियम के पौधे हैं। आप प्रत्येक नए वातावरण को एक बार आश्चर्य के साथ सटीक रूप से मानते हैं, फिर किर्बी-एस्क लूट इनहेलर के सक्शन-भूखे टकटकी को अपनाते हैं। आप अपने सेक्रेट के ऑटो-ट्रंडल को अपने बालों में हवा महसूस करने के लिए बंद कर देते हैं, फिर यह महसूस करते हैं कि यह स्वतंत्रता प्रदान करता है, यह उस स्वतंत्रता के अनुरूप है जो आपको एक बस में खड़े होने और अपने चूतड़ को खरोंच करना है।

“आप वाइल्ड्स के परिदृश्य के साथ बातचीत में नहीं हैं, उसी तरह जैसे आप सांस ऑफ द वाइल्ड या शैडो ऑफ द कोलोसस में हैं,” ब्रेंडी ने लिखा। एडविन ने लिखा, “स्काउटफ्लाइज़ ने मैट्रिक्स कोड और बटन के एक ऑल-पर्पस गुम्बो के लिए रसीला और जिज्ञासु वातावरण को कम किया।” अभी बम्स के बारे में यह बात, मैंने लिखा है। उनकी सभी निष्ठा और कला निर्देशन के लिए, ये बायोम टुकड़े टुकड़े में हैं। विषम मशरूम या सहायक रॉक स्लाइड को बचाएं, उनके साथ बातचीत करने का कोई कारण नहीं है जो वास्तविक स्थानों के रूप में उनकी विश्वसनीयता को सुदृढ़ करते हैं।

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