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Nvidia CEO Claims The Switch 2 Redefines Portable Gaming Graphics

इस सप्ताह स्विच 2 के लॉन्च से आगे, एनवीडिया के सीईओ जेन्सेन हुआंग ने एक नए वीडियो में पहले स्विच कंसोल पर प्रतिबिंबित किया। जैसा कि हुआंग ने समझाया, निनटेंडो के पास एक गेमिंग डिवाइस बनाने के लिए एक महत्वाकांक्षी लक्ष्य था जो घर पर प्रथम-पक्षीय गेम चलाने के लिए “पर्याप्त शक्तिशाली” था और अभी भी छोटे होने के लिए काफी छोटा है।

हुआंग ने निनटेंडो निर्माता के वॉयस वीडियो में कहा, “हमने एक दशक से अधिक समय तक निंटेंडो के साथ काम किया है, एक साझा विश्वास द्वारा एक साथ खींचा गया है कि प्रौद्योगिकी को रचनात्मकता की सेवा करनी चाहिए, और यह खुशी के लिए इंजीनियरिंग के लायक है।”

“मुझे अभी भी याद है कि इवाटा ने अपने सपने को हमारे साथ साझा किया था। वह कुछ ऐसा बनाना चाहता था जिसे पहले किसी ने नहीं देखा था: बड़े सिनेमाई खेलों के लिए पर्याप्त शक्तिशाली, लेकिन कहीं भी लेने के लिए काफी छोटा। यह असंभव लग रहा था, लेकिन यह दृष्टि मूल निंटेंडो स्विच बन गई। हमने लॉन्च से पहले इवाटा को खो दिया, लेकिन उसका स्पष्टता, उसका उद्देश्य, यह अभी भी हर दिन प्रेरित करता है।”

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