पिछले महीने स्विच 2 की घोषणा के बाद, कई खिलाड़ियों ने टिप्पणी की कि यह मूल स्विच के समान दिखता है। विशेष रूप से Wii U और स्विच के बीच की छलांग की तुलना में-या यहां तक कि Wii और Wii U-स्विच करने के लिए स्विच 2 संक्रमण क्रांतिकारी की तुलना में अधिक पुनरावृत्ति है, कम से कम फॉर्म कारक के संदर्भ में। एक निवेशक कॉल में हाल की टिप्पणियों से, निंटेंडो अपने आप से अवगत है, और यह जोर देता है कि स्विच 2 के हार्डवेयर को “जमीन से ऊपर से” बनाया गया है।
स्विच 2 के पीढ़ीगत परिवर्तन की स्पष्ट कमी के बारे में एक सवाल का जवाब देते हुए, निनटेंडो के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा ने स्वीकार किया कि “ऐसा प्रतीत हो सकता है कि निनटेंडो स्विच 2 और निनटेंडो स्विच के बीच एक बड़ा बदलाव नहीं है।” हालांकि, फुरुकावा ने निवेशकों को बताया कि स्विच 2 को एक पूर्ण नए कंसोल के रूप में डिज़ाइन किया गया था, न कि मूल स्विच के हार्डवेयर के लिए निहारना। “हमने जमीन से नए हार्डवेयर और सामान बनाए हैं,” फुरुकावा ने कहा, “और ये निन्टेंडो की बहुत विशेषता वाले उत्पाद हैं, जो विभिन्न रचनात्मक प्रयासों और एकीकृत हार्डवेयर-सॉफ्टवेयर विकास के माध्यम से हमारी विकास टीम के समर्पण से भरा हुआ है।”
फुरुकावा ने यह भी बताया कि स्विच 2 का मतलब निनटेंडो को गेमप्ले और सॉफ्टवेयर में नवाचार करना जारी रखने की अनुमति है। उन्होंने कहा कि मूल स्विच की प्रसंस्करण शक्ति प्लेटफ़ॉर्म के साथ काम करने वाले गेम डेवलपर्स के लिए एक बाधा बन गई है। “इन आठ वर्षों के दौरान और गिनती के दौरान,” उन्होंने कहा, “सॉफ्टवेयर डेवलपर्स के लिए हार्डवेयर प्रसंस्करण प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए यह आवश्यक हो गया है कि निनटेंडो के सबसे मूल्यवान सिद्धांतों में से एक को महसूस करने के लिए: नए गेमप्ले अनुभवों की पेशकश करना। इस प्रकार, इस बार हमने हार्डवेयर को बढ़ाया प्रसंस्करण क्षमता के साथ डिजाइन करने का फैसला किया।”
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