उम्मीद का वजन जो चूसने वाला पंच उत्पादन ले जा रहा है, बल्कि भारी है। 2025 के कुछ प्रथम-पक्षीय प्लेस्टेशन खेलों में से एक के रूप में, कई खिलाड़ी इसे कहानी-चालित एएए ब्लॉकबस्टर खुजली को खरोंचने के लिए देख रहे होंगे जो कि बहुत वर्ष के लिए पहुंच से बाहर है। लेकिन, इससे परे, यह त्सुशिमा के प्यारे भूत का पालन करने का अकल्पनीय कार्य है।
घोस्ट ऑफ योती को इसके अधिकांश विकास के दौरान पर्दे के पीछे रखा गया है, लेकिन हाल ही में, यह खेल प्रसारण की स्थिति के केंद्र बिंदु के रूप में एक बड़ा प्रदर्शन था। आप जो पूछते हैं, उसके आधार पर, वे या तो कहेंगे कि यह आश्चर्यजनक लग रहा है और इसमें कुछ संभावित रोमांचक गेमप्ले के विकास हैं या यह अच्छा लग रहा है … लेकिन यह भी बहुत परिचित है।
परिप्रेक्ष्य में यह विभाजन निर्देशकों जेसन कॉनेल और नैट फॉक्स के लिए आश्चर्यजनक नहीं है। वास्तव में, यह बहुत इरादा है। हालांकि, चुनौती दोनों के बीच एक अच्छा संतुलन खोजने में है, जो कि किए गए की तुलना में आसान है। खेल की स्थिति के बाद, गेमस्पॉट ने कॉनेल और फॉक्स से भूत ऑफ त्सुशिमा की सफलता के बारे में बात की और कैसे चूसने वाले पंच ने अपने सीक्वल से संपर्क किया, साथ ही साथ खिलाड़ी अक्टूबर में गेम लॉन्च होने पर क्या उम्मीद कर सकते हैं।
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