यह देखना मज़ेदार है कि एनबीए 2K श्रृंखला में पसीने का विषय कितना मजाक बन गया है। जब तक कि जब श्रृंखला पहली बार Xbox 360 पर आई थी, तो मैं खिलाड़ियों को अपने इन-गेम एथलीटों पर देखे गए जीवन की तरह पसीने को बुलाकर याद कर सकता हूं। आज, प्रामाणिक पसीने को चित्रित करने के लिए समर्पण का उपयोग कभी -कभी खेल की आलोचना करने के लिए किया जाता है। खिलाड़ी कहेंगे-शायद केवल आधा-मजाक-कि दृश्य अवधारणाएं हैं बहुत पसीने से संबंधित है और वार्षिक बास्केटबॉल सिम के अन्य पहलुओं पर पर्याप्त ध्यान केंद्रित नहीं कर रहा है। वास्तव में, मैं एक और स्पोर्ट्स गेमिंग स्टूडियो टीम के बारे में नहीं जानता, जो एनबीए 2K टीम की तरह छोटे सामान को पसीना बहाता है। एनबीए 2K26 एक और वसीयतनामा है, जो कि बहुत से बड़े लोगों के साथ -साथ बहुत सारे सुधारों के साथ, सामूहिक रूप से यह एक गेम बना रहा है जो आसानी से किसी भी प्रकार के बास्केटबॉल प्रशंसक को आसानी से संतुष्ट कर सकता है।
अदालत में, सबसे अच्छा बदलाव गेम का नया मोशन इंजन है, जो पिछले साल के नए ड्रिबल इंजन और 2K24 के “प्रोप्ले” की शुरुआत से है, एक सिस्टम एनबीए 2K का उपयोग करता है जो वास्तविक जीवन के बास्केटबॉल फुटेज को इन-गेम एनिमेशन में स्थानांतरित करता है। यदि आप एक वार्षिक खिलाड़ी हैं तो इस वर्ष मोशन इंजन में परिवर्तन स्पष्ट हैं। आंदोलन वास्तविक दुनिया के लिए चिकनी और अधिक प्रामाणिक हैं, और इस तरह स्क्रीन पर बेहतर दिखते हैं और अपने हाथों में बेहतर महसूस करते हैं। मुझे उम्मीद थी कि जब मैंने पहली बार इसके बारे में सुना था, तो यह एक मामूली बदलाव होगा, लेकिन पिछले साल के खेल के साथ इसे खेलने में, यह सूक्ष्म से अधिक है।
एक आंदोलन से संक्रमण, जैसे पेंट के माध्यम से काटना, वापस कदम रखने और एक फ्लोटर की शूटिंग जैसी किसी चीज़ के लिए, उत्कृष्ट हैं। यह परिवर्तन खिलाड़ियों के उदाहरणों पर कटौती करता है, जहां उन्हें जहां होने की आवश्यकता है, वहां तैरने की तरह, जैसे वे पिछले खेलों में कई बार हो सकते हैं। आंदोलन समग्र रूप से अधिक शारीरिक और गतिशील लगता है, और आराम से खुद को उस तरह से उधार देता है जिस तरह से दृश्य अवधारणाएं पहले से ही अपने सितारों की अद्वितीय खेल शैलियों की नकल करती हैं।
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