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Outer Worlds 2 Lets You Play A Bumbling Space Moron In Way Over Their Head

बाहरी दुनिया को व्यापक रूप से एक नए रेट्रो-फ्यूचर साइंस-फाई सेटिंग पर ओब्सीडियन की पहली-व्यक्ति आरपीजी शैली की मैपिंग में एक सभ्य छुरा के रूप में देखा गया था, लेकिन वास्तव में इसे अलग करने के लिए इसकी व्यंग्यपूर्ण भावना थी। एल्डर स्क्रॉल या फॉलआउट जैसी इसी तरह की श्रृंखला के विपरीत, स्पेसफेयरिंग सेटिंग ने इसे निगमों और सरकारों का मजाक उड़ाने के लिए नए रास्ते दिए। आउटर वर्ल्ड्स 2 के लिए, ओब्सीडियन उन गुणों पर एक आधार के साथ दोगुना हो रहा है जो अधिक तुरंत व्यंग्यपूर्ण है और अपने सिस्टम के किनारों पर प्रहार करने के लिए अधिक विकल्प खोलता है।

मैंने गेम्सकॉम में लगभग एक घंटे की बाहरी दुनिया में खेला, जो कि चरित्र निर्माण और एक देर से शीर्षक कार्ड से खेल के उद्घाटन का प्रतिनिधित्व करने के लिए देखा। तुरंत हास्य के माध्यम से चमक गया, क्योंकि प्रत्येक कट्टरपंथी चयन का अपना मजाकिया एक तरफ था जिसने यह स्पष्ट करने में मदद की कि इसे अद्वितीय बनाया। मैंने रोस्टबाउट को चुना, जिसे एक व्यक्ति के रूप में वर्णित किया गया, जिसमें कोई कौशल नहीं था, जो अनिवार्य रूप से पृथ्वी निदेशालय में एक कमांडर के रूप में अपनी भूमिका में गधे-बैक की ओर गिर गया। तो आपके पास एक कुलीन गुप्त संगठन में शक्ति और प्रभाव है, लेकिन आप वास्तव में इसके लायक भी नहीं हैं। पिक्चर मास इफेक्ट के शेपर्ड को फुतुरमा के जैप ब्रानिगन के साथ मिलाया गया।

शुरुआती मिशन ने आपने स्पेसटाइम विसंगतियों की जांच करने और रक्षक के अंदर एक एजेंट के साथ समन्वय करने के लिए भेजा है, एक अधिनायकवादी कॉलोनी सरकार जो एक मेगाकॉर्प के साथ संघर्ष में है। पहले से ही आपके पास समृद्ध विश्व निर्माण के लिए सामग्री है, जो पहले निदेशालय के लिए एक मूर्खतापूर्ण प्रचार शो के साथ सचित्र है और पहले से देखने के साथ जारी है जिस तरह से रक्षक अपनी सरकार चलाता है। रक्षक श्रमिकों को अक्सर परियोजना में सच्चे-आस्तिक उत्साह के रूप में चित्रित किया जाता है, हालांकि वे कभी-कभी इस तरह से बनाते हैं कि वे सुझाव देते हैं कि वे वास्तव में ऑल-इन की तुलना में अधिक से अधिक डरते हैं। लेकिन आप कोई नायक नहीं हैं, या तो, जैसा कि निदेशालय एक ओवरबियरिंग पुलिस-फोर्स-फॉर-हायर है जो मुख्य रूप से मेगाकोर्प मुनाफे की रक्षा के साथ चिंतित लगता है। कहानी के दांव को तुरंत समझ में आ गया, जो एक अच्छा बदलाव है क्योंकि पहले गेम को अपनी गति हासिल करने में थोड़ा समय लगा।

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